Поиск

6 июля 2004 20:48 ZeFEAR
 

Сегодня на Свет появился Тренер Младший Олег Олегович Мороз! На респауне его вес составил 4 кг 300 г, рост 57 см! Мама Настя (ака ЛОЛа) чувствует себя хорошо, папа Олег (ака Зефир) чувствует себя... вообще себя не чувствует! =)

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 июля 2004 12:46 Warlock
  WCG 2004 ... как долго мы ждали это мероприятие! Праздник всех геймеров во всем мире начался. И начался он с национальных отборочных во всех странах-участницах  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
3 июля 2004 13:21 ZeFEAR
 

WCG 2004! Это круче, чем футбол, и не спорьте. После встреч, отборов, тренировок отправились сборно-несовсемсыгранные составы отстоять честь города.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 июня 2004 9:10 Warlock
 

Вчера, 26 июня, группа краматорских геймеров отравилась в Донецк для участия в финальных играх ЛКИ.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
19 июня 2004 15:56 Warlock
  Закончились отборочные игры на ЛКИ в Краматорске  по Counter Strike.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
16 июня 2004 13:56 Warlock
  Закончилась регистрация на краматорские отборочные туры ЛКИ.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 июня 2004 15:30 ZeFEAR
 

Отчет о поездке команды "Виртуальный Мир" на DonbassCyberCup 2004.

Начинать надо издалека... кончать надо не сразу. Команда готовилась к сему чемпу основательно, гораздо основательнее, чем ко всем предыдущим, хотя бы потому, что состав определился задолго до поездки. Карты, выходы, защиты и атаки были разрисованы, особенно на втором дэдасте,

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 июня 2004 Paul V Savchenkov
 

В данный момент производятся изменения дизайна сайта. Приносим свои извинения за причиненные неудобства.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
9 июня 2004
  27 мая состоялось выяснение отношений между командами к.к. "Виртуальный Мир" ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
9 июня 2004 K!u1Vert
  клиенты и просто читатели нашей новостной ленты!
Магазин-салон "Виртуальный Мир" на ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ >> ]
4 ноября 2005 13:9 Shurup

Люди играют в игры, когда у них нет настоящего

Когда будет найден путь, кончатся игры и начнется жизнь

Футбол объединил более миллиарда мужчин по всему миру, олимпийские игры в древней Греции останавливали войны, спорт сделал нас здоровее, а что нам дали компьютерные игры?

Время бежит быстро и незаметно, кажется, что все происходящее естественно и иначе быть не могло. Нам кажется, что все неизменно, но лишь со стороны заметны изменения. Независимо от того, хотим мы это признавать или нет, но компьютерные игры изменили нас всех. Далее приводится список изменений, к которым привело появление к-игр. Я постарался просто приводить объективные мысли, не комментируя их.

 

Общество

- сформировалась новая индустрия развлечений с многомиллионными прибылями;

- появились новые компании;

- компьютерные технологии стали на службу разработчикам игр;

- появились новые профессии и модернизировались многие старые:

(сценаристы игр, обозреватели к-игр, админы клубов, бета-тестеры, прогеймеры..);

- на рынке труда стало меньше безработных;

- часть денег перераспределилась на компьютерные развлечения;

- появился еще один источник для налогообложения;

- появился еще один стимул для гонки комп.технологий (ширпотребовских);

- появилась еще одна тема для обсуждения;

- появился еще один источник для сбрасывания общественной агрессии:

(т.к. людям свойственно валить все шишки на общественные институты, а не делать что-либо самим, то все шишки за оплошности в воспитании подрастающего поколения стали валить на компьютеры);

- появились новые проблемы (комп.пиратство, зависимость от игр и пр.);

- жизнь стала более насыщенной;

 

Компании

- появился новый незаполненный рынок;

- огромные прибыли:

(ненасыщенный рынок+интерес потребителя=большой доход);

- огромные банкротства:

(т.к. все ринулись себя пробовать на новом поприще, то это привело к перенасыщению рынка);

- стало больше гениев (компьютерных), которым стали много платить :))

 

Служащие

- возможность финансовой самостоятельности (открыть свое дело);

- необходимость самосовершенствоваться (учить C++, Java и пр.);

- возможность быстрого карьерного роста;

- легкая работа для ленивых (админы клубов);

- еще больше людей уткнулось в мониторы, забыв о здоровом образе жизни;

 

Геймеры

- новая вселенная;

- новое хобби, основа свободного времяпровождения;

- новая религия, объединившая столь разных людей;

- новые мечты, смысл жизни;

- новое мировоззрение (рпгешное, старкрафтерское, к-эсерское…);

- новый способ самовыражения;

 

Всего-навсего…изменился мир. И что-то отменять уже поздно. Хорошо это или плохо? Итак, будем проводить вскрытие.

 

Индустрия развлечений (карты+игры+деньги+два ствола) в конце прошлого столетия разродилась еще одним ребеночком – компьютерными играми. Малыш встал на ноги, окреп, набрался сил. Процесс пошел… Новый рынок сбыта, новые рабочие места, новые профессии, новый качественный продукт для потребителя. С виду всем хорошо. А если копнуть поглубже?..

 

Здравый смысл. Самосовершенствование. Зона комфорта.

Время – это тоже ресурс и он ограничен. Если говорить о геймерах, то 90% рано или поздно (обычно к окончанию ВУЗов) окончательно забивают на игры. И начинают жить, работать, делать карьеру. Начинать приходится с нуля. Знания фокус фаера и сплеш-демеджа им не помогут. Возникает закономерный вопрос – а зачем тогда было вообще тратить столько времени на игры, если толку никакого. Может лучше было заниматься собой?!

К сожалению, люди начинают это понимать только когда прочувствуют на собственной шкуре.  Еще одна беда -  это зона комфорта. То бишь – зачем напрягаться и заниматься собой, что-то зубрить и куда-то бегать, когда можно посидеть за компом и уютно отдохнуть.

 

Выводы

Любая палка о двух концах, есть много хорошего и много негатива. Информацию (пищу для мозгов) я вам дал. А как себя вести, как реагировать, на чем зацыкливаться – дело ваше.

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска