Поиск

12 апреля 2006 13:5 Woldus
 

Главный герой фильма "БУМЕР 2" Костян "Кот" потерял любимую женщину, стал свидетелем смерти друзей, и сам едва избежал той же участи - его буквально вытащили с того света:

Прошло несколько лет, жизнь изменилась, изменилась страна, ушли в прошлое лихие братки на черных тонированных "бэхах семерах". Герой Владимира Вдовиченкова, Костян "Кот", ищет свое место в жизни. Но можно ли полностью порвать с прошлым? Так ли изменилась жизнь в России? Не скрывается ли под масками благополучных бизнесменов вчерашняя братва, действующая теми же методами, что и раньше. Все равно во внешне благополучном мире главенствует "большой куш" и способы урвать его, кровавы и жестоки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 12:48 Woldus
 

Если сиквелы делают, значит кому-то это нужно. И нужно это — не только жадным и тяжёлым на подъём кинопродюсерам, готовым вкладывать свои миллионы только в светлых лошадок. Вопреки расхожему мнению зритель сиквелы любит, раз от раза голосуя за них деньгами. А уж в таком занимательном жанре как компьютерная анимация сама идея всячески потворствует сиквелостроению — концепт разработан, герои придуманы, модельки нарисованы — чутка подновить графику под текущие нужды, придумать какую-никакую историю, запастись мешком свежих шуток и вперёд — к вершинам бокс-офиса. Ко всеобщему, надо подчеркнуть, удовольствию.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 февраля 2006 13:4 Woldus
 

Алма-Ата, 1943 год. Полковник Вишневецкий получает правительственное задание: подготовить горно-альпийскую диверсионную группу бойцов-смертников, которая должна блокировать действия отборных немецких соединений «Эдельвейс». В эту группу должны войти отчаянные мальчишки 14-15 лет, но они должны быть сиротами, которых никто не будет искать. Отобранных в детприемниках, тюрьмах и колониях подростков отправляют в лагерь в горах, где они проходят специальную подготовку. Им предназначено уничтожить фашистскую военную базу в горах и погибнуть, поскольку "носители сугубо секретной информации" не должны оставаться в живых.
  

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 февраля 2006 16:27 Woldus
  Магия - главное блюдо игры. Вот что действительно увлекло авторов. Все 96 доступных заклинаний поделены на двенадцать школ. Кроме давно приевшихся огненных, водяных, земляных и воздушных "институтов", здесь есть доля экзотики: магия проклятий, благословений, алхимии, костей, света, пентаграмм, призыва и, разумеется, крови. Список кружит голову. Вдобавок спеллы превосходно дополняют друг друга. До последнего хранить верность одной школе - значит приближать эти "последние дни". Некоторые твари не переносят холода, зато почти что благодарят за брошенный в них булыжник. Постоянно нужно помнить о том, какой прием необходим против отдельно взятого лома, иначе красные ручейки слишком часто будут стекать по экрану  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 февраля 2006 14:55 Woldus
 

Это странное слово: «Патриотизм». Оно заставляет идти в бой, убивать и умирать. Оно оправдывает совершаемые преступления. Оно заглушает боль потерь и делает не бессмысленной пролитую кровь. И оно же становится обманным маневром для властителей жизни, посылающих солдат на верную смерть. «Нам говорят, что мы защищаем американские идеалы на Ближнем Востоке, но на самом деле война идет в интересах нефтяных монополий, получающих сверхприбыли»,- скажет один из героев фильма «Морпехи» и не будет одобрен товарищами по оружию. Ведь им не интересна политика, не важно, зачем их ведут в бой. Они пришли на эту землю, чтобы убить или быть убитыми, в руках бойцов смертельное оружие, и все, что нужно для счастья, это сигнал к атаке.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 февраля 2006 14:51 Woldus
 

На этот раз все действительно серьезно. Мир оказался на грани. Если на экране появляется Инквизитор, значит хрупкое равновесие темных и светлых сил вот-вот нарушится. Идет большая игра, и пешек в ней не жалеют. Оперативник Ночного Дозора Антон Городецкий становится разменной фигурой в очень тонкой интриге. Но ни манипулятор, ни его жертва даже не подозревают, к какой развязке приведет их цепочка драматических событий.

 

.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 декабря 2005 17:32 Woldus
 

Социальная фантастика в кино существовала во все время, но, пожалуй, именно в последние пять лет этот жанр достиг своего расцвета, как по количеству выходящих на экране кинотеатров картин, так и по объёмам вкладываемых средств. Серьёзную конкуренцию модному направлению могут составить разве что комиксы, с конца предыдущего века также достигшие широкого размаха с точки зрения популярности и спроса. «Эон Флакс» – очередной фантастический фильм без привлечения космических кораблей и восставших роботов, но с участием «совершенного» общества будущего в полном составе. Как и все прочие, с претензией на оригинальность. Однако каждый раз внести что-то радикально новое становится всё более и более сложно. Существенные различия наблюдаются, пожалуй, только в уровне режиссуры, складности однотипных сюжетов и в каких-то мелких деталях. А вот спецэффекты с применением самых последних технологии – дело совершенно обыденное.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 декабря 2005 17:25 Woldus
 

Кинг Конг жил, Кинг Конг жив, Кинг Конг будет жить.

Когда-то это была любовь. Посмотрев в пубертатный период «Кинг Конга» 1976 года выпуска, автор этих строк заливалась слезами и мечтала о встрече с чудо-обезьяной, с детской непосредственностью считая, что сможет спасти Кинг Конга от гибели. Много воды утекло с тех пор. И вот уже на экраны выходит другой «Кинг Конг». От обладателя «Оскара» Питера Джексона. С Наоми Уоттс, Джеком Блэком и Эдриеном Броуди в главных ролях. Широкомасштабный, захватывающий, насыщенный спецэффектами блокбастер с бюджетом, превышающим двести миллионов долларов. Фильм, который будет три часа держать в напряжении зрителей.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 ноября 2005 13:32 Woldus
 

Перед вами очередной рывок вперед! В клубах горячего пара, окутанная запахом горящей резины «Need for Speed: Most Wanted» несет с собой знамя новой революции! Открытые трассы, коварные копы, баснословно дорогие авто! «Need for Speed: Most Wanted» — это мир скорости, риска, роскоши и криминала.

Все пути, все направления открыты для вас. В «Need for Speed: Most Wanted» гонщик свободно перемещается по городу и может легко попасть как в промышленные, так и в спальные районы.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 ноября 2005 15:42 Woldus
  Расхожее высказывание о маленьком ребенке, который сидит в каждом взрослом (и даже очень взрослом) человеке, все-таки имеет под собой некие основания. Ну ладно, пусть не в каждом сидит, но в Бартковяке — точно. Потому что только у такого вот вечного молодого душой товарища мог получиться столь откровенно подростковый (в сугубо положительном смысле, не подумайте чего) фильм, как Doom — с мерзкими монстрами, громкими перестрелками, преклонением перед Большими Пушками, и, разумеется, очередной попыткой выяснить, кто кого заборет при личной встрече — кит слона или наоборот?  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ >> ]
27 декабря 2004 11:13 Shurup

  Принц Персии. Схватка с Судьбой
 

История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон...

Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka — перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…

Наш герой решается на самый отчаянный шаг — путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»

Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.

  «Принц» стал намного жестче и сложней — готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры:


Старый герой в новой реинкарнации — он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;

Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;

Улучшена физика игры — движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;

Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;

Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации — все это разнообразие ждет вас!


Системные требования

Windows 98Se/2000/XP
PIII-1000
256 Mb RAM
64 Mb DirectX 9 3D video card (NVIDIA GeForce 3/4 4MX/FX или более мощная)
DirectX 8 sound card
DirectX 9.0c
2,3 Gb HDD
24x CD-ROM



 Готика 2
 

Вселенная «Готики» огромна, а ее глубина поражает воображение. В некогда стародавние времена на земле правил жестокий король Ротбар Второй, который относился к народу довольно неплохо, однако каждого провинившегося он отправлял навечно в шахты, заставляя добывать руду — самый ценный ресурс в этой фентезийной стране. Созданная тюрьма каторжников была ограждена магическим куполом, возведенным придворными магами, сумевшими создать его таким, что, пройдя за его пределы, ничто живое уже не могло вернуться обратно. Однако кудесники не рассчитали свои силы, оставшиеся в изоляции заключенные взяли под контроль тюрьму, установив там свои правила. В обмен на жизненно важный ресурс, вольные заключенные получали от короля все необходимое для жизни: еду, одежду, новых работников, наложниц и прочее …

В то время как люди добывали руду, правитель готики продолжал вести войну с Орками, тысячи монстров жаждущих крови стремились уничтожить человечество, истребляя огромное количество славных воинов. Основным оружием против Орков являлась та самая драгоценная руда, из которой люди создавали мечи, топоры, копья и т.п.

Вторая часть одной из лучших ролевых игр 2001-го года рассказывает нам продолжение захватывающей истории. Наступило время, когда прославленный магический барьер рухнул, выпустив на волю тысячи заключенных сеявших в округе смуту и разбой. Некогда наполненные жизнью земли стали погибать, утопая в огромном количестве людской крови. Эти события стали не самые ужасные, почуяв запах смерти, под землей очнулись от долгого сна ужасающие демоны, решившие именно сейчас, что настал их час, час, когда миром будет править темная сила …

Только одному человеку суждено одолеть силы зла, им станешь ты!

  Особенности игры:


Трехмерная ролевая игра с видом от третьего лица.

Фентезийный мир размером более 25-ти квадратных километров.

Три типа героев: маг, паладин и воин

Возможность создавать собственные магические вещи и заклинания.

Высокий уровень компьютерного интеллекта.

Современная 3D графика в разрешении 1600х1200.


Системные требования

Windows 98Se/Me/2000/XP
PIII-700
256 Mb RAM (512 Mb RAM for Windows XP)
32 Mb DirectX 8 3D video card (GeForce 2 или выше)
DirectX 8 sound card
2,5 Gb HDD
24x CD-ROM

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска