Поиск

2 июня 2005 10:45 Shurup
 

Звездные Войны: Эпизод III - Месть Ситхов

Давным-давно в одной далекой-предалекой галактике....Эти слова, у многих киноманов, ассоциируются только с одним фильмом - "Звездные Войны". И недавно эти слова прозвучали в последний раз... Сага окончена... И неизвестно радоваться или горевать, но продолжения истории о далекой-предалекой галактике не будет.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 мая 2005 12:6 По материалам прессы
  Бельгийские режиссеры - братья Жан-Пьер и Люк Дарденны празднуют победу на 58-м Международном кинофестивале в Канне. Согласно решению жюри, о котором объявил накануне вечером его председатель Эмир Кустурица, именно фильм бельгийских постановщиков "Ребенок" удостоен главной награды престижного киносмотра - "Золотой пальмовой ветви".  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 мая 2005 11:3 Shurup
 

Каннский фестиваль постепенно пересек линию экватора и, пока мы начинаем отсчитывать деньки до его завершения, вкратце ознакомим вас с главными из уже свершившихся событий.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 мая 2005 11:19 Shurup
 

Cold Fear

Том Хансен, офицер береговой охраны, за годы службы повидал немало смертей. Однажды во время яростного шторма его патрульный катер получает приказ обследовать российское китобойное судно «Дух Востока», дрейфующее в открытом океане.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
6 мая 2005 12:8 Shurup
 

Добрый день дорогие читатели нашей новостной ленты! Спешу представить Вашему вниманию новый фильм с участием всеми любимого Орландо Блума, под названием "Царство Небесное"

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 мая 2005 15:33 Shurup
 

Звонок 2

Говорят, что, увидев «Звонок» Хидео Накаты дальновидный Стивен Спилберг сразу же заговорил об англоязычном римейке.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 мая 2005 11:10 Shurup
 

xXx 2 : Новый уровень

Агент Дариус Стоун по кличке "хXх" не ловит карманников, а ввязывается в политическую интрижку...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 апреля 2005 12:3 Shurup
 

Spellforce. The Order of Dawn
 

SpellForce — это удивительный мир волшебства, могущественных и безумных магов. Однажды тринадцать наиболее умелых мага не смогли мирно поделить власть и прибегли к последнему способу — к войне...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 апреля 2005 13:27 Shurup
 

 SWAT 4 - не какой-нибудь мыльный сериал про боевую жизнь полицейского спецназа, а тактический симулятор...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 апреля 2005 12:53 Shurup
 

Stolen: Ограбление века
 

В городе, погрязшем в хаосе и коррупции, даже герои давно перебрались по ту сторону закона...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
8 октября 2004 11:20 White

  "The Sims 2" — игра нового поколения в серии The Sims, использующая революционную технологию «виртуальной жизни». Теперь у «виртуалов» появились

цели и желания, страхи и мечты, радости и невзгоды. Их жизнь — в ваших руках. Их мечта — стать счастливыми. Их счастье зависит лишь от щелчка вашей «мыши»
  Воспользуйтесь самым мощным орудием творца — эволюцией! Теперь внешность и характер виртуалов определяются не только прихотью игрока, но и генетикой. От рождения до старости поколение за поколением будут сменять друг друга у вас на глазах.
Полностью трехмерная графика с возможностью в деталях рассмотреть жизнь виртуалов: от содержимого холодильника до соответствующего выражения лица его хозяина.
The Sims 2 предлагает вам провести виртуала по всему жизненному пути, начиная с рождения, через детство, отрочество, юность к полному взрослению и смерти (иногда естественной). При этом ни одна подробность не ускользнет от вашего внимания!
Уникальную личность каждого виртуала определяют наследственные черты, заданный вами темперамент, а также все события и решения его жизни.
Неограниченные возможности изменения всех игровых объектов, начиная с бесконечного разнообразия мебели, домов, одежды, и кончая выбором карьеры, знакомых, семьи и стиля поведения.Системные требования:
При наличии T&L карты:
- 600 MHz P3 processor
- 256 MB RAM if Windows XP
- 128 MB RAM if Windows 98, Windows ME, или Windows 2000
При отсутствии T&L карты:
- 1.5 GHz processor
- 256 MB RAM if Windows XP
- 128 MB RAM if Windows 98, Windows ME, или Windows 2000
Рекомендованные акселераторы:
- ATI Radeon 9800 Pro
- Nvidia Geforce 4

--------------------------------------------------------------------------------

  "Rome: Total War" - компания Creative Assembly продолжает удивлять. Причем в приятном смысле. Началось все, как вы помните, с игры Shogun: Total War - первой стратегии, где многотысячные армии в реальном времени моделировались с точностью до каждого конкретного солдата, как физически, так и визуально (и это было отнюдь не единственным достоинством). Далее последовала Medieval: Total War, еще более богатая возможностями; обе игры получили также свои add-on'ы. И если вы считаете, что трехмерная графика в этих играх была замечательно реалистичной - то что вы скажете, увидев третью игру серии Total War? Сухая фраза "переход от спрайтов к полигональным моделям" не передает всей грандиозности совершившейся перемены! Если раньше сцены из игры походили на панорамные кадры фильма, то теперь не менее реалистично выглядят и ближние планы - вы практически можете наблюдать античные баталии так, как видели их сами участники, ну или, по крайней мере, как зрители добротного исторического фильма. И все это не в ущерб численности сражающихся или детализированности местности - наоборот, вы сможете увидеть в подробностях бои на стенах и улицах древних городов, среди выстроенных вами и вашими противниками зданий (ибо все строительство, которое вы производите на карте в "стратегическом" режиме, теперь отображается и в "тактическом", "реальном" режиме). Пожалуй, ничего не то что более реалистичного, но хотя бы близкого к этому уровню вы еще не видели. Хотя, конечно, расплатой за все это великолепие станут более крутые требования к железу, чем раньше - ну да на то и прогресс.
Сама игра, как вы уже догадались по названию, посвящена эпохе Древнего Рима - но не только его: в общей сложности в Rome: Total War будут представлены 21 народ и фракция, в том числе греки, персы, египтяне, различные варвары и даже восставшие рабы (наиболее известно восстание Спартака, но вообще были и другие). Каждая из этих культур не только имеет собственные юниты (среди которых, например, боевые слоны), но и не менее 400 голосов озвучки! Так что сражения обещают не только выглядеть, но и звучать натурально...
Как и предыдущие игры, Rome: Total War не сводится к одним лишь баталиям. Роль городов даже возрастет, хотя строительство несколько упростится: разнообразие типов зданий будет меньше, но при этом каждый тип можно будет совершенствовать за счет апгрейдов и плагинов (примерно так же дело обстоит и с деревом технологий). Вы сможете наблюдать жизнь городов в динамике, включая такие ее эпизоды, как, к примеру, гладиаторские бои. Неразумная налоговая политика может вызвать городские бунты, и вам придется вводить войска для усмирения, наблюдая их стычки с мятежниками на городских улицах. Главный художник проекта - еще и архитектор, так что можно рассчитывать на высокую степень достоверности зданий и улиц.
"Стратегический" уровень игры также будет более реалистичным и более плавно сопрягающимся с "тактическим". Вместо условной плоской политической карты, разделенной на провинции, вы получите, по сути, вид реальной местности, только уменьшенный до соответствующего масштаба. Границы между странами и провинциями, конечно, существуют, но теперь, перемещая свои войска в провинцию, вы выбираете конкретное место - если вы ведете легион через ущелье и там его атакуют враги, то, переключившись в тактический режим, вы увидите бой именно в этом ущелье. И местность в тактическом режиме не ограничена искусственными рамками поля боя - фактически вам доступна вся местность, отображенная на большой (стратегической) карте.
Интерфейс, вызывавший небеспочвенные нарекания в прошлых играх, также переработан к лучшему; "мы даем пользователю больше возможностей для управления, сократив количество кнопок на треть", говорят разработчики. Это позволит, в частности, легко выбирать и перестраивать в различные формации воинские части. Многие интерфейсные элементы совпадают у стратегического и тактического режимов. Переработана система дипломатии; вы сможете вести переговоры с другой державой, перетаскивая свои предложения и требования в центр экрана и получая аналогичным образом ее контрпредложения, до тех пор, пока стороны не придут к согласию. В целом количество дипломатических возможностей будет выше, чем в Medieval: Total War.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска