Поиск

9 декабря 2004 10:47 Shurup
 

  После заката

Мошенник в исполнении Пирса Броснана отдыхает на Багамских островах со своей подругой (Сельма Хайек) после...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
1 декабря 2004 11:12 Shurup
 

  Космические рейнджеры 2. Доминаторы
 

Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами. Новая, еще более опасная, сила угрожает галактике....

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 ноября 2004 10:19 Shurup
 


  "Супперсемейка"

В основе сюжета - история семья супергероев, члены которой уже отошли от больших дел и предпочитают...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
24 ноября 2004 13:2 Shurup
 

  "Запретная зона"
 

Игра в стиле «кибер-панк» action-RPG, весьма напоминающая по своей атмосфере и геймплею такие...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 ноября 2004 10:57 Shurup
 

  "Half Life2"

Что можно тут сказать, рейтинг и известность этой игры в мире не ниже чем в своё время у.......

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 ноября 2004 12:16 Shurup
 

"Миротворцы"
 

«Миротворцы» — новый боевик от студии Novalogic, разработчиков легендарных серий «Команч» и Delta Force....

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
16 ноября 2004 11:25 Shurup
 

  Ура! Ура! Ура! Наконец-то в наш, всеми любимый CD/DVD отдел поступил в продажу Need for Speed: Underground...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
14 ноября 2004 12:28 Shurup
 


   "Анаконда 2: Охота за Проклятой орхидеей"

Научная экспедиция, спонсируемая фармацевтической компанией, отправляется на остров Борнео на поиски...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
10 ноября 2004 12:48 Shurup
 

"Tony Hawk's Underground 2" 

Tony Hawk’s Undeground 2 — это значительно больше, чем просто имитатор скейтбординга. Своеобразная....

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 ноября 2004 12:42 Shurup
 

  "X2- угроза"

  Звездные скитальцы
      Три года назад германская компания Egosoft выпустила космическую леталку X: Beyond The Frontier, которая...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
26 августа 2005 17:54 Woldus

Четыре кампании по числу доступных сторон, более десятка строений и около дюжины уникальных юнитов для каждой из фракций, возможность конструировать юниты, персонажи-"герои" (они же - "агенты"), побочные задания от NPC, 4 режима многопользовательских сражений, современная графика и динамически изменяющийся ландшафт - вот что такое Earth 2160. Кроме того, в комплекте с игрой поставляются редактор уровней E2160 World Editor и пакет EarthC SDK для создания полноценных модов

За унылой фазой отстройки следует бой и так называемое "конструирование новых юнитов". И хотя сама по себе идея создания игроком боевых единиц неплоха и могла бы добавить в игровой процесс весьма необычный штрих, в данном случае, увы, ее реализацию назвать иначе как провальной ну никак не получается. Игроку предоставили довольно сомнительную возможность самому собрать свою армию из различных комплектующих, только вот никакого интереса это не представляет, поскольку преимущество "более прогрессивных деталей" перед "простыми" не оставляет последним никаких шансов. Вам, как настоящему джедаю, предстоит неоднократно сделать выбор из одного доступного варианта. Вероятно, прискорбный факт наличия только одного оптимального "конструкторского решения" разработчики величают балансом. Я же, при всем уважении, не могу назвать такой подход иначе как халтурой.Движок игры порадовал. Нет, конечно, в плане графики игра немного уступает GC2 по детализации моделей и проигрывает AoW по качеству и интерактивности карт, но, несмотря на это, благодаря активному использованию всевозможных шейдеров и большому числу юнитов, одновременно присутствующих на экране, Earth-4 Engine умудряется держаться в "тройке лучших". Все на современном уровне: и спецэффекты, и анимация (очень мило смотрятся умирающие пехотинцы; на то, как они корчатся в агонии, определенно стоит посмотреть), и текстуры. Если бы здесь были такие же интерактивные карты, как в AoW... Но, увы, история не знает сослагательного наклонения.К слову, предыстории каждого из участников конфликта довольно интересны. Например, в Лунной Корпорации, в результате долгого пребывания на естественном спутнике Земли под воздействием жесткой космической радиации, установился матриархат (я всегда подозревал, что главная причина феминизма – это гамма-излучение). Соединенные Цивилизованные Штаты – продукт небиологической эволюции автономных боевых машин, главный суперкомпьютер которых по пути на Марс долго размышлял о смысле человеческой жизни. Где-то на полпути сей железный гений, работавший, судя по всему, под ОС Microsoft, решил, что жизнь человека не имеет ни смысла, ни ценности, после чего умертвил всех людей на борту и приступил к завоеванию Солнечной системы, то есть установлению монополии в области разработки операционных систем. Ну, а Династия – это просто zlobnie Russkie, унаследовавшие образ СССР из произведений времен холодной войны. Есть еще "таинственные" пришельцы, но говорить о них не хочется – уж очень банальны.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска