Поиск

13 октября 2004 13:06 scRew
 

  "Транспортный олигарх"

В который уже раз разработчики пытаются возродить старую идею совершенного "транспортного олигарх" - того самого...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 октября 2004 15:56 scRew
 

  "Особь" - игра свалилась как снег на голову. Необычная, резкая, амбициозная, динамичная. Народ уже...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 октября 2004 11:20 White
    "The Sims 2" — игра нового поколения в серии The Sims, использующая революционную технологию «виртуальной жизни». Теперь у «виртуалов» появились  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
7 октября 2004 13:15 White
 

  "25-й час" - Один из самых талантливых режиссеров Голливуда Спайк Ли представляет на суд зрителей восхитительную и бесконечно правдивую криминально-урбанистическую драму "25-й час" с участием номинанта на Оскар Эдварда Нортона ("Красный дракон") и лауреатки Оскара Анны Пакуин. Картина...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
6 октября 2004 11:50 White
    "Город колдунов" - далеко-далеко среди диких скал, в непроходимых лесах стоит Древний Храм, полный несметных сокровищ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 октября 2004 14:4 White
 

  "Kohan II: Kings of War"  - фантастическая стратегия в реальном времени, продолжение нашумевшей игры — Kohan: Immortal Sovereigns. Кохан — бессмертная раса воителей, а вы один из них. Вам предстоит вступить в неравную схватку с силами Великой Тени, которые угрожают вашему миру…

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 октября 2004 17:39 White
 

  В продажу поступили новые, убойные игры в стиле FPS-Action

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 сентября 2004 11:47 White
 

  Не перестаёт радовать появление новых фильмов в нашем ассортименте

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 сентября 2004 11:2 White
 

  И снова новости из мира кино. В продажу поступили DVD фильмы

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 сентября 2004 18:16 White
    Сегодня в продажу поступили отличные фильмы на DVD  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
20 июня 2005 12:1 *GOLD*

Чикаго, наши дни. За агентом ФБР Викторией Макферсон тянется шлейф из пяти нераскрытых убийств. Убийств, заметим, с подозрением на деятельность очередного культа. Виктория, несмотря на прекрасное образование и врожденный талант криминалиста, никак не может сдвинуть дело с мертвой точки, и это неудивительно — убийца практически не оставляет следов. Зацепка, как водится, обнаруживается там, где ее ожидаешь найти меньше всего.

 

Изначально разработчики планировали три временных периода: Прага 30-х годов, Лос-Анджелес 50-х и Чикаго наших дней. Вместе они составляли запутанную и неплохую историю о безумном маньяке, убивающем проституток и придерживающемся странной схемы. Заодно были связаны и два расследования: одно ведет специальный агент ФБР Виктория Макферсон, а другое - ее дедушка Гас Макферсон, главный герой Post Mortem. Впрочем, с парижскими событиями происходящее никак не соотносится.

Из-за проблем с бюджетом Лос-Анджелес вышвырнули за борт, и нам достался двухминутный рассказ о тамошних приключениях Гаса. Поэтому на протяжении шести глав мы исследуем интереснейшую фабулу, а в оставшейся части смотрим, как авторы подводят нас к пошлейшему клишированному финалу (с претензией на сиквел?). А ведь если бы им удалось раскрыть сюжетную линию целиком и разрешить поймать убийцу, не было бы обманутых надежд и напрасно потраченных усилий. Что мешало порезать сценарий Still Life на несколько частей? Между прочим, так Бенуа Сокаль (Benoit Sokal) поступил с Syberia.

Безосновательно нарушены логические цепочки. Виктория поначалу узнает о мытарствах деда из дневника (очень мягкое переключение места действия), а затем вдруг бросает его недочитанным. Оборваны и попытки приблизить девушку к образу Кейт Уокер, наделив ее характером и биографией.

Мы погружаемся в прошлое семьи Макферсон, прослушиваем единственный телефонный разговор Виктории с ее молодым человеком, предвкушая дальнейшее развитие сюжета, а после заключительных титров недоумеваем, когда все обрывается. Точно так же заброшена мизансцена с дочерью криминалистки Клэр. Да и трусоватый, чувствительный Миллер оказывается на задворках эпопеи. Печально - фигуры недурно выписаны, им не хватает лишь глубины. Неужели стоило тратить силы на дурацкие пазлы (пятнашки встречаются дважды!) и зубодробительный action-эпизод с роботом и лазерами в концовке?

Небольшая компенсация от авторов - соответствие игры рейтингу "Mature". Она полна насилия, нецензурных словечек и взрослых ситуаций, но все это дети могут увидеть и днем по центральным телеканалам. Любящим родителям не о чем беспокоиться.

В Still Life используется движок Syberia 2, и графика заслуживает искренних комплиментов. Тщательно прорисованные и отрендеренные пейзажи не уступают ни именитой прародительнице, ни Black Mirror. На улице идет снег, фары автомобиля источают плавный свет, из труб завода на заднем плане струится дым, покинутую церквушку окутывает туман, лопасти мельницы неспешно вертятся, оставляя рябь на водной глади... Модели выглядят пристойно, дефицита полигонов не наблюдается, а движения радуют глаз... но только до того момента, когда персонажи откроют пасть - по-другому рот некоторых из них, явно состоящих в близком родстве со Щелкунчиком, и не назвать. Стыдно, Microids.

Зато ролики бесподобны. Они красивы, превосходно режиссированы и умело нагнетают напряжение. Пожалуй, здешние action-сцены - один из наиболее зрелищных примеров в жанре.

В отличие от Post Mortem, никакой нелинейности тут нет. Диалоги - прямее некуда, даже варианты отсутствуют. Во время беседы правой кнопкой мыши активируется фраза, напрямую относящаяся к делу, а левой - те самые фривольные реплики, призванные добавлять красок и потерявшие значимость по вышеуказанным причинам.

В журнале собирается вся необходимая информация, именно там можно прочесть дневники, отчеты и различные документы, а также скомбинировать предметы. Действия прозрачны, сложностей при прохождении возникнуть не должно. Исключение - проскальзывающий иногда "pixel-hunting" и ряд неуместных головоломок. Кроме того, глуповато смотрится мини-игра в канализации, где Гас ищет пару ключевых точек в огромном лабиринте.

Развязка недвусмысленно намекает на продолжение - будем надеяться на ответственный подход Microids. Поиграть в Still Life стоит, но надо заранее приготовиться к крепкой основной части, ужасной концовке и неприятным эпизодам. Собственно, выбор небогат.

 

Системные требования  

 

Pentium III/Athlon 800 МГц

128 Мб памяти

3D-ускоритель с 32 Мб памяти

600 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования         

Pentium III/Athlon 1 ГГц

256 Мб памяти

3D-ускоритель со 128 Мб памяти

1.2 Гб на винчестере

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска