Поиск

27 января 2010 16:27 Alex
 

«Черная молния» Россия, 2009

Жанр: Приключения/Фантастика
Режиссер: Александр Войтинский
Актеры: Григорий Добрыгин, Валерий Золотухин, Сергей Гармаш, Иван Жидков
Производство: Universal Pictures
Длительность: 100 минут

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2007 13:56 shtrek
 

«Призрачный гонщик» (“Ghost Rider”), 2007
По одноимённому комиксу Marvel
Режиссёр и автор сценария: Марк Стивен Джонсон
Операторы: Рассел Бойд, Джон Уилер
Композитор: Кристофер Янг
Продюсер: Ави Арад
В ролях: Николас Кейдж, Ева Мендес, Питер Фонда, Вес Бентли, Дэвид Робертс и другие.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 января 2007 15:38 shtrek
 

"Сюжет! В Splinter Cell: Double Agent есть сюжет!" пропел многоголосый хор PR-глашатаев Ubisoft.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:48 shtrek
 

 

Сюжет: Звезда мирового кинематографа Роберт Де Ниро опять становится режиссером-постановщиком остросюжетного детективного триллера. Звезды Голливуда двух поколений - Мэтт Деймон и Роберт Де Ниро - раскрывают перед зрителем тайны могущественной американской разведки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:58 Shtrek
   «Фарс пингвинов» ("Farce of the Penguins") — комедийная пародия на французскую ленту «Марш пингвинов», имевшую большой успех в американском прокате и получившую «Оскара» за лучший документальный фильм.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:17 Shtrek
 

  Фильм "Дежа Вю" Агент Бюро по контролю за алкоголем и огнестрельным оружием Дуг Карлин расследует взрыв пассажирского парома, повлекший за собой гибель более пятисот людей. В ходе расследования его внимание привлекает одна из жертв...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 18:37 Shtrek
  "Метро-2: Смерть вождя" - долгожданное продолжение игры Метро-2
Особенности игры:
Действия игры разворачиваются в сталинской Москве: вы посетите станции московского метрополитена, секретную линию метро Д-6, коммунальные квартиры и многое другое.
Тщательно воссозданная атмосфера середины 50-х годов.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реального оружия, такие как коктейль Молотова и стационарный огнемет.
Сразитесь в сети! Вас ждет многопользовательский режим Deathmatch, где в качестве карт используются реальные места Москвы.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реальной техники 50-х годов прошлого века, например, автомобиль "Победа".
Новые возможности геймплея: вас ждут игровые ситуации с ограничением на время прохождения, использование тяжелого стационарного вооружения, а также моделирование движения поездов московского метрополитена.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 17:51 Shtrek
 

Честно говоря, я не ожидал от Company of Heroes чего-то необычного и выдающегося. Тысяча первая стратегия "про то, как американцы выиграли Вторую мировую" не должна была затронуть в организме потаенные струны. 1944: Battle of the Bulge, Moscow to Berlin, Rush for Berlin и аналогичные поделки надолго отбили у меня желание командовать стадами "Шерманов" и "Пантер", перекраивая мировую историю. Но умельцы из Relic совершили подвиг, граничащий с колдовством. Не привнеся в жанр ничего нового, они смастерили не "еще один скучный клон", а поразительно качественную, красивую и интересную игру.
Банально и мило

С первых же кадров становится ясно, что разработчики даже не собирались оригинальничать. Традиционно пафосный вступительный ролик перерастает в не менее традиционную сцену высадки союзников на печально известный Омаха-бич. В сабвуфере ухают взрывы, над макушкой свистят пули, земля ходит ходуном, а я, вместо того чтобы содрогаться и ужасаться, прикидываю, сколько раз мне доводилось участвовать в этой вакханалии и сколько таких "дежа вю" впереди.

Игра разгоняется медленно, точно революционный бронепоезд, зато потом ее не остановить.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 14:1 Woldus
 

Путь воина Именно туда Принц возвращается с Владычицей Кайлиной и к своему изумлению обнаруживает, что родной город превратился в осажденное пожарище. Подруга жизни тут же попадает в лапы здешнего злодея, а при попытке выручить ее вообще исчезает, временами напоминая о себе закадровым комментированием наших похождений.

Спасательная операция обернулась и другой неприятностью - подхваченным королевичем "песчаным вирусом", который проявляется в виде саркастического "внутреннего голоса", любящего поспорить на разные темы. Порой он не прочь выбраться наружу - и Принц становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 13:42 Woldus
 

Вот он, долгожданный сиквел, манит открыточными пейзажами и зовет в путешествие. Старого императора убили культисты, по стране распахиваются врата в адское измерение Обливион, и лишь избраннику судьбы по плечу: а) захлопнуть порталы; б) истребить негодяев; в) найти наследника на пустующий трон.

Но сперва вам предстоит то, о чем мы живописали в злополучном превью. Для затравки - выбор пола, расы и попытки смастерить рожу, не принадлежащую потомственному фрику или деревенскому дурачку. Неизгладимое впечатление производят люди зрелого возраста. Беглый взгляд на их испещренные морщинами физиономии - лучшая реклама крема с энзимами витамина Q10. Отчаянным посвящается опция "Randomize", выплевывающая бесконечную череду косоглазых мутантов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ >> ]
5 мая 2005 15:33 Shurup

Звонок 2

Говорят, что, увидев «Звонок» Хидео Накаты дальновидный Стивен Спилберг сразу же заговорил об англоязычном римейке.

 Столь поспешное решение было обусловлено рядом вполне очевидных факторов. Впервые за долгие годы зрителя не пытались напугать мертвецами, призраками, зомби и иной разношёрстной нечистью. Источником страха стали до этого скрывавшие свою почти демоническую сущность предметы – телевизор и телефон. В 2002 году «Звонок» Гора Вербински становится одним из самых ожидаемых и успешных фильмов сезона. Режиссёр умело смещает акценты в пользу детективной линии, приправляя её мрачной гнетущей атмосферой. Собрав внушительную кассу, продюсеры, не долго думая, приступили к производству сиквела. Памятую об успешном голливудском дебюте Такаши Шимицу, переснявшего в штатах «Проклятие», в режиссёрское кресло был приглашён сам Наката.

 Сделав спасительные для себя копии зловещей кассеты, Рейчел и её сын Эйдан перебираются в небольшой городок Астория в Орегоне. И когда начнёт казаться, что они окончательно преодолели все свои страхи, девочка из колодца вновь напомнит о себе. Самара начнёт преследовать Эйдана. Между ними установится странная невидимая связь. Тело мальчика станет пристанищем неотомщенного духа Самары. Чтобы спасти жизнь сына, Рейчел придется начать новое расследование, способное приоткрыть завесу тайны над событиями, произошедшими в семье Морган более 30 лет назад.

  Свежеиспеченный «Звонок» нельзя назвать римейком японского продолжения, увидевшего свет в 1999 году и снятого всё тем же Накатой. Пользуясь предоставленной возможностью, режиссёр полностью изменил сюжетную канву фильма. Фактически Наката снял новую картину на основе разработанной темы. Плодородная почва оригинальной дилогии и американского (на редкость успешного) римейка могла дать неплохие результаты. Что в итоге?

В итоге мы получили очередное малосодержательное действо, от которого так выгодно отличался первый оригинальный «Звонок». Фильм состоит из отдельных horror-аттракционов, задача которых просто испугать. Не важно, что многие поступки героев выглядят алогично, отсутствует хотя бы минимальная мотивация действий и принимаемых решений, главное – вызвать у зрителя чувство страха. Весь парадокс (а на самом деле – чистая закономерность) состоит в том, что поставленная задача невыполнима без перечисленных выше компонентов. Справедливости ради надо отметить – вторая часть «Звонка», снятая Накатой на родине, также явно уступала оригиналу, но в ней, как минимум, присутствовала своеобразная преемственность. Здесь же связующим звеном между картинами является лишь название. Видеокассета, телевизор и телефон – предметы, вокруг которых в первой части выстраивалась целая мифология – в продолжении мелькнут лишь в начале. Всё остальное время будет отдано экзорсистским попыткам Рейчел, пытающейся выманить Самару из тела сына. Очевидные плюсы фильма Вербински методично низводятся здесь до состояния полной безликости на фоне многочисленных ужастиков с аналогичным содержанием. Забавнее всего то, что это делает сам Наката. Сей факт – единственная интрига фильма, которая цепляет и заставляет поразмышлять после просмотра.

Сиквеломания, охватившая Голливуд в начале XXI века, не перестаёт удивлять своим размахом и бессмысленностью. Если судьба второго «Звонка» поможет продюсерам и студиям сделать соответствующие выводы, то, право слово, Наката старался не зря.

Интересные факты о фильме:


- Боссы студии Dreamworks заявили, что в основе сюжета второго американского Звонка будет лежать новая история, т.е. фильм в отличие от своего предшестенника не будет повторять японский «Звонок 2».

- Дэви Чейз, которая сыграла в первой части девочку-призрака не будет участвовать в сиквеле, так как ее персонаж практически не появляется на экране.

- съемки картины должны были начаться в мае 2004 года

Страна: США 
Год: 2005 
Режиссер:  Хидео Наката 
В ролях: 
  Наоми Уоттс, Саймон Бейкер, Дэвид Дорфман, Эмили ВанКэмп, Сисси Спейсек, Райн Мэрриман и др. 
Сценарий:  Эрен Крюгер, Кожи Сузуки 
Жанр: мистика, триллер, ужасы 

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска