Поиск

13 февраля 2012 14:15 Ales
  Мартовские иды (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Клуни Джордж
Сценарий:    Уиллимон Бо, Клуни Джордж, Хеслов Грант
Продюсер:    Клуни Джордж, Хеслов Грант, Оливер Брайан
Оператор:    Папамайкл Фидон
Композитор:    Деспла Александр
Художник:    Сеймур Шарон, Корнвэлл Крис, Фрогли Луиз
Монтаж:    Миррион Стивен
Жанр:    драма
Бюджет:    $12.5 млн.
Сборы в США:    $41 млн.
Сборы в мире:    + $27.3 млн. = $68.3 млн.
Премьера (мир):    31.08.2011
Премьера (РФ):    14.02.2012
Время:    1 час 41 минута
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 января 2012 16:49 Alex
  Другой мир: Пробуждение (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:    Морлинд Монс, Стейн Бьёрн
Сценарий:    Уайзман Лен, Лавин Джон, Стражински Дж. Майкл
Продюсер:    Лучези Гари, Розенберг Том, Уайзман Лен
Оператор:    Кеван Скотт
Композитор:    Хаслингер Пол
Художник:    Паре Клод, Яворова Мартина, Майерс Гари
Монтаж:    МакЭвой Джефф
Жанр:    ужасы, боевик, фэнтези
Бюджет:    $70 млн.
Сборы в США:    $36 млн.
Сборы в мире:    + $13.4 млн. = $49.4 млн.
Сборы в России:    $5.9 млн.
Премьера (мир):    19.01.2012
Премьера (РФ):    19.01.2012
Время:    1 час 28 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 января 2012 16:40 Alex
  Бедная богатая девочка (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Райтман Джейсон
Сценарий:    Коуди Диабло
Продюсер:    Новик Мэйсон, Райтман Джейсон, Смит Расселл
Оператор:    Стилберг Эрик
Композитор:    Кент Рольф
Художник:    Томпсон Кевин, Ахерн Майкл, Робинсон С. Дэвид
Монтаж:    И. Глауберман Дана
Жанр:    комедия, драма
Бюджет:    $12 млн.
Сборы в США:    $16.1 млн.
Сборы в России:    $286.6 тыс.
Премьера (мир):    9.12.2011
Премьера (РФ):    19.01.2012
Время:    1 час 34 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 января 2012 17:29 Alex
  Охотники за головами (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Норвегия
Режиссер:    Тильдум Мортен
Сценарий:    Гудместад Ларс, Рюберг Ульф, Ю Несбё
Продюсер:    Грэй Марианн, Vatn Asle, Анни Форби Фернандез
Оператор:    Андерсен джон Андреас
Монтаж:    Флатокан Видар
Жанр:    триллер,  боевик, криминал
Бюджет     NOK 30.3 млн.
Сборы в России:    $147.9 тыс.
Премьера (мир):    4.08.2011
Премьера (РФ):    12.01.2012
Время:    1 час 40 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 января 2012 17:20 Alex
  Друзья навсегда (2009)

Год выпуска:    2009 год
Страна:    Франция, Германия, Италия
Режиссер:    Лойзер Тони, Мюллер Джеспер
Сценарий:    Хейн Хельма, Ахим фон Боррис
Продюсер:    Брахми Малика, Лойзер Тони, Раймонди Стефания
Композитор:    Ходж Андреас
Художник:    Мюллер Дженс
Монтаж:    Лойзер Оскар
Жанр:    семейное кино, мультфильм
Сборы в России:    $306 тыс.
Премьера (мир):    23.07.2009
Премьера (РФ):    29.04.2010
Время:    1 час 17 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 января 2012 17:6 Alex
  Нокаут (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Ирландия, США
Режиссер:    Содерберг Стивен
Сценарий:    Доббс Лем
Продюсер:    Джейкобс Грегори, Молони Алан, Полейр Майкл
Оператор:    Содерберг Стивен
Композитор:    Холмс Дэвид
Жанр:    триллер, боевик
Бюджет:    $23 млн.
Сборы в США:    $9.2 млн.
Сборы в России:    $1.3 млн.
Премьера (мир):    7.11.2011
Премьера (РФ):    19.01.2012
Время:    1 час 33 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2012 17:35 Alex
  Камень (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Россия
В ролях: Светлаков Сергей, Судзиловская Олеся, Козак Николай, Коренева Елена, Бичкуте Валда, Колесников Александр
Режиссер:    Каминский Вячеслав
Сценарий:   Разыков Юсуп, Антонов Олег
Продюсер:   Светлаков Сергей, Каминский Вячеслав, Абдулвасиев Абдул
Оператор:    Герасименков Руслан
Композитор:    Шевалин Юрий, DJ Shved, Вартанов Александр
Художник:    Потамошнев Евгений, Милакова Ирина
Монтаж:    Сергеенкова Мария
Жанр:    триллер
Премьера (мир):    19.01.2012
Премьера (РФ):     19.01.2012
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2012 17:25 Alex
  Боевой конь (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Спилберг Стивен
Сценарий:    Холл Ли, Кёртис Ричард, Морпурго Майкл
Продюсер:    Кеннеди Кэтлин, Спилберг Стивен, Гест Ревель
Оператор:    Камински Януш
Жанр:    военная драма
Бюджет:    $66 млн.
Сборы в США:    $70 млн.
Сборы в мире:    + $17.3 млн. = $87.3 млн.
Премьера (мир):    4.12.2011
Премьера (РФ):    26.01.2012
Время:    2 часа 26 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 января 2012 17:31 Alex
 
Смешарики. Начало (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Россия
Режиссер:    Чернов Денис
Сценарий:   Лебедев Алексей
Продюсер:   Попов Илья, Прохоров Анатолий, Бекмамбетов Тимур
Композитор:    Ланда Марина, Васильев Сергей
Художник:    Шайхинуров Салават, Овинникова Ольга
Жанр:    мультфильм, приключения, комедия, семейный
Сборы в России:    $8.3 млн.
Премьера (мир):    22.01.2011
Премьера (РФ):     22.01.2011
Время:    1 час 30 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 января 2012 17:33 Alex
 
Хранитель времени (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Скорсезе Мартин
Сценарий:   Логан Джон, Селзник Брайан
Продюсер:   Депп Джонни, Хэдингтон Тим, Кинг Грэм
Оператор:    Ричардсон Роберт
Жанр:    приключения, драма, семейный, детектив
Бюджет:    $170 млн.
Сборы в США:    $54.5 млн.
Сборы в мире:    + $22.5 млн. = $77 млн.
Сборы в России:    $5.2 млн.
Премьера (мир):    10.10.2011
Премьера (РФ):    5.01.2012
Время:    2 часа 6 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ >> ]
8 октября 2004 11:20 White

  "The Sims 2" — игра нового поколения в серии The Sims, использующая революционную технологию «виртуальной жизни». Теперь у «виртуалов» появились

цели и желания, страхи и мечты, радости и невзгоды. Их жизнь — в ваших руках. Их мечта — стать счастливыми. Их счастье зависит лишь от щелчка вашей «мыши»
  Воспользуйтесь самым мощным орудием творца — эволюцией! Теперь внешность и характер виртуалов определяются не только прихотью игрока, но и генетикой. От рождения до старости поколение за поколением будут сменять друг друга у вас на глазах.
Полностью трехмерная графика с возможностью в деталях рассмотреть жизнь виртуалов: от содержимого холодильника до соответствующего выражения лица его хозяина.
The Sims 2 предлагает вам провести виртуала по всему жизненному пути, начиная с рождения, через детство, отрочество, юность к полному взрослению и смерти (иногда естественной). При этом ни одна подробность не ускользнет от вашего внимания!
Уникальную личность каждого виртуала определяют наследственные черты, заданный вами темперамент, а также все события и решения его жизни.
Неограниченные возможности изменения всех игровых объектов, начиная с бесконечного разнообразия мебели, домов, одежды, и кончая выбором карьеры, знакомых, семьи и стиля поведения.Системные требования:
При наличии T&L карты:
- 600 MHz P3 processor
- 256 MB RAM if Windows XP
- 128 MB RAM if Windows 98, Windows ME, или Windows 2000
При отсутствии T&L карты:
- 1.5 GHz processor
- 256 MB RAM if Windows XP
- 128 MB RAM if Windows 98, Windows ME, или Windows 2000
Рекомендованные акселераторы:
- ATI Radeon 9800 Pro
- Nvidia Geforce 4

--------------------------------------------------------------------------------

  "Rome: Total War" - компания Creative Assembly продолжает удивлять. Причем в приятном смысле. Началось все, как вы помните, с игры Shogun: Total War - первой стратегии, где многотысячные армии в реальном времени моделировались с точностью до каждого конкретного солдата, как физически, так и визуально (и это было отнюдь не единственным достоинством). Далее последовала Medieval: Total War, еще более богатая возможностями; обе игры получили также свои add-on'ы. И если вы считаете, что трехмерная графика в этих играх была замечательно реалистичной - то что вы скажете, увидев третью игру серии Total War? Сухая фраза "переход от спрайтов к полигональным моделям" не передает всей грандиозности совершившейся перемены! Если раньше сцены из игры походили на панорамные кадры фильма, то теперь не менее реалистично выглядят и ближние планы - вы практически можете наблюдать античные баталии так, как видели их сами участники, ну или, по крайней мере, как зрители добротного исторического фильма. И все это не в ущерб численности сражающихся или детализированности местности - наоборот, вы сможете увидеть в подробностях бои на стенах и улицах древних городов, среди выстроенных вами и вашими противниками зданий (ибо все строительство, которое вы производите на карте в "стратегическом" режиме, теперь отображается и в "тактическом", "реальном" режиме). Пожалуй, ничего не то что более реалистичного, но хотя бы близкого к этому уровню вы еще не видели. Хотя, конечно, расплатой за все это великолепие станут более крутые требования к железу, чем раньше - ну да на то и прогресс.
Сама игра, как вы уже догадались по названию, посвящена эпохе Древнего Рима - но не только его: в общей сложности в Rome: Total War будут представлены 21 народ и фракция, в том числе греки, персы, египтяне, различные варвары и даже восставшие рабы (наиболее известно восстание Спартака, но вообще были и другие). Каждая из этих культур не только имеет собственные юниты (среди которых, например, боевые слоны), но и не менее 400 голосов озвучки! Так что сражения обещают не только выглядеть, но и звучать натурально...
Как и предыдущие игры, Rome: Total War не сводится к одним лишь баталиям. Роль городов даже возрастет, хотя строительство несколько упростится: разнообразие типов зданий будет меньше, но при этом каждый тип можно будет совершенствовать за счет апгрейдов и плагинов (примерно так же дело обстоит и с деревом технологий). Вы сможете наблюдать жизнь городов в динамике, включая такие ее эпизоды, как, к примеру, гладиаторские бои. Неразумная налоговая политика может вызвать городские бунты, и вам придется вводить войска для усмирения, наблюдая их стычки с мятежниками на городских улицах. Главный художник проекта - еще и архитектор, так что можно рассчитывать на высокую степень достоверности зданий и улиц.
"Стратегический" уровень игры также будет более реалистичным и более плавно сопрягающимся с "тактическим". Вместо условной плоской политической карты, разделенной на провинции, вы получите, по сути, вид реальной местности, только уменьшенный до соответствующего масштаба. Границы между странами и провинциями, конечно, существуют, но теперь, перемещая свои войска в провинцию, вы выбираете конкретное место - если вы ведете легион через ущелье и там его атакуют враги, то, переключившись в тактический режим, вы увидите бой именно в этом ущелье. И местность в тактическом режиме не ограничена искусственными рамками поля боя - фактически вам доступна вся местность, отображенная на большой (стратегической) карте.
Интерфейс, вызывавший небеспочвенные нарекания в прошлых играх, также переработан к лучшему; "мы даем пользователю больше возможностей для управления, сократив количество кнопок на треть", говорят разработчики. Это позволит, в частности, легко выбирать и перестраивать в различные формации воинские части. Многие интерфейсные элементы совпадают у стратегического и тактического режимов. Переработана система дипломатии; вы сможете вести переговоры с другой державой, перетаскивая свои предложения и требования в центр экрана и получая аналогичным образом ее контрпредложения, до тех пор, пока стороны не придут к согласию. В целом количество дипломатических возможностей будет выше, чем в Medieval: Total War.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска