Поиск

27 января 2010 16:27 Alex
 

«Черная молния» Россия, 2009

Жанр: Приключения/Фантастика
Режиссер: Александр Войтинский
Актеры: Григорий Добрыгин, Валерий Золотухин, Сергей Гармаш, Иван Жидков
Производство: Universal Pictures
Длительность: 100 минут

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2007 13:56 shtrek
 

«Призрачный гонщик» (“Ghost Rider”), 2007
По одноимённому комиксу Marvel
Режиссёр и автор сценария: Марк Стивен Джонсон
Операторы: Рассел Бойд, Джон Уилер
Композитор: Кристофер Янг
Продюсер: Ави Арад
В ролях: Николас Кейдж, Ева Мендес, Питер Фонда, Вес Бентли, Дэвид Робертс и другие.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 января 2007 15:38 shtrek
 

"Сюжет! В Splinter Cell: Double Agent есть сюжет!" пропел многоголосый хор PR-глашатаев Ubisoft.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:48 shtrek
 

 

Сюжет: Звезда мирового кинематографа Роберт Де Ниро опять становится режиссером-постановщиком остросюжетного детективного триллера. Звезды Голливуда двух поколений - Мэтт Деймон и Роберт Де Ниро - раскрывают перед зрителем тайны могущественной американской разведки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:58 Shtrek
   «Фарс пингвинов» ("Farce of the Penguins") — комедийная пародия на французскую ленту «Марш пингвинов», имевшую большой успех в американском прокате и получившую «Оскара» за лучший документальный фильм.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:17 Shtrek
 

  Фильм "Дежа Вю" Агент Бюро по контролю за алкоголем и огнестрельным оружием Дуг Карлин расследует взрыв пассажирского парома, повлекший за собой гибель более пятисот людей. В ходе расследования его внимание привлекает одна из жертв...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 18:37 Shtrek
  "Метро-2: Смерть вождя" - долгожданное продолжение игры Метро-2
Особенности игры:
Действия игры разворачиваются в сталинской Москве: вы посетите станции московского метрополитена, секретную линию метро Д-6, коммунальные квартиры и многое другое.
Тщательно воссозданная атмосфера середины 50-х годов.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реального оружия, такие как коктейль Молотова и стационарный огнемет.
Сразитесь в сети! Вас ждет многопользовательский режим Deathmatch, где в качестве карт используются реальные места Москвы.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реальной техники 50-х годов прошлого века, например, автомобиль "Победа".
Новые возможности геймплея: вас ждут игровые ситуации с ограничением на время прохождения, использование тяжелого стационарного вооружения, а также моделирование движения поездов московского метрополитена.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 17:51 Shtrek
 

Честно говоря, я не ожидал от Company of Heroes чего-то необычного и выдающегося. Тысяча первая стратегия "про то, как американцы выиграли Вторую мировую" не должна была затронуть в организме потаенные струны. 1944: Battle of the Bulge, Moscow to Berlin, Rush for Berlin и аналогичные поделки надолго отбили у меня желание командовать стадами "Шерманов" и "Пантер", перекраивая мировую историю. Но умельцы из Relic совершили подвиг, граничащий с колдовством. Не привнеся в жанр ничего нового, они смастерили не "еще один скучный клон", а поразительно качественную, красивую и интересную игру.
Банально и мило

С первых же кадров становится ясно, что разработчики даже не собирались оригинальничать. Традиционно пафосный вступительный ролик перерастает в не менее традиционную сцену высадки союзников на печально известный Омаха-бич. В сабвуфере ухают взрывы, над макушкой свистят пули, земля ходит ходуном, а я, вместо того чтобы содрогаться и ужасаться, прикидываю, сколько раз мне доводилось участвовать в этой вакханалии и сколько таких "дежа вю" впереди.

Игра разгоняется медленно, точно революционный бронепоезд, зато потом ее не остановить.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 14:1 Woldus
 

Путь воина Именно туда Принц возвращается с Владычицей Кайлиной и к своему изумлению обнаруживает, что родной город превратился в осажденное пожарище. Подруга жизни тут же попадает в лапы здешнего злодея, а при попытке выручить ее вообще исчезает, временами напоминая о себе закадровым комментированием наших похождений.

Спасательная операция обернулась и другой неприятностью - подхваченным королевичем "песчаным вирусом", который проявляется в виде саркастического "внутреннего голоса", любящего поспорить на разные темы. Порой он не прочь выбраться наружу - и Принц становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 13:42 Woldus
 

Вот он, долгожданный сиквел, манит открыточными пейзажами и зовет в путешествие. Старого императора убили культисты, по стране распахиваются врата в адское измерение Обливион, и лишь избраннику судьбы по плечу: а) захлопнуть порталы; б) истребить негодяев; в) найти наследника на пустующий трон.

Но сперва вам предстоит то, о чем мы живописали в злополучном превью. Для затравки - выбор пола, расы и попытки смастерить рожу, не принадлежащую потомственному фрику или деревенскому дурачку. Неизгладимое впечатление производят люди зрелого возраста. Беглый взгляд на их испещренные морщинами физиономии - лучшая реклама крема с энзимами витамина Q10. Отчаянным посвящается опция "Randomize", выплевывающая бесконечную череду косоглазых мутантов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ >> ]
29 апреля 2005 12:3 Shurup

Spellforce. The Order of Dawn
 

SpellForce — это удивительный мир волшебства, могущественных и безумных магов. Однажды тринадцать наиболее умелых мага не смогли мирно поделить власть и прибегли к последнему способу — к войне...

Когда один умелый маг использует сильное заклинание — это уже опасно для благополучия мира. А когда этих магов тринадцать, когда это самые могущественные маги — беда непременно случиться. И она произошла. Колдовство освободило невиданную разрушительную силу Элементов! Она повергла мир в хаос, Земля изменилась до неузнаваемости. Огромные армии демонических существ разрушали все на своем пути. Целые страны навеки исчезли с лица Земли, континенты рушились и разделялись на мелкие кусочки подобно разбитому стеклу… Зло исчезло также неожиданно, как и появилось. Все, что осталось после этого — несколько небольших островов, соединенные магическими порталами.

Всего через пару лет зло вернулось, чтобы завершить свое дело. Его сила стала еще разрушительней и опасней. Но оказалось, что есть надежда. В предсказании говориться о человеке, который непременно спасет мир. Этим человеком будете вы! Вам предстоит последнее сражение…

В SpellForce три типа юнитов: ваш аватар, герои и обычные войска.

Аватар — это ваше отображение в игре. Можно настроить внешность, умения и т.д. По мере получения очков опыта, вы можете увеличивать параметры персонажа и расширять его возможности. К тому же, ваш герой может надевать на себя найденные доспехи и оружие.

Герои в целом очень похожи на аватара — тоже обладают специальными возможностями, могут носить броню и оружие. Но герои не получают опыта, а, значит, не могут улучшать свои характеристики и учить новые заклинания. Героев может призвать ваш аватар, используя специальные руны.

Одними героями, даже учитывая все их преимущества, не обойдешься. Что-то нужно использовать и в масштабных сражениях. Именно для этого нам предлагают обычные войска, которые намного слабее, чем герои, не имеют и половины их возможностей, но побеждают количеством. Шесть основных рас с различными возможностями и характеристиками дадут вам простор для стратегических действий. К примеру, из карликов получаются отличные шахтеры, а люди — самые умелые кузнецы.

Система боя, которую разработчики использовали в Spellforce, можно смело назвать революционной. Мы привыкли к тому, что для атаки требуется обвести наших подчиненных, а затем кликнуть на каком-нибудь противнике. Мы промахивались мимо цели, злились, посылали свои войска в неверном направлении и приходили в ярость. Но помалкивали, потому что альтернативы не было… Теперь она у нас появилась, да еще какая! В Spellforce нам предлагают обратную схему. В левом верхнем углу находятся иконки с изображением наших героев. Сначала выбирается цель нападения, а потом нам остается лишь нажать на символ определенного действия под иконкой героя. Таким образом, можно моментально раздать подопечным совершенно разные команды, не отправляя свое воинство в ошибочном направлении, и никак не травмируя мышку постоянными и злобными «кликами»!

Что касается графики, тут можно быть спокойными. За дело берется известный krass, который зарекомендовал себя еще в серии игр AquaNox. Он отлично работает с большими открытыми пространствами, легко играет со светом и тенью, а также прекрасно справляется с детализированными объектами. Достаточно одного взгляда, чтобы влюбиться!

Особенности:


уникальное объединение элементов стратегии в реальном времени и ролевой игры;

гибкая настройка внешности героя;

революционная система боя: новые тактические возможности, к тому же намного удобнее и быстрее привычной системы;

шесть основных рас: Люди, Карлики, Эльфы, Темные Эльфы, Орки и Тролли, которые можно управлять одновременно;

более 30 различных вражеских рас, начиная со слабых гоблинов, заканчивая мощными демонами и драконами;

большое количество заклинаний, разделенных на несколько школ магии (белая, черная и т.д.);

живой игровой мир. Непредсказуемые повороты сюжета и бесчисленное количеством подквестов;

полностью трехмерная графика с возможностью приближения/удаления камеры, в том числе с видом от первого лица.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска