Поиск

4 октября 2012 16:3
 

Рок на века (2012)


Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:  Адам Шенкман
Сценарий:  Крис Д’Ариенцо, Джастин Теру, Аллан Лоб
Продюсер:  Скотт Прайсэнд, Адам Шенкман, Мэтт Уивер
Оператор:  Боян Базелли
Художник:  Джон Хатмэн, Рита Райек, К.С. Фокс
Монтаж:  Эмма Е. Хикокс
Жанр:  мюзикл, драма, мелодрама, комедия
Бюджет:   $75 млн.
Сборы в США:  $38.5 млн.
Сборы в мире:  + $13.3 млн. = $51.8 млн.
Сборы в России:  $787 653
Премьера (мир):  13 июня 2012
Премьера (РФ):  14 июня 2012
Время:  123 мин. / 02:03
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 апреля 2012 18:26 Alex
  Голодные игры (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:    Росс Гэри
Сценарий:    Коллинз Сюзанн, Росс Гэри, Рэй Билли
Продюсер:    Джейкобсон Нина, Килик Джон, Альварез Диана
Оператор:    Стерн Том
Композитор:    Бёрнет Т-Боун, Ньютон Ховард Джеймс
Художник:    Мессина Филип, Коллинз Джон, Фечтман Роберт
Монтаж:    С. Кэпп Кристофер, Миррион Стивен, Вельфлин Жюльетт
Жанр:    боевик,  фантастика, драма, триллер
Бюджет:    $78 млн.
Сборы в США:    $258.3 млн.
Сборы в мире:    + $115 млн. = $373.3 млн.
Сборы в России:    $11.5 млн.
Премьера (мир):    12.03.2012
Премьера (РФ):    22.03.2012
Время:    2 часа 22 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2012 18:25 Alex
  Мы купили зоопарк (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Кроу Кэмерон
Сценарий:    МакКенна Алин Брош, Кроу Кэмерон, Ми Бенжамин
Продюсер:    Силверман Джули, Дисон Пол, Гордон Марк
Оператор:    Прието Родриго
Композитор:    Биргиссон Йоун Тоур
Художник:    А. Гриффит Клэй, Борк Питер, Сильвестри Доменик
Монтаж:    Ливолси Марк
Жанр:    драма, семейный, комедия
Сборы в США:    $74.5 млн.
Сборы в мире:    + $23.9 млн. = $98.4 млн.
Премьера (мир):    26.11.2011
Премьера (РФ):    8.03.2012
Время:    2 часа 4 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 февраля 2012 18:26 Alex
  Железная леди (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Великобритания, Франция
Режиссер:    Ллойд Филлида
Сценарий:    Морган Эби
Продюсер:    Джонс Дамиан, Ивернель Франсуа, Кулик Адам
Оператор:    Дэвис Эллиот
Композитор:    Ньюман Томас
Художник:    Эллиотт Саймон, Кратчер Билл, Дент Ник
Монтаж:    Райт Джастин
Жанр:    биография, драма
Бюджет:    $13 млн.
Сборы в США:    $25 млн.
Сборы в мире:    + $35.8 млн. = $60.8 млн.
Премьера (мир):    26.12.2011
Премьера (РФ):    1.03.2012
Время:    1 час 45 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2012 13:13 Alex
  Хроника (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    Великобритания, США
Режиссер:    Транк Джошуа
Сценарий:    Лэндис Макс, Транк Джошуа
Продюсер:    Дэвис Джон, Шредер Адам, Бакл Грег
Оператор:    Дженсен Мэттью
Художник:    Олтмэн Стефен, О’Коннор Патрик, Силлерс Дайанна
Монтаж:    Гринберг Эллиот
Жанр:    фантастика, триллер, боевик, драма
Бюджет:    $12 млн.
Сборы в США:    $53.3 млн.
Сборы в мире:    + $30.1 млн. = $83.4 млн.
Сборы в России:    $3.9 млн.
Премьера (мир):    1.02.2012
Премьера (РФ):    2.02.2012
Время:    1 час 23 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2012 11:56 Alex
  Нежность (2009)

Год выпуска:    2009 год
Страна:    США
Режиссер:    Полсон Джон
Сценарий:    Штерн Эмиль, Кормье Роберт
Продюсер:    Пенотти Джон, Рэндольф Чарльз, Мелцер Ховард
Оператор:    Стерн Том
Композитор:    Голдсмит Джонатан
Художник:    Фридберг Марк, Рогнесс Питер, Даман Эрик
Монтаж:    Чургин Лиза Зено, Маркус Эндрю
Жанр:    триллер, криминал, драма
DVD в США:    $683 тыс.
Премьера (мир):    15.01.2009
Время:    1 час 41 минута
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 февраля 2012 17:26 Alex
  Хроника (2012)

Год:    2012 год
Страна:    Великобритания, США
Режиссер:    Транк Джошуа
Сценарий:    Лэндис Макс, Транк Джошуа
Продюсер:    Дэвис Джон, Шредер Адам, Бакл Грег
Оператор:    Дженсен Мэттью
Художник:    Олтмэн Стефен, О’Коннор Патрик, Силлерс Дайанна
Монтаж:    Гринберг Эллиот
Жанр:    фантастика, триллер, боевик, драма
Бюджет:    $12 млн.
Сборы в США:    $52.7 млн.
Сборы в мире:    + $30.1 млн. = $82.8 млн.
Сборы в России:    $3.5 млн.
Премьера (мир):    1.02.2012
Премьера (РФ):    2.02.2012
Время:    1 час 23 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 февраля 2012 15:5 Alex
  Значит, война (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:    МакДжи
Сценарий:    Даулинг Тимоти, Кинберг Саймон, Готесен Маркус
Продюсер:    Кинберг Саймон, Ласситер Джеймс, Симондз Роберт
Оператор:    Карпентер Рассел
Композитор:    Бек Кристоф
Художник:    Лэйн Мартин, Эллиотт Кенделл, Фрайзер Эрик
Монтаж:    Де То Николас, Driebusch Jesse
Жанр:    боевик, комедия,  мелодрама
Бюджет:    $65 млн.
Сборы в США:    $19.2 млн.
Сборы в мире:    + $10.8 млн. = $30 млн.
Премьера (мир):    14.02.2012
Премьера (РФ):    14.02.2012
Время:    1 час 34 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 февраля 2012 17:50 Alex
  Клятва (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США, Австралия, Франция, Бразилия, Германия, Великобритания
Режиссер:    Сакси Майкл
Сценарий:    Катимс Джейсон, Кон Эбби, Силверштейн Марк
Продюсер:    Барбер Гари, Бернбаум Рождер, Гликман Джонатан
Оператор:    Стофферс Рохир
Композитор:    Брук Майкл, Портман Рэйчел
Художник:    Иванов Калина, Гордон Брандт, Кэвэна Алекс
Жанр:    мелодрама, драма
Бюджет:    $30 млн.
Сборы в США:    $61.9 млн.
Сборы в мире:    + $9.7 млн. = $71.6 млн.
Премьера (мир):    9.02.2012
Премьера (РФ):    1.03.2012
Время:    1 час 44 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
14 февраля 2012 17:51 Alex
  Код доступа «Кейптаун» (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    ЮАР, США
Режиссер:    Эспиноза Дэниэл
Сценарий:    Гуггенхейм Дэвид
Продюсер:    Стубер Скотт, Аверсано Скотт, Д. Эванс Марк
Оператор:    Вуд Оливер
Композитор:    Джавади Рамин
Художник:    Брош Бриджитт, Хели-Хатчинсон Джонатан, Хокман Шира
Монтаж:    Пирсон Ричард
Жанр:    боевик, криминал, триллер, детектив
Бюджет:    $85 млн.
Сборы в США:    $40.2 млн.
Сборы в мире    + $10.2 млн. = $50.4 млн.
Сборы в России:     $1.5 млн.
Премьера (мир):   2.02.2012
Премьера (РФ):    9.02.2012
Время:    1 час 55 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ >> ]
22 июня 2005 11:6 Alex

Константин: Повелитель тьмы. Джону Константину осталось жить несколько месяцев - Минздрав не зря предупреждает о вреде курения. В Рай его не берут. В Ад он не хочет сам, ибо прекрасно представляет, что к чему в потустороннем мире.

Константин - один из немногих смертных, способных видеть посланцев Света и Тьмы, ведущих тайную войну за души людей. Он знает истинный облик полукровок - существ, в чьих жилах наравне с человеческой течет ангельская или демоническая кровь. Для Небесной Канцелярии и Преисподней жители Земли - глупая паства, которой можно манипулировать в обход пакта о поддержании Баланса.

И поэтому он очень злится.

"Интро" ясно дает понять - на роликах не экономили. Почти 60 минут честной пререндеренной анимации, лицензия на право использовать лица актеров (включая Киану Ривза), неплохая постановка... Даже EA, известная своей любовью к эффектным видеовставкам, давно не показывала такую прыть.

Столь мощное усилие не прошло даром. По сравнению с продукцией маститых студий героям недостает выразительности и искры во взгляде; грубоватая анимация то и дело страдает от огрехов "motion capture", а в персонажах сквозит неприятная угловатость.

Конечно, можно было не мучаться, заглянуть к Warner Brothers и набрать полную корзину кинофрагментов, однако SCi выбрала более интересный путь. Создатели игры перетасовали карты, события и действующих лиц, изменили мотивацию, перекроили концовку, лишь бы не повторять слово в слово идеи голливудских коллег. Основные вехи сюжета ленты - смерть помощников Константина, предательство Гэбриэль, финальная битва в комнате гидротерапии - сохранились. Есть и пара знаковых сцен, но в остальном Constantine: The Game пытается ходить сама, без чужих костылей.

Для кондового продукта "по мотивам" 17 уровней тянутся долго. Мы радуемся частой смене декораций, обращаем в прах тысячи монстров и время от времени решаем простые, но забавные головоломки. Городская библиотека, банк, боулинг-клуб, наводненная медсестрами-полукровками больница, полицейский участок, морг, разрушенный лос-анджелесский хайвей - эти и другие места выполнены на уровне современных портов с PlayStation 2.

Одна из способностей Джона - умение перемещаться между измерениями, для чего, подсказывают граждане, вернувшиеся из кинотеатров, необходимо стоять в воде. Именно на Преисподнюю художники Bits Studios потратили большую часть сил.

Свирепый ветер гонит горячий воздух, застилая экран дрожащим маревом тепловых потоков, пеплом, искрами и шершавым "нойзом". Он гнет пылающие пальмы, пинает искореженные остовы автомобилей и норовит задуть огонь факелов. Грязно-оранжевое небо прочерчивают дымные следы метеоритов, врезающихся в заросший кучами мусора асфальт. В такие моменты бледные текстуры, примитивные модели, скромное убранство комнат и прочие родимые пятна гостей-с-приставок растворяются на втором плане, давая шанс насладиться мрачной атмосферой "адских" версий тех самых музеев и автострад.

Бедноту архитектуры выдает "астральное видение" Константина, позволяющее различать страшные морды недоангелов, бесхозные бонусы, валяющиеся на полу боевые гвозди и спиралевидные отметки в особо важных локациях. Ад, раскрашенный в дикую салатово-синюю палитру, тотчас же прощается с темнотой, скрывавшей прямые углы и дефицит полигонов, и теряет половину своего инфернального шарма. Наведаетесь к чертям - надевайте цветные очки исключительно в экстренных случаях.

И дело не только в графике. Спецзрение переключает камеру в режим "от первого лица", который, увы, оставляет желать. Вроде бы и прицел нормальный, и мышь поддерживается, а ощущение, словно в руках - неподобающий для шутеров геймпад, не исчезает. Есть что-то неправильное в этой плавности перемещений, да и отсутствие модели оружия плюсом не назовешь.

Стандартный вид "со спины" тоже подкачал. Переход из тесного коридора в просторный зал (и наоборот) сопровождается сменой ширины поля обзора и искажением перспективы. Кажется, будто вселенная сейчас сложится в точку и пропадет, точно звездолет из "Стар Трека".

Приятная новость: акробатики нет. Совсем. Подобно Джейд из Beyond Good & Evil, Константин лучше знает, как скакать над озером лавы по шатким колоннам. Нас просят лишь развернуться лицом в нужную сторону и нажать кнопку "вперед".

Правильная идеология. В конце концов, мы сюда пришли демонов убивать или нудно карабкаться по уступам?

А уж на нехватку мишеней сетовать не придется. Правда, враги по большей части невыразительные; разве что крылатые "ангелы", фрики, похожие на шамблеров из первой Quake, да слепые impalers, кидающиеся на героя с упрямством бешеного паровоза, выделяются из копошащейся серой массы. Избытком интеллекта наши оппоненты не страдают, хотя летуны ловко уворачиваются от наведенного на них прицела.

Оружия немного (всего 6 образцов), но чувствуется баланс - каждому уродцу требуется индивидуальный подход. Одним достаточно кастета, другие предпочитают умирать после того, как их нафаршируют гвоздями, третьи отбивают пули, но не в силах противостоять огнемету, а шотган зрелищно отбрасывает полукровок на дюжину метров. Главное - предварительно разбить об череп псевдочеловека склянку со святой водой.

Когда же недруги наседают толпами, в ход идут заклинания. От назойливой шушеры помогают молнии и Confusion (превращает одного из монстров в копию Константина, в то время как настоящий JC становится невидимкой), более хамоватых товарищей можно обратить в камень. Наконец, в битве с "боссами" нельзя выжить без защитных полей - Protection и Demon Leech. Чтение спеллов - своеобразная мини-игра: за несколько секунд, пока длится "буллет-тайм", надо отстучать на цифровой клавиатуре короткую последовательность знаков. Получили по лицу когтистой лапой - начинайте сначала.

В категории "Мелочи" проходят артефакты - парализующий жук многоразового использования и плащаница Моисея (sic!), заменяющая тактическую ядерную бомбу. Жидковато, но для борьбы с нечистью этого хватает.

Constantine, как и ее герой, застряла между Раем и Адом. Порхать с ангелами ей мешают консольные корни, но и огненной геенны кривого портирования избежать удалось. Она не смазливая, зато шустро бегает, выдавая десятки супостатов в минуту. Вместо нормальных "сейвов" - аккуратно разложенные чекпойнты, а "секретов", где лежат свитки, увеличивающие запас здоровья и маны, апгрейды для оружия и игральные карты, открывающие бонусы в меню "Extras", - вообще не счесть.

Системные требования 


Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.5 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования 
Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска