Поиск

12 апреля 2006 13:5 Woldus
 

Главный герой фильма "БУМЕР 2" Костян "Кот" потерял любимую женщину, стал свидетелем смерти друзей, и сам едва избежал той же участи - его буквально вытащили с того света:

Прошло несколько лет, жизнь изменилась, изменилась страна, ушли в прошлое лихие братки на черных тонированных "бэхах семерах". Герой Владимира Вдовиченкова, Костян "Кот", ищет свое место в жизни. Но можно ли полностью порвать с прошлым? Так ли изменилась жизнь в России? Не скрывается ли под масками благополучных бизнесменов вчерашняя братва, действующая теми же методами, что и раньше. Все равно во внешне благополучном мире главенствует "большой куш" и способы урвать его, кровавы и жестоки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 12:48 Woldus
 

Если сиквелы делают, значит кому-то это нужно. И нужно это — не только жадным и тяжёлым на подъём кинопродюсерам, готовым вкладывать свои миллионы только в светлых лошадок. Вопреки расхожему мнению зритель сиквелы любит, раз от раза голосуя за них деньгами. А уж в таком занимательном жанре как компьютерная анимация сама идея всячески потворствует сиквелостроению — концепт разработан, герои придуманы, модельки нарисованы — чутка подновить графику под текущие нужды, придумать какую-никакую историю, запастись мешком свежих шуток и вперёд — к вершинам бокс-офиса. Ко всеобщему, надо подчеркнуть, удовольствию.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 февраля 2006 13:4 Woldus
 

Алма-Ата, 1943 год. Полковник Вишневецкий получает правительственное задание: подготовить горно-альпийскую диверсионную группу бойцов-смертников, которая должна блокировать действия отборных немецких соединений «Эдельвейс». В эту группу должны войти отчаянные мальчишки 14-15 лет, но они должны быть сиротами, которых никто не будет искать. Отобранных в детприемниках, тюрьмах и колониях подростков отправляют в лагерь в горах, где они проходят специальную подготовку. Им предназначено уничтожить фашистскую военную базу в горах и погибнуть, поскольку "носители сугубо секретной информации" не должны оставаться в живых.
  

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 февраля 2006 16:27 Woldus
  Магия - главное блюдо игры. Вот что действительно увлекло авторов. Все 96 доступных заклинаний поделены на двенадцать школ. Кроме давно приевшихся огненных, водяных, земляных и воздушных "институтов", здесь есть доля экзотики: магия проклятий, благословений, алхимии, костей, света, пентаграмм, призыва и, разумеется, крови. Список кружит голову. Вдобавок спеллы превосходно дополняют друг друга. До последнего хранить верность одной школе - значит приближать эти "последние дни". Некоторые твари не переносят холода, зато почти что благодарят за брошенный в них булыжник. Постоянно нужно помнить о том, какой прием необходим против отдельно взятого лома, иначе красные ручейки слишком часто будут стекать по экрану  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 февраля 2006 14:55 Woldus
 

Это странное слово: «Патриотизм». Оно заставляет идти в бой, убивать и умирать. Оно оправдывает совершаемые преступления. Оно заглушает боль потерь и делает не бессмысленной пролитую кровь. И оно же становится обманным маневром для властителей жизни, посылающих солдат на верную смерть. «Нам говорят, что мы защищаем американские идеалы на Ближнем Востоке, но на самом деле война идет в интересах нефтяных монополий, получающих сверхприбыли»,- скажет один из героев фильма «Морпехи» и не будет одобрен товарищами по оружию. Ведь им не интересна политика, не важно, зачем их ведут в бой. Они пришли на эту землю, чтобы убить или быть убитыми, в руках бойцов смертельное оружие, и все, что нужно для счастья, это сигнал к атаке.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 февраля 2006 14:51 Woldus
 

На этот раз все действительно серьезно. Мир оказался на грани. Если на экране появляется Инквизитор, значит хрупкое равновесие темных и светлых сил вот-вот нарушится. Идет большая игра, и пешек в ней не жалеют. Оперативник Ночного Дозора Антон Городецкий становится разменной фигурой в очень тонкой интриге. Но ни манипулятор, ни его жертва даже не подозревают, к какой развязке приведет их цепочка драматических событий.

 

.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 декабря 2005 17:32 Woldus
 

Социальная фантастика в кино существовала во все время, но, пожалуй, именно в последние пять лет этот жанр достиг своего расцвета, как по количеству выходящих на экране кинотеатров картин, так и по объёмам вкладываемых средств. Серьёзную конкуренцию модному направлению могут составить разве что комиксы, с конца предыдущего века также достигшие широкого размаха с точки зрения популярности и спроса. «Эон Флакс» – очередной фантастический фильм без привлечения космических кораблей и восставших роботов, но с участием «совершенного» общества будущего в полном составе. Как и все прочие, с претензией на оригинальность. Однако каждый раз внести что-то радикально новое становится всё более и более сложно. Существенные различия наблюдаются, пожалуй, только в уровне режиссуры, складности однотипных сюжетов и в каких-то мелких деталях. А вот спецэффекты с применением самых последних технологии – дело совершенно обыденное.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 декабря 2005 17:25 Woldus
 

Кинг Конг жил, Кинг Конг жив, Кинг Конг будет жить.

Когда-то это была любовь. Посмотрев в пубертатный период «Кинг Конга» 1976 года выпуска, автор этих строк заливалась слезами и мечтала о встрече с чудо-обезьяной, с детской непосредственностью считая, что сможет спасти Кинг Конга от гибели. Много воды утекло с тех пор. И вот уже на экраны выходит другой «Кинг Конг». От обладателя «Оскара» Питера Джексона. С Наоми Уоттс, Джеком Блэком и Эдриеном Броуди в главных ролях. Широкомасштабный, захватывающий, насыщенный спецэффектами блокбастер с бюджетом, превышающим двести миллионов долларов. Фильм, который будет три часа держать в напряжении зрителей.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 ноября 2005 13:32 Woldus
 

Перед вами очередной рывок вперед! В клубах горячего пара, окутанная запахом горящей резины «Need for Speed: Most Wanted» несет с собой знамя новой революции! Открытые трассы, коварные копы, баснословно дорогие авто! «Need for Speed: Most Wanted» — это мир скорости, риска, роскоши и криминала.

Все пути, все направления открыты для вас. В «Need for Speed: Most Wanted» гонщик свободно перемещается по городу и может легко попасть как в промышленные, так и в спальные районы.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 ноября 2005 15:42 Woldus
  Расхожее высказывание о маленьком ребенке, который сидит в каждом взрослом (и даже очень взрослом) человеке, все-таки имеет под собой некие основания. Ну ладно, пусть не в каждом сидит, но в Бартковяке — точно. Потому что только у такого вот вечного молодого душой товарища мог получиться столь откровенно подростковый (в сугубо положительном смысле, не подумайте чего) фильм, как Doom — с мерзкими монстрами, громкими перестрелками, преклонением перед Большими Пушками, и, разумеется, очередной попыткой выяснить, кто кого заборет при личной встрече — кит слона или наоборот?  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ >> ]
11 октября 2004 15:56 scRew

  "Особь" - игра свалилась как снег на голову. Необычная, резкая, амбициозная, динамичная. Народ уже...

вовсю рубится в Halo и Unreal Tournament 2004, но разработчики из Brat Desings не испугались и выпустили свое детище даже при столь грозных конкурентах.
Действие игры разворачивается в 2610 году. Люди отправились в космос осваивать новые территории. Исследуя планету за планетой, земляне добрались до некой системы Бесалиус, где и учинили геноцид. Местные обитатели – раса Breed, были не слишком рады захватчикам и, собрав войско, дали отпор. Но люди не сдались и вызвали на помощь сверхмощные корабли USC (United Space Corps). В течение двух лет шла беспощадная война. Вражье отродье, чувствуя неминуемое поражение, проявило нечеловеческую хитрость. Сдав родную планету, пришельцы тайком отправили огромную армию на Землю и устроили там настоящее татаро-монгольское иго. Вдогонку захватчикам отправилось несколько кораблей USC, однако долететь до места смог только один – USS Darwin под командованием Сола Рихтера, главного героя игры.
Приступить к нормальному заданию сразу нельзя – сначала необходимо пройти череду подготовительных и порой нудных миссий. Вас научат метко стрелять, водить джип и управлять сверхскоростным истребителем (от пируэта под мостом через ущелье до сих пор в ушах свистит). Графика изобилует яркими красками (это, правда, не относится к обучающему режиму). Никаких мрачных подземелий и серых зданий. Однако эффектов, которыми может похвастать любой современный шутер, немного: ослепляющего великолепия Unreal Tournament 2004 увидеть не удастся, даже не надейтесь. Количество полигонов и набор текстур – на уровне проекта-середняка. Взрывы от ракет впечатляют не больше, чем бомбардировка петардами накануне Нового Года – невзрачно, хотя и громко. Спасает обстановку лишь интерактивность – вы можете разбомбить практически все на своем пути. Деревья превращаются в щепки после нескольких автоматных очередей, бочки с бензином и газовые баллоны жахают настолько живописно, словно были нарисованы дизайнером только для уничтожения
Прежде всего, "Особь"– тактический шутер. Под ваше покровительство попадают четыре боевика. Специализации до боли знакомы: инженер, доктор, пулеметчик, снайпер. Для успешного прохождения миссии вам придется постоянно переключаться между персонажами. В ближнем бою равных нет Gunner'у, а если требуется «снять» надоедливого стрелка на другом конце горы, надо использовать снайпера. Помимо присущих каждому классу пушек солдаты носят при себе автомат с подствольным гранатометом. Интересно, что в случае гибели одного из членов команды игра не останавливается, так что к финишу можно добраться и в одиночку
Звуковое оформление "Особь"сделано на высшем уровне. Выстрелы, перезарядка оружия, охи-вздохи вояк, урчание двигателя, шум воды – все четко и реалистично. Музыка хороша, но слабо соответствует геймплею. В начале первой миссии вы будете зажигать под заводной попсоватый трек с элементами "японщины", напоминающий музыку из мультфильма Power Rangers, а после короткой паузы в уши польется тема из survival horror, от которой сердце бьется с удвоенной силой. Складывается впечатление, что мелодии не подходят игре, – заметно отсутствие определенного стиля.
В бою перевести дух удается лишь, когда последний противник отправится к праотцам.  Однажды у меня закончились боеприпасы и в ход пошел приклад от автомата. Ни в какой другой игре этот прием не сработал бы, а в этой супостаты десятками разлетались в стороны от щелчка массивным стволом по лбу. Такое вот безбашенное развлечение.
Преодолевать гигантские расстояния на своих двоих не придется – в игре "Особь" вас ждет множество видов транспорта: багги, истребители, бронетранспортеры. Каждая машина легко управляется и обладает отменной маневренностью. Вы даже можете захватить полуразрушенный танк и вести из кабины прицельный огонь по врагам, только двинуться с места не удастся. И не рекомендуется долго засиживаться внутри техники, иначе вас уничтожат в считанные секунды.
Вы управляете несколькими бойцами, каждый из которых имеет определенный запас жизни. Будучи сильно раненым, сразу же переключайтесь на товарища по команде. Мало того, что здоровье восстанавливается со временем, так еще и при смене коллеги оставленный боец получает 30 очков жизни в качестве бонуса. Правда, данная хитрость становится неактуальной при большем скоплении врагов. Слишком уж мощное оружие у инопланетян.
 Несколько многопользовательских режимов позволят вам сразиться с друзьями в локальной сети или в Интернет.


Системные требования:

Минимальные: Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium III 1 ГГц; ОЗУ 128 Мб; видеокарта с ОЗУ 32 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 8x; клавиатура; мышь.

Рекомендованные:
Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium 4 1,5 ГГц; ОЗУ 256 Мб; видеокарта с ОЗУ 64 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1,4 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 40x; клавиатура; мышь.


"Jetfighter: На страже Родины"
 
Что делать, если бывший военный генерал, а теперь просто псих, каким-то образом умудрился захватить Азиатское сверхсекретное оружие и сбежал с внушительным флотом, целью которого является неизвестная цель у побережья Калифорнии? Что делать, если все страны мира предпочитают оставить твою страну один на один с угрозой уничтожения? Что делать если все, что осталось от Американских западных защитных войск, это лишь горстка неопытных летчиков-новобранцев? Кто сможет изменить ситуацию и спасти страну от гибели? Ты. Ты – последняя надежда своей
Родины!

25 миллионов ни в чем не повинных людей…Тысячи врагов-фанатиков…И только одна надежда…

Особенности:

Три типа реактивных самолетов

Реалистичные воздушные бои

На счету каждая миссия, каждый пилот.

Более 30 искрометных миссий

Изумительная 3D-графика

До 4 человек в режиме мультиплеера по локальной сети или через Internet

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска