Поиск

20 февраля 2007 14:20 Shurup
  Признаки настоящего отца – это не только блестящий “гэйминг”, хитроумная тактика или потрясающая реакция, но и... отношение к окружающим. По тому, как человек общается с игроками (особенно ниже него классом) можно судить о многом. Моё мнение – эта вещь не так уж маловажна, как полагают многие.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
6 февраля 2007 15:33 Shurup
 

S.T.A.L.K.E.R. жив?

Отличная новость для скептиков пришла из магазина Ozon.ru. Уже сейчас можно оформить предварительный заказ на обычную и коллекционную версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 февраля 2007 13:32 Shurup
 

Только геймеры успокоились, наигравшись в Need for Speed: Carbon, как EA сообщает, что начата разработка 11-й части из серии NFS.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 января 2007 17:34 Shurup
 

17 февраля в Москве при поддержке Microsoft состоится финал турнира по компьютерным играм CyberFight Online Cup. 

Москва, 29 января 2006 г. – 17 февраля 2007 года при спонсорской поддержке Microsoft в Москве состоится финал киберспортивного турнира CyberFight Online Cup. В течении осени и зимы лучшие игроки России и ближайшего зарубежья соревновались между собой в таких дисциплинах, как Quake 3, Counter-Strike и DOTA, и теперь самые сильные из них будут бороться за призовые места турнира.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 января 2007 12:39 Shurup
 

Хотите увидеть, как выглядит Duke Nukem Forever спустя 10 лет после анонса? 3D Realms и Gamasutra.com дают вам такую возможность! Вместе с объявлением об открывшейся вакансии программиста, 3D Realms опубликовала первый за многие годы скриншот из игры (пусть и в микроскопическом разрешении 200х125).

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2007 14:31 Shurup
 

Ура, товарищи! Свершилось! Скачана, настроена и установлена новая MMORPG RFOnline. Графика - супер, игровой процесс - супер (правда я сам еще не особо в нем разобрался! :)). Войны, pvp, эвенты, межрассовые войны - это все RFOnline.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:21 Shurup
  По многочисленным просьбам клиентов, скачаны и установлены новые игровые сервера для Lineage2  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:13 Shurup
 

Новый миллион World of Warcraft

Компания Blizzard сообщила о том, что ее детище, MMORPG World of Warcraft, сумело преодолеть очередной рубеж. Вчера число подписчиков игры перевалило за историческую отметку в восемь миллионов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 января 2007 15:37 Shurup
 

Внимание! Внимание! :) 13.01.2007 в кк.Mix (г.Донецк) будет проводиться чемпионат по игре Dota all stars (версия 6.38b)

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
3 января 2007 15:54 Shurup
 

Всем любителям World of Warcraft - мы рады сообщить, что теперь на сайте blizzard.com.ua Вы можете зарегистриться и присоединиться к великому и могучему сообществу игроков в WOW.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ >> ]
12 декабря 2006 16:28 Shurup

Последняя победа команды  Pentagram на  World Cyber Games 2006 - классическая история Золушки. Без главных спонсоров, мощных компьютеров и высокоскоростного подключения к интернет, команда из Польши приехала в итальянскую Монцу и удивляла всех вплоть до того момента, пока не была коронована чемпионским титулом.

~0R~

Когда Pentagram выиграли турнир  World Series of Video Games в Лондоне за несколько дней перед финалами WCG, лишь немногие поверили в них. Оставив на этом турнире такие команды как  Hoorai из Финляндии и  SK Gaming из Швеции позади, поляки не ехали в Монцу как фавориты. И не чувствовали себя ими.

Команда, в составе которой  Lukasz "Luq" Wnek,  Mariusz "lordb" Cybulski,  Wiktor "TaZ" Wojtas,  Filip "neo" Kubski и  Jakub "kuben" Gurczynski, понятия не имела, чего ожидать от самого престижного турнира года. По возвращении из Лондона в Польшу (на тот момент это была самая дальняя поездка, оплаченная их спонсорами), Pentagram продолжили тренировки в онлайне, но результаты были плохими.

"Чувства эйфории и надежды на WCG практически было", - говорит Luq, самый харизматичный мембер команды. Хотя старые компьютеры и плохое соединение с интернет были объективным оправданием проигрыша весьма посредственным командам на тренировках за неделю до предстоящих WCG, в такой ситуации Pentagram трудно было испытать подъем уверенности.

Первый матч в Италии был сыгран против чемпионов  Electronic Sports World Cup -  Made in Brasil. Поляки должны были побеждать. Во Франции они проиграли бразильцам в матче групповой стадии, и Pentagram для выхода в play-off пришлось надеятся на то, что MiBR победят  Lunatic Hai и у последних не будет достаточно очков для выхода из группы. MiBR об этом знали и сделали счет в матче ничейным, отдав корейцам заветное очко и тем самым пропустив себя и их в play-off.

Но те времена прошли и на сей раз команды поменялись местами. Pentagram поставили MiBR в ситуацию, когда последние нуждались в проигрыше поляков в последнем групповом матче для выхода из группы в play-off. По слухам их даже попросили специально проиграть. Однако Pentagram стерли в порошок всех своих оппонентов в группе.

"Мы были немного удивлены, как сумашедше и точно мы стреляли", - говорит Luq. "Агрессивный стиль игры стал ключевым фактором для нас во всем турнире. Было много хедшотов".

Такое количество побед не остановило команду в play-off. Показывая очень быструю игру в CS и меткость мирового класса, ребята продолжали творить чудеса. В первом раунде Pentagram G-Shock выиграли чемпионов Эстонии и попали на лучшую азиатскую команду в четверть-финале. Счета 16-4 и 16-2 ни оставили ни тени сомнений в том, какая команда была лучше.

Полуфинал против  NoA из Дании стал по многим причинам, вероятно, сложнейшим матчем для Pentagram во всем турнире. Большинство спортсменов в любом виде спорта согласится, что полуфинал - самый решающий момент на ивенте.

"Полуфинал против NoA был очень тяжелым. Пока нет уверенности попадания в top 2, приходится очень нервничать", - объясняет Luq. "Нам не по нраву пришелся хитрый и обманчивый стиль игры NoA. Их действия сложно было предсказать, тем более что мы не могли использовать голосовой чат на ивенте и из-за этого делали ошибки в общении".

Ухудшило ситуацию и то, что игрок Pentagram - TaZ, получил желтую карточку во время решающей игры в полуфинале за разговор после того, как его убили. Это был стрессовый момент для главного стратега в команде, поскольку тогда он подумал что это было его второе предупреждение, и из-за этого вся команда дисквалифицирована с ивента.

"TaZ был ошеломлен", - говорит Luq. "Это случилось в очень ответственный для нас момент. Мы играли за CT на train и должны были защищать все оставшиеся раунды. Все происходило на эмоциях, но нам нужно было сконцентрироваться на игре".

TaZ отыграл остаток матча со слезами на глазах. Но команда прорвалась и выиграла со счетом 16-14. Это означало, что они попали в финал без единого поражения на картах.

"Если бы не тот факт, что нам приходилось кричать вместо того, чтобы использовать голосовой чат, мы бы делали меньше ошибок и побеждали оппонентов с еще более разгромным счетом", - говорит Luq.

Матч против известных  Ninjas in Pyjamas из Швеции стал для Pentagram G-Shock мечтой, которая воплотилась в жизнь.

"Играть в финале самого важного турнира в мире против такой команды - это было поразительно", - говорит Luq. "Но мы знали, что если сыграем свою игру, то выиграем. Мы не смотрели, через что пришлось пройти NiP на их пути к финалу. Мы смотрели на то что сделали со всеми попавшимися на пути командами и это дало нам мотивацию".

Финал был запоминающимся. Обе команды показали шоу как в игре, так и вне игры. После раундов, выигранных NiP,  Marcus "zet" Sundstrom оборачивался к Pentagram G-Shock, смотрел в их глаза и кричал. А на другом конце сцены сидел невозмутимо выглядящий Luq, которого, похоже, не волновало провокационное поведение шведов.

"Для меня это самое лучшее дополнение к миру Counter-Strike", - говорит он. "Я не могу представить нашу игру без криков, эмоций, голосовой поддержки своей команды или опускания команды-оппонента. Мы нормально общались с парнями из NiP перед матчем. Но в игре - самое время сконцентрироваться, найти в себе страсть и агрессию по отношению к соперникам".

Финал начался превосходно для Pentagram G-Shock на nuke, однако после того как команды поменялись сторонами, компьютер Luq'а завис и сбил польскую команду с их ритма. NiP полностью доминировали во второй половине и взяли первую карту.

"Мы были взбешены", - говорит Luq. "Где-то глубоко в подсознании у нас были мысли, что нас подставили, что что-то снова обернулось против нас. Но мы вернули самообладание и оставили первую карту в стороне. Была новая карта, а nuke осталась позади. И мы одолели".

Игры на inferno и train стали для Pentagram поразительными. Если бы не  Dennis "walle" Wallenberg, который выиграл два раунда в одиночку, итоговый счет на train так бы и остался 16-1. Подошла к концу история Золушки.

Но ребята из Польши не хотят, чтобы их победу принимали за чудо. Они настаивают на том, что много раз показывали, что могут играть на мировом уровне Counter-Strike на LAN. В 2005 году Pentagram G-Shock выиграли в финале  Samsung Euro Championship против  SK Gaming Denmark, чемпионов ESWC. Год спустя они завоевали серебро на SEC по CS:Source.

Pentagram раннее не заслужили доверия из-за того, что самое дальнее, куда смогли позволить себе отправить их спонсоры - WSVG в Лондоне. Турниры в США остаются лишь мечтой. Это стало препятствием к тому, чтобы Pentagram G-Shock показывали свой скилл регулярно на международном уровне.

"WSVG London и WCG один за другим показали, что мы не победили за счет единовременного чуда", - жалуется Luq. "Мы играли на этом уровне. Нас называли героями онлайна, но на самом деле наша онлайн игра слаба по сравнению с игрой на LAN. Мы будем участвовать на нескольких предстоящих турнирах и покажем на что способны. Мы безразличны к негативным отзывам. Это интернет. Я не знаю этих людей - для меня они просто IP адреса со всех концов Земли".

Польша не встретила своих героев толпой поклонников и армией репортеров в аэропорту. В их родной стране соревновательное геймерство все еще рассматривается как пустая трата времени для антисоциальных людей, помешанных на компьютерах, которые даже не способны отжаться от пола более четырех раз.

Люк надеется, что победа Pentagram G-Shock на WCG изменит это отношение, а команда привлечет больше спонсоров и внимания. Так, чтобы они смогли повторить историю Золушки через год.

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска