Поиск

20 февраля 2007 14:20 Shurup
  Признаки настоящего отца – это не только блестящий “гэйминг”, хитроумная тактика или потрясающая реакция, но и... отношение к окружающим. По тому, как человек общается с игроками (особенно ниже него классом) можно судить о многом. Моё мнение – эта вещь не так уж маловажна, как полагают многие.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
6 февраля 2007 15:33 Shurup
 

S.T.A.L.K.E.R. жив?

Отличная новость для скептиков пришла из магазина Ozon.ru. Уже сейчас можно оформить предварительный заказ на обычную и коллекционную версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 февраля 2007 13:32 Shurup
 

Только геймеры успокоились, наигравшись в Need for Speed: Carbon, как EA сообщает, что начата разработка 11-й части из серии NFS.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 января 2007 17:34 Shurup
 

17 февраля в Москве при поддержке Microsoft состоится финал турнира по компьютерным играм CyberFight Online Cup. 

Москва, 29 января 2006 г. – 17 февраля 2007 года при спонсорской поддержке Microsoft в Москве состоится финал киберспортивного турнира CyberFight Online Cup. В течении осени и зимы лучшие игроки России и ближайшего зарубежья соревновались между собой в таких дисциплинах, как Quake 3, Counter-Strike и DOTA, и теперь самые сильные из них будут бороться за призовые места турнира.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 января 2007 12:39 Shurup
 

Хотите увидеть, как выглядит Duke Nukem Forever спустя 10 лет после анонса? 3D Realms и Gamasutra.com дают вам такую возможность! Вместе с объявлением об открывшейся вакансии программиста, 3D Realms опубликовала первый за многие годы скриншот из игры (пусть и в микроскопическом разрешении 200х125).

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2007 14:31 Shurup
 

Ура, товарищи! Свершилось! Скачана, настроена и установлена новая MMORPG RFOnline. Графика - супер, игровой процесс - супер (правда я сам еще не особо в нем разобрался! :)). Войны, pvp, эвенты, межрассовые войны - это все RFOnline.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:21 Shurup
  По многочисленным просьбам клиентов, скачаны и установлены новые игровые сервера для Lineage2  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:13 Shurup
 

Новый миллион World of Warcraft

Компания Blizzard сообщила о том, что ее детище, MMORPG World of Warcraft, сумело преодолеть очередной рубеж. Вчера число подписчиков игры перевалило за историческую отметку в восемь миллионов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 января 2007 15:37 Shurup
 

Внимание! Внимание! :) 13.01.2007 в кк.Mix (г.Донецк) будет проводиться чемпионат по игре Dota all stars (версия 6.38b)

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
3 января 2007 15:54 Shurup
 

Всем любителям World of Warcraft - мы рады сообщить, что теперь на сайте blizzard.com.ua Вы можете зарегистриться и присоединиться к великому и могучему сообществу игроков в WOW.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ >> ]
23 сентября 2004 10:35 Warlock

Всем любителям Warckraft'a сообщаю радостную весть о выходе нового патча 1.17. Теперь в игре появились два новых нейтральных героя и произошли серьезные изменения баланса

Общие изменения
- Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Сфера Небытия". Теперь при подсчете урона противникам, находящимся рядом с целью этого заклинания, всегда учитывается их защита.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что заклинание "Перевоплощение" прекращало действие Посоха Телепортации.
- Исправлена ошибка, связанная с применением способности «Проглотить». Теперь герой получает опыт даже в том случае, если подчиненный ему кодой, переваривающий вражеского воина, подвергается действию заклинания "Полиморф" или "Сглаз".
- Исправлена ошибка, связанная с выбором героев в качестве сборных пунктов. Телепортация таких героев или воздействие на них заклинаниями "Иллюзия" и "Скачок" больше не приводит к отмене соответствующих указаний.
- Исправлена ошибка, связанная с силой атаки, защитой, а также запасами здоровья и маны иллюзорных двойников. Все перечисленные параметры приведены в соответствие с характеристиками обычных воинов.
- Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Боевые единицы, погибшие в альтернативном облике и оживленные с помощью этого заклинания, больше не потре***ют пищу.
- Исправлена ошибка, связанная с воином Ветра (одна из трех ипостасей пандарийского пивовара). Теперь урон, наносимый этим воином под воздействием заклинания "Стремительность", отображается корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Чародей Крови, применивший заклинание "Огненный столб", не мог стать невидимым до тех пор, пока это заклинание не перестанет наносить урон.
- Исправлена ошибка, связанная со строительными усовершенствованиями, которые доступны на лесопилке.
- Исправлена ошибка, вызывавшая сбои при ручном применении заклинаний и способностей типа "Стрела".
- Исправлена ошибка, из-за которой лавки, не являющиеся нейтральными, препятствовали обзору.
- Исправлена ошибка, возникавшая при одновременном применении одного и того же заклинания несколькими воинами.
- Будучи атакованным в дальнем бою, спящий монстр теперь просыпается не в момент выстрела, а в момент попадания.
- Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми поддержкой заклинаний. Теперь приказы, отданные группам таких войск, всегда помещаются в очередь (кроме приказов "Отставить" и "Спрятаться". Приказы, отданные отдельным боевым единицам, напротив, исполняются немедленно; поддержка заклинания при этом прерывается.
- Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми применением заклинаний. Теперь приказы, отданные таким войскам, помещаются в очередь и исполняются только после применения заклинаний.
- Исправлена ошибка, не позволявшая изменять скорость воспроизведения ролика во время паузы.

КАРТЫ

Дополнение
- (4) Черепашьи скалы - при уничтожении правого верхнего и левого нижнего лагерей монстров игроку достаются предметы одинакового уровня.
- (4) Низины - рядом с лавкой гоблинов и южным лагерем наемников добавлены деревья, не позволяющие пройти к этим постройкам, не потревожив монстров.
- (6) Перекресток Демонов - убраны два логова драконов в правой и левой части карты, а также находящиеся рядом с ними лагеря монстров. Изменены свойства лагеря монстров, расположенного рядом с оставшимся логовом. Монстры, обитающие в остальных лагерях, ослаблены.
- (6) Сезон дождей - на берегу водоема добавлены деревья, препятствующие проходу войск.
- (6) Тайфун - рядом с дополнительными рудниками добавлены деревья, не позволяющие монстрам нападать на проходящие мимо войска игроков. Чтобы облегчить добычу древесины на начальном этапе игры, рядом с исходными позициями всех игроков добавлены деревья, а средняя нижняя исходная позиция перемещена ближе к лесу.
- (6) Верхнее королевство - два центральных лагеря монстров, охраняющих рудники, перемещены подальше от основных путей.
- (8) Оазис марголов - центральные монстры перемещены подальше от основных путей.
- (8) Золотая лихорадка - исправлена "исчезающая" таверна в левом нижнем углу карты.

БАЛАНС СИЛ

Общие изменения
- Проклятые и оплетенные рудники теперь имеют специальные обозначения на мини-карте.
- Дополнительный опыт, начисляемый при наличии единственного героя и центрального здания второго/третьего уровня, увеличен с +10%/+20% до +15%/+30%.
- Боевые заклинания, которые поражают несколько целей, стоящих на одной линии («Волна Силы», «Темная стая» и т.п.), больше не наносят урон дружественным войскам.
- Заклинания и способности, автоматически применяемые по умолчанию, теперь активизируются сразу же после завершения соответствующих исследований.
- Автоматически применяемые заклинания и способности типа "Стрела" теперь нейтрализуют действие артефактов типа "Сфера".
- Время и стоимость ремонта построек, находящихся в процессе усовершенствования, теперь соответствует аналогичным параметром для неусовершенствованных построек.
- Телепортация теперь не действует только на работников, занятых добычей ресурсов, а также ремонтом или постройкой зданий.
- Воины, находящиеся под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз", теперь сохраняют все свои характеристики, кроме внешнего вида и скорости перемещения.
- Занятых строительством работников теперь можно объединять в отряды. Все приказы, отданные таким отрядам (кроме приказа "Отставить", помещаются в очередь. Приказы, отданные отдельным работникам, выполняются немедленно.
- При поддержке Высших заклинаний прекращается действие ранее примененных заклинаний и способностей, обеспечивающих неуязвимость. Если такое заклинание или способность применяется во время поддержки Высшего заклинания, действие последнего прекращается.
- Для заклинаний, наносящих урон по площади, теперь предусмотрены отдельные ограничения максимального урона для дружественных, враждебных и нейтральных войск.
- Вражеские воины теперь получают урон от иллюзий, защищенных заклинанием «Щит молний».
- Если воин или герой, выбранный в качестве сборного пункта, погибает, то соответствующие войска направляются к месту его гибели.

Альянс
- Изменены характеристики способности "Укрыться за щитом": добавлена 40% вероятность того, что пехотинец полностью возвратит противнику нанесенный урон.
- Изменены характеристики заклинания "Похищение маны". Теперь с его помощью можно передавать ману не только от противника к магу, но и от мага к союзнику. Кроме того, благодаря этому заклинанию максимальный запас маны Чародея Крови может быть превышен вдвое; однако излишки маны, если их не использовать немедленно, быстро рассеиваются.
- Скорость боя Чародея Крови увеличена на 30%.
- Максимальное количество целей заклинания "Огненный столб" увеличено с 5 до 6.
- Стоимость заклинания "Изгнание в астрал" теперь составляет 75/50/35 ед. маны. Задержка между применениями этого заклинания уменьшена до нуля на всех уровнях.
- Запас здоровья рыцаря увеличен с 800 до 835.
- Магические башни наносят по 20 ед. дополнительного урона существам, вызванным с помощью магии.
- Заклинание «Божественный щит» не может быть развеяно.
- Фениксы больше не могут восстанавливать здоровье с помощью Источников Жизни.

Нежить
- Базовая защита Рыцаря Смерти уменьшена с 4 до 3.
- Радиус поражения банши увеличен с 500 до 600.
- Существа, оживленные с помощью заклинания "Гальванизация" теперь невосприимчивы к заклинаниям, рассеивающим чары, и неуязвимы.
- Сфинксы больше не могут восстанавливать запас маны с помощью Источников Магии.
- При рассеивании здания, проходящего усовершенствование, игроку возмещаются ресурсы, затраченные как на усовершенствование, так и на сотворение здания (прежде – только на усовершенствование).
- Башни Неруба теперь корректно воздействуют на существ, невосприимчивых к магии.
- Сфинкс теперь может развоплотить сторожевую сову с помощью заклинания "Поглощение чар", однако это не принесет ему ману.

Орда
- Базовый разум Вождя минотавров увеличен с 14 до 15.
- Время найма нетопыря увеличено с 25 до 28.
- За уничтожение магических волков, призванных заклинанием «Дух волка», герой получает на 40% больше очков опыта.
- Заклинание "Эмпатия" теперь действует на иллюзии.
- Способность «Стремительность» теперь позволяет Мастеру Клинка проходить сквозь воинов.
- При выборе смешанного отряда пиктограммы служителей предков отображаются перед пиктограммами Волчьих всадников и кодоев.
- Нетопыри больше не могут применять способность "Самоубийство", находясь в астрале.

Ночные эльфы
- Величина, на которую заклинание «Волшебный огонь» снижает защиту вражеских войск, уменьшена с 5 до 4 единиц.
- Запас здоровья лучницы увеличен с 240 до 245.
- Сила атаки лесного дракончика увеличена с 13-14 до 14-16.
- Время действия заклинания «Гнев деревьев» 1 уровня уменьшено с 12 до 9 секунд. Урон, наносимый заклинанием «Гнев деревьев» 3 уровня, увеличен с 15 до 25 ед. в секунду.
- Камни, бросаемые Сторожевым Древом, теперь обладают свойствами самонаводящихся снарядов.
- Чакрум охотницы больше не возвращается к первоначальной цели по завершении атаки.
- Действие способности "Отравленный нож" больше невозможно нейтрализовать заклинанием "Изгнание в астрал".
- Способность "Оскорбление" теперь действует только на 10 ближайших воинов. Кроме того, эту способность можно нейтрализовать заклинанием "Изгнание в астрал".

Нейтральные войска
- Скорость перемещения Королевы Змей уменьшена с 300 до 270.
- Стоимость способности "Ракетный удар" уменьшена с 75 до 70.
- Для найма пустынников теперь требуется 2 ед. пищи (ранее - 1).
- Гидры, порожденные погибшими сородичами, больше не относятся к существам, вызванным с помощью магии.

Предметы
- При указании в качестве цели для Свитка Возвращения области, недоступной для наземных войск, отряд будет перемещен в ближайшую доступную область. Если же такая область не будет найдена, воины будут размещены вокруг ратуши.
- Действие артефактов типа "Сфера" теперь распространяется на существ, невосприимчивых к магии.
- Действие Сферы Проклятия больше нельзя прекратить с помощью заклинаний, рассеивающих чары.
- Урон, наносимый Сферой Огня, отнесен к категории "заклинания" (ранее - "магия").
- Механические существа больше не отображаются на мини-карте.
- Механические существа больше не телепортируются вместе с героем.
- Амулет Защиты больше не защищает от способностей, не связанных с магией ("Ловчий" и т.п.).

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2022 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска