Поиск

11 ноября 2005 15:34 Woldus
 

Есть в этом несовершенном мире такой тип людей, которые умудряются превращать в золото высшей пробы или хотя бы делают значительно лучше все, к чему прикасаются. Этакие, знаете ли, короли Мидасы — в хорошем смысле, не подумайте чего. Одной из подобных личностей является Джосс Уэдон — режиссер каких поискать, сценарист от бога, обладающий чувством прекрасного, смешного, грустного и далее по списку. Словом, человек с тысячью и одним неоспоримым достоинством, львиная доля которых — к нашему превеликому счастью — лежит в области кино.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 октября 2005 7:51 Woldus
  Ну вот мы на конец-то дождались этой прекрасной игрушки(хит 2005 года).Год назад, на Е3' 2004, компания Monolith анонсировала очередной FPS. Шли месяцы, информация об игре обрастала новыми подробностями и скриншотами. Вряд ли кто-то сомневался, что мы опять получим зубодробительный шутер, ни на шаг не отступающий от накатанной колеи. Однако авторы благоразумно решили не выгонять на трудовую вахту знаменитую Кейт Арчер из N.O.L.F.. Отныне сюжетную линию будет всячески укреплять не сексапильная суперагент, а призрак маленькой девочки с челкой, закрывающей лицо. Другими словами, в F.E.A.R. на первом плане не просто ужас, а "ужасужасужас" из известного анекдота. Всё это базируется на одноименном движке от Touchdown Entertainment (ранее торговавшей технологией LithTech) и напоминает Doom 3, щедро приправленный физикой от Havok 2. Идеология позаимствована из культового фильма Хидео Накаты "Звонок". Темные углы и внезапные нападения неизвестно кого гарантированы в избытке.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 октября 2005 15:27 Woldus
  Судьба детей известных родителей – судьба незавидная. Ещё более незавидной она становится тогда, когда дети решают пойти по стопам своих мам и пап. Доказать всем (и прежде всего самому себе), что ты на что-то способен, что можешь творить без оглядки на регалии старших – задача сложная, для многих невыполнимая. Фёдор Бондарчук решительно приступил к исполнению. Его дебютная картина посвящена отцу и тематически перекликается с шедевром Сергея Бондарчука «Судьба человека». Но если в фильме 1959 года речь шла о реалиях Великой Отечественной, то картина 2005г. повествует о войне в Афганистане.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 октября 2005 10:22 Woldus
  Говоря о «Револьвере» никуда не деться от рекламно-обёрточной формулировки «новый фильм Гая Риччи». Причин тому несколько: тут и культовый статус его первых работ, и почти полная безызвестность в наших пенатах предыдущего художественного недоразумения «Унесённые» с любимой жёнушкой в главной роли. Словом, «Револьвер» должен был ответить на один простой, но жизненноважный вопрос – стоит ли ждать от англичанина, заявившего о себе громкими и талантливыми постановками (речь, конечно, о «Картах, деньгах» и «Большом куше») чего-то нового или же мистера Мадонну можно смело вносить в списки режиссёров, коротающих свои деньки в творческом забвении. Интриги добавлял и тот факт, что Риччи возвращается к принёсшей ему славу теме криминального экшена о мелких воришках и больших деньгах.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 сентября 2005 12:14 Woldus
 

Главными действующими лицами этого фильма стали братья Гримм, Джэйк (Хит Леджер) и Уилл (Мэтт Дэймон), знаменитые сказочники и собиратели народного фольклера. Они странствуют от одной деревушки к другой, зарабатывая на жизнь совершая там фальшивые обряды изгнания вымышленных существ из потусторонних миров, якобы мешающих жить местным жителям.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
7 сентября 2005 13:34 Woldus
  Во второй половине 24 века Галактическая Федерация в результате враждебных нападений потеряла несколько десятков транспортных кораблей. После тщательного анализа ситуации выяснилось, что следы агрессоров ведут к звездной системе Велиана. Именно туда и был выслан экспедиционный корпус с целью разрушения враждебной цивилизации, угрожающей существованию человечества, а также выяснения судьбы пропавших без вести колонистов.
 
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
7 сентября 2005 12:38 Woldus
 

Сиквелы редко получаются достойными оригиналов. Эту аксиому знают все, кто хоть как-то интересуется кино. Не менее известными являются и традиционные примеры тех редких в последнее время комедий, что всё-таки получили удачные продолжения: «Такси», «Американский Пирог». Ну а всеобщей классикой в этой связи остаётся легендарный «Терминатор 2: Судный День», что в 1991 году не только превзошёл оригинал и получил три «Оскара», но и определил роль компьютерных технологий в кино на десятилетие вперёд. Всё это говорю к тому, что от «Мужчины по Вызову 2» ждать чего-то особенного всё-таки не приходится. Ничего нового, собственно, и не увидите.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 августа 2005 17:54 Woldus
  Четыре кампании по числу доступных сторон, более десятка строений и около дюжины уникальных юнитов для каждой из фракций, возможность конструировать юниты, персонажи-"герои" (они же - "агенты"), побочные задания от NPC, 4 режима многопользовательских сражений, современная графика и динамически изменяющийся ландшафт - вот что такое Earth 2160. Кроме того, в комплекте с игрой поставляются редактор уровней E2160 World Editor и пакет EarthC SDK для создания полноценных модов  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 августа 2005 11:52 Woldus
  Середина 21-го века. Люди живут в идеальном утопичном обществе, мечтая быть избранными и отправленными на мифический «Остров» - рай на земле, самое прекрасное место в мире. Линкольн (Эван МакГрегор) – не исключение и мечтает, чтобы именно его имя прозвучало в числе счастливчиков. Однако вскоре он узнает, что то, чем казалась его жизнь – ложь и на самом деле он и все окружающие его люди являются клонами, «выращиваемыми» в закрытом обществе и отправляемыми не на «Остров», а на верную гибель - в мир живых людей, когда у тех возникает потребность в «запасных частях». Понимая, что рано или поздно настанет и его черед стать донором для своего «оригинала», Линкольн решает совершить побег, захватив с собой очаровательную спутницу – Джордан (Скарлетт Йоханссон).  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 августа 2005 14:13 Woldus
  О таких фильмах хорошо умеют рассказывать пацаны младшего школьного возраста. Не потому, что подобное кино снимается исключительно для них (хотя да, львиную долю аудитории они собирают) и не потому, что они что-то такое в этих фильмах понимают, чего не понимают другие. Нет. Просто в этих пересказах, сплошь состоящих из междометий, таится некая истинная цель всего повествования, всех этих десятков миллионов долларов, потраченных на компьютерную графику. Пересказы сюжета подобных фильмов в исполнении младшего подросткового возраста звучат примерно так: «И тут он ему сзади та-да-да-да, потом этот разворачивается и палит, а тот — бдыжь! — на мелкие кусочки». Именно...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
21 декабря 2004 14:50 Shurup

   Проклятие

Иногда кажется, что азиатские режиссеры, которые в последнее время повадились снабжать Голливуд своими ужастиками, хотят не только напугать...

западного и европейского зрителя, но и напрочь отвадить его от посещения своих стран. Особенно преуспели в этом сыны Японии, которая, как известно, на недостаток жителей не жалуется и вряд ли горит желание пополнить их популяцию за счет приезжих.

Голливудский дебют Такаши Шимизу — это как раз такое вот замечательное послание из разряда предупредительных. «Не приезжайте к нам, высокие белые люди. У нас страшно. У нас в домах рождается Ужасное Проклятие, которое будет преследовать вас до самой смерти».

И уж поверьте — послание у Шимизу-сана получилось преотличное. Не из тех, мимо которых можно пройти, недоуменно пожав плечами. «Проклятие» — фильм не просто жутковатый, а страшный буквально до усрачки. Страшный даже в полном зале кинотеатра, когда справа кто-то точит попкорн, сверху неустанно трещат две идиотки-хохотушки (которые, впрочем, достаточно быстро затыкаются и хихикают исключительно истерично — после очередного стрёмного момента), а снизу кто-то обеспечивает иллюминацию посредством мобильного телефона.

Смотреть же «Проклятие» в почти пустом зале (или в темной комнате), да с хорошей акустикой — о, это испытание не для слабых духом. Даже люди, которые «Ведьму из Блэйр» употребляют на ночь в качестве снотворного, в «Звонках» (включая голливудский) ценят исключительно идею и художественное исполнение, а, проснувшись посреди ночи от кошмарного сна, укладываются поудобнее и просят у Морфея добавки… В общем, даже такие стойкие люди (да-да, ВПС относится к их числу) на «Проклятии» будут тихо поскуливать, пытаться проскрести две симметричные дырки в подлокотниках своих кресел, затравленно озираться по сторонам и изгонять из головы всякие предательские мыслишки о необходимости сходить в туалет, докупить пепси или срочно сделать никому не нужный звонок по мобильному телефону.

  Им скучно? Упаси боже. Им просто очень страшно.

Такаши Шимизу обкладывает зрителя атмосферой ужаса со всех сторон. Картинка, звук, музыка, сюжет, актерская игра — проклятый японец не чурается никаких методов. Один из любимых и самых, пожалуй, действенных приемов режиссера — намекнуть сидящим в зале людям на то, что именно сейчас случится на экране. Это может быть выхваченный из потёмков неверным светом зажигалки чей-то силуэт или, к примеру, звонок в дверь, прозвучавший через мгновение после разговора по домофону. Обладающий хотя бы зачатками воображения разум сам выстраивает полную картину происходящего и успевает натерпеться страху ДО ТОГО, как его пугает фильм.

Не менее эффективно действует и прием под кодовым названием «Ложный хэппи-энд». Активно и умело нагнетаемая обстановка в отдельно взятой сцене запросто может закончиться вроде бы ничем. Что называется, пугали-пугали, да так и не напугали. Надо ли говорить, что Ужасное случается как раз в тот самый момент, когда доверчивый зритель расслабляется и не ожидает подвоха хотя бы в течение нескольких минут?

Знатоки хоррор-жанра наверняка скажут, что все эти приёмы далеко не новы и применялись как минимум в тысяче-другой ужастиков. Однако владение основами человекопугания и умение применять свои знания на практике — это все-таки совершенно разные вещи. Так вот, у Шимизу-сана все в полном порядке и с теорией, и с практикой.

Любопытная штука — представить себя на месте главных героев «Проклятия» решительно невозможно. И вовсе не по причине плохой проработки характеров или паршивой игры актеров — отнюдь. Просто выдержать тот ужас, что обрушивается на персонажей этого фильма, и не тронуться при этом умом — не-ре-аль-но.

Киношное проклятие не щадит никого и ничего, не делает различий между полицейским-пессимистом и молчаливой больной женщиной, между людьми, которые поселились в злополучном доме, и человеком, который заскочил в него буквально на минутку. А точного рецепта, как победить эту напасть, картина не выписывает — в отличие от того же, скажем, «Звонка». Быть может, сюжету такой подход и не идет на пользу, однако на атмосферу работает исправно.

Чего уж говорить, если даже спустя несколько дней после повторного (!) просмотра картины отбор кадров для рецензии вызывает изрядный душевный трепет? «Как только оно вас увидит, вам уже не спастись», — пугает один из слоганов «Проклятия». В самую точку.


  Подозреваемый ноль

В Штатах снова беда... Уже несколько лет продолжается серии убийств, характерная черта которых - знак "ноль", вырезанный на теле жертвы. Дни и ночи не спят агенты ФБР: система и мотивация убийцы не понятна, он действует без определённого смысла, убивая людей любого возраста и пола, в разных штатах Северной Америки. Вся карта США утыкана местами совершённых им преступлений, но это ни на йоту не приближает к вычислению убийцы и мотивации его поступков.

Дело поручают прыткому агенту, дабы он хоть немного приблизился к главному вопросу - "кто?"

Агент, с маху, не смог ответить на главный, и даже на второстепенный вопрос, он запутался. От тяжелых видений и постоянных метаний в поисках зацепки, он понемногу начал сходить с "рельс", того-гляди в психушку загремит. Но помошь подоспела вовремя, разобраться со всем "от и до", ему помог дяденька, создавший теорию "нулевой подозреваемый".


  Очень добротный триллер. Редко сейчас снимают интересные фильмы, которые именно интересно смотреть. Сценарий фильма достаточно выдержан, чтобы не скатиться до трешевого, с потугой на триллер, но и так - чтобы зритель сильно не заскучал. Актёрский коллектив хорош, играют хорошо, я словно вернулся в начало 90х... тогда такие фильмы были не редкость...


Кому рекомендую? Всем. Только учтите, что это ни семейное кино, жанр такой, немного страшноватый... триллер называется. :-)


 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска