Поиск

11 ноября 2005 15:34 Woldus
 

Есть в этом несовершенном мире такой тип людей, которые умудряются превращать в золото высшей пробы или хотя бы делают значительно лучше все, к чему прикасаются. Этакие, знаете ли, короли Мидасы — в хорошем смысле, не подумайте чего. Одной из подобных личностей является Джосс Уэдон — режиссер каких поискать, сценарист от бога, обладающий чувством прекрасного, смешного, грустного и далее по списку. Словом, человек с тысячью и одним неоспоримым достоинством, львиная доля которых — к нашему превеликому счастью — лежит в области кино.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 октября 2005 7:51 Woldus
  Ну вот мы на конец-то дождались этой прекрасной игрушки(хит 2005 года).Год назад, на Е3' 2004, компания Monolith анонсировала очередной FPS. Шли месяцы, информация об игре обрастала новыми подробностями и скриншотами. Вряд ли кто-то сомневался, что мы опять получим зубодробительный шутер, ни на шаг не отступающий от накатанной колеи. Однако авторы благоразумно решили не выгонять на трудовую вахту знаменитую Кейт Арчер из N.O.L.F.. Отныне сюжетную линию будет всячески укреплять не сексапильная суперагент, а призрак маленькой девочки с челкой, закрывающей лицо. Другими словами, в F.E.A.R. на первом плане не просто ужас, а "ужасужасужас" из известного анекдота. Всё это базируется на одноименном движке от Touchdown Entertainment (ранее торговавшей технологией LithTech) и напоминает Doom 3, щедро приправленный физикой от Havok 2. Идеология позаимствована из культового фильма Хидео Накаты "Звонок". Темные углы и внезапные нападения неизвестно кого гарантированы в избытке.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 октября 2005 15:27 Woldus
  Судьба детей известных родителей – судьба незавидная. Ещё более незавидной она становится тогда, когда дети решают пойти по стопам своих мам и пап. Доказать всем (и прежде всего самому себе), что ты на что-то способен, что можешь творить без оглядки на регалии старших – задача сложная, для многих невыполнимая. Фёдор Бондарчук решительно приступил к исполнению. Его дебютная картина посвящена отцу и тематически перекликается с шедевром Сергея Бондарчука «Судьба человека». Но если в фильме 1959 года речь шла о реалиях Великой Отечественной, то картина 2005г. повествует о войне в Афганистане.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 октября 2005 10:22 Woldus
  Говоря о «Револьвере» никуда не деться от рекламно-обёрточной формулировки «новый фильм Гая Риччи». Причин тому несколько: тут и культовый статус его первых работ, и почти полная безызвестность в наших пенатах предыдущего художественного недоразумения «Унесённые» с любимой жёнушкой в главной роли. Словом, «Револьвер» должен был ответить на один простой, но жизненноважный вопрос – стоит ли ждать от англичанина, заявившего о себе громкими и талантливыми постановками (речь, конечно, о «Картах, деньгах» и «Большом куше») чего-то нового или же мистера Мадонну можно смело вносить в списки режиссёров, коротающих свои деньки в творческом забвении. Интриги добавлял и тот факт, что Риччи возвращается к принёсшей ему славу теме криминального экшена о мелких воришках и больших деньгах.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 сентября 2005 12:14 Woldus
 

Главными действующими лицами этого фильма стали братья Гримм, Джэйк (Хит Леджер) и Уилл (Мэтт Дэймон), знаменитые сказочники и собиратели народного фольклера. Они странствуют от одной деревушки к другой, зарабатывая на жизнь совершая там фальшивые обряды изгнания вымышленных существ из потусторонних миров, якобы мешающих жить местным жителям.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
7 сентября 2005 13:34 Woldus
  Во второй половине 24 века Галактическая Федерация в результате враждебных нападений потеряла несколько десятков транспортных кораблей. После тщательного анализа ситуации выяснилось, что следы агрессоров ведут к звездной системе Велиана. Именно туда и был выслан экспедиционный корпус с целью разрушения враждебной цивилизации, угрожающей существованию человечества, а также выяснения судьбы пропавших без вести колонистов.
 
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
7 сентября 2005 12:38 Woldus
 

Сиквелы редко получаются достойными оригиналов. Эту аксиому знают все, кто хоть как-то интересуется кино. Не менее известными являются и традиционные примеры тех редких в последнее время комедий, что всё-таки получили удачные продолжения: «Такси», «Американский Пирог». Ну а всеобщей классикой в этой связи остаётся легендарный «Терминатор 2: Судный День», что в 1991 году не только превзошёл оригинал и получил три «Оскара», но и определил роль компьютерных технологий в кино на десятилетие вперёд. Всё это говорю к тому, что от «Мужчины по Вызову 2» ждать чего-то особенного всё-таки не приходится. Ничего нового, собственно, и не увидите.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 августа 2005 17:54 Woldus
  Четыре кампании по числу доступных сторон, более десятка строений и около дюжины уникальных юнитов для каждой из фракций, возможность конструировать юниты, персонажи-"герои" (они же - "агенты"), побочные задания от NPC, 4 режима многопользовательских сражений, современная графика и динамически изменяющийся ландшафт - вот что такое Earth 2160. Кроме того, в комплекте с игрой поставляются редактор уровней E2160 World Editor и пакет EarthC SDK для создания полноценных модов  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 августа 2005 11:52 Woldus
  Середина 21-го века. Люди живут в идеальном утопичном обществе, мечтая быть избранными и отправленными на мифический «Остров» - рай на земле, самое прекрасное место в мире. Линкольн (Эван МакГрегор) – не исключение и мечтает, чтобы именно его имя прозвучало в числе счастливчиков. Однако вскоре он узнает, что то, чем казалась его жизнь – ложь и на самом деле он и все окружающие его люди являются клонами, «выращиваемыми» в закрытом обществе и отправляемыми не на «Остров», а на верную гибель - в мир живых людей, когда у тех возникает потребность в «запасных частях». Понимая, что рано или поздно настанет и его черед стать донором для своего «оригинала», Линкольн решает совершить побег, захватив с собой очаровательную спутницу – Джордан (Скарлетт Йоханссон).  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 августа 2005 14:13 Woldus
  О таких фильмах хорошо умеют рассказывать пацаны младшего школьного возраста. Не потому, что подобное кино снимается исключительно для них (хотя да, львиную долю аудитории они собирают) и не потому, что они что-то такое в этих фильмах понимают, чего не понимают другие. Нет. Просто в этих пересказах, сплошь состоящих из междометий, таится некая истинная цель всего повествования, всех этих десятков миллионов долларов, потраченных на компьютерную графику. Пересказы сюжета подобных фильмов в исполнении младшего подросткового возраста звучат примерно так: «И тут он ему сзади та-да-да-да, потом этот разворачивается и палит, а тот — бдыжь! — на мелкие кусочки». Именно...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
13 октября 2004 13:06 scRew

  "Транспортный олигарх"

В который уже раз разработчики пытаются возродить старую идею совершенного "транспортного олигарх" - того самого...

Transport Tycoon, за которым поклонники жанра просиживали недели и месяцы, соединяя разбросанные по разным краям карты промышленные предприятия и города. Особенно эту тему любит JoWooD
Логичный вопрос. Тем более что Transport Tycoon стукнуло уже 10 лет. Во-первых, изменилась графика: больше цветов, больше разрешение. Добротная классическая изометрия в TG вылизана почти до идеального состояния. На взгляд человека, который так и не смог освоить Railroad Tycoon 3, - то, что надо. Нарисовано все с немецкой старательностью, со вниманием к мелочам. Только топорная анимация сооружений портит общее впечатление. Их несколько сотен, и художников можно понять. То же самое вы могли видеть в других играх от JoWooD: Industry Giant и Traffic Giant. Полная преемственность стиля.
Такую графику хорошо дополняла бы достойная озвучка. К сожалению, все средства передвижения безмолвны, и лишь на остановках они победными фанфарами оповещают нас о выполнении священной FedEx-миссии. Стоят в тишине и промышленные предприятия, в огромном количестве клепающие стальные болванки, лакокрасочные изделия, автомобильное топливо, мебель и еще более 60 (!) разных наименований товаров.
Именно разнообразие этого немногозвучного мира, который украшают живенькие, но ненавязчивые музыкальные композиции, поражает в первую очередь. С таким количеством видов промышленных цепочек, наверное, мечтал работать сам Фрэнк Каупервуд. Благо, в игре хватает и поездов, и грузовиков, и самолетов... Есть даже экзотика вроде аэростата. И более 100 лет истории транспорта. При этом все увязано в абсолютно логичную систему - знаменитый "дойче орднунг" проявился и здесь. Количественные показатели пребывают на недосягаемой высоте. Глаза разбегаются
Типичный игровой сценарий длится каких-то 15-20 лет, и на сложности выше "Easy" все же требует экономической эффективности. Позволить себе пару портов или аэродромов можно лишь под конец - потешить самолюбие. Поэтому-то в рецензии на "Транспортный олигарх" тяжело вспоминать легендарный комплексный Transport Tycoon, где хорошую прибыль приносили и суда, и самолеты, и куча ползающих по городу автобусов. В TG, кстати, внутригородских перевозок вообще нет.
В глаза сразу бросается довольно громоздкое управление. Множество видов транспорта и традиционная нелюбовь JoWooD к двойному клику приводят к тому, что для выполнения любого действия приходится активно шевелить мышкой,а это еще раз порадует фанатов игры.Добротный, логичный, невыдающийся "транспортный магнат", претендующий на комплексный подход, но щеголяющий лишь большим уклоном в конструирование железных дорог. Если в паровозики вы еще не наигрались - добро пожаловать. Мне же кажется, что для оживления игры столь прагматичного жанра нужен гений уровня Криса Сойера (Chris Sawyer) или Сида Мейера (Sid Meyer). Хотя скоротать за "Транспортный олигарх" месяц до выхода Locomotion можно.


"Львиное сердце"

Добро пожаловать в удивительный мир средневековья - мир, в котором смешались быль и небыль, в котором крестоносцы короля Ричарда Первого защищают землю от нашествия нечисти, а Леонардо да Винчи вдыхает жизнь в свои бессмертные творения, мир, где святая инквизиция жжет на костре настоящих ведьм, где королева Англии просит помощи у друидов, где Ирландия ушла под воду, а грозный Кортес стал попрошайкой.

Вы отныне - не вы, а потомок славного своими делами Ричарда Львиное Сердце - рыцаря, чье благородство - неоспоримо, а доблесть - проверена сотнями сражений.

И пусть за вашей спиной - стены тюремных камер, в ваших карманах гуляет ветер, а впереди - хранящие сотни тайн и подстерегающие тысячью опасностей тёмные извилистые улочки Барселоны. Ничего. Всё еще впереди.

К Ричарду Львиное Сердце Lionheart имеет отношение весьма косвенное. Так уж случилось, что во времена крестовых походов, участником коих был прославленный английский король, в мир просочилась магия -- и ход истории безнадежно изменился. 400 лет спустя, в XVI веке, вместо ожидаемого Возрождения наступили новые Темные Века. В этом новом мире и предстоит действовать вашему персонажу.

- «Львиное сердце» - классическая RPG, разработанная при участии создателей игр Fallout и Fallout 2.

- Действие игры разворачивается в параллельной исторической реальности - во времена, известные на Земле как Средневековье.  

-  В распоряжении игроков - сбалансированная ролевая система S.P.E.C.I.A.L, использовавшаяся ранее в играх Fallout и Fallout 2.

- Возможность создания персонажа любой из 4 представленных в игре рас.

- Игроку предстоит исследовать 8 огромных областей, разбитых в общей сложности на более чем 80 локаций.

- Десятки всевозможных предметов и артефактов, большая часть которых генерируется случайным образом.

- Развитая магия: десятки заклинаний, мощь которых растет по мере роста уровня вашего персонажа.

- Более 50 уникальных противников.

- Разнообразие стилей игры: кровавые динамичные сражения, разветвленные диалоги, тонкая политика.

- Режим совместного прохождения для 4 игроков.


На 2-х дисках

Системные требования:

Системные требования:
Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 7; Pentium III 700 МГц или Athlon/AMD K7 650 МГц;
ОЗУ 128 Мб; совместимая с DirectX видеокарта с ОЗУ 8 Мб;
совместимая с DirectX 7 звуковая карта; привод CD-ROM 8х; клавиатура; мышь.


 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска