Поиск

4 октября 2012 16:3
 

Рок на века (2012)


Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:  Адам Шенкман
Сценарий:  Крис Д’Ариенцо, Джастин Теру, Аллан Лоб
Продюсер:  Скотт Прайсэнд, Адам Шенкман, Мэтт Уивер
Оператор:  Боян Базелли
Художник:  Джон Хатмэн, Рита Райек, К.С. Фокс
Монтаж:  Эмма Е. Хикокс
Жанр:  мюзикл, драма, мелодрама, комедия
Бюджет:   $75 млн.
Сборы в США:  $38.5 млн.
Сборы в мире:  + $13.3 млн. = $51.8 млн.
Сборы в России:  $787 653
Премьера (мир):  13 июня 2012
Премьера (РФ):  14 июня 2012
Время:  123 мин. / 02:03
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 апреля 2012 18:26 Alex
  Голодные игры (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:    Росс Гэри
Сценарий:    Коллинз Сюзанн, Росс Гэри, Рэй Билли
Продюсер:    Джейкобсон Нина, Килик Джон, Альварез Диана
Оператор:    Стерн Том
Композитор:    Бёрнет Т-Боун, Ньютон Ховард Джеймс
Художник:    Мессина Филип, Коллинз Джон, Фечтман Роберт
Монтаж:    С. Кэпп Кристофер, Миррион Стивен, Вельфлин Жюльетт
Жанр:    боевик,  фантастика, драма, триллер
Бюджет:    $78 млн.
Сборы в США:    $258.3 млн.
Сборы в мире:    + $115 млн. = $373.3 млн.
Сборы в России:    $11.5 млн.
Премьера (мир):    12.03.2012
Премьера (РФ):    22.03.2012
Время:    2 часа 22 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2012 18:25 Alex
  Мы купили зоопарк (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Кроу Кэмерон
Сценарий:    МакКенна Алин Брош, Кроу Кэмерон, Ми Бенжамин
Продюсер:    Силверман Джули, Дисон Пол, Гордон Марк
Оператор:    Прието Родриго
Композитор:    Биргиссон Йоун Тоур
Художник:    А. Гриффит Клэй, Борк Питер, Сильвестри Доменик
Монтаж:    Ливолси Марк
Жанр:    драма, семейный, комедия
Сборы в США:    $74.5 млн.
Сборы в мире:    + $23.9 млн. = $98.4 млн.
Премьера (мир):    26.11.2011
Премьера (РФ):    8.03.2012
Время:    2 часа 4 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 февраля 2012 18:26 Alex
  Железная леди (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Великобритания, Франция
Режиссер:    Ллойд Филлида
Сценарий:    Морган Эби
Продюсер:    Джонс Дамиан, Ивернель Франсуа, Кулик Адам
Оператор:    Дэвис Эллиот
Композитор:    Ньюман Томас
Художник:    Эллиотт Саймон, Кратчер Билл, Дент Ник
Монтаж:    Райт Джастин
Жанр:    биография, драма
Бюджет:    $13 млн.
Сборы в США:    $25 млн.
Сборы в мире:    + $35.8 млн. = $60.8 млн.
Премьера (мир):    26.12.2011
Премьера (РФ):    1.03.2012
Время:    1 час 45 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2012 13:13 Alex
  Хроника (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    Великобритания, США
Режиссер:    Транк Джошуа
Сценарий:    Лэндис Макс, Транк Джошуа
Продюсер:    Дэвис Джон, Шредер Адам, Бакл Грег
Оператор:    Дженсен Мэттью
Художник:    Олтмэн Стефен, О’Коннор Патрик, Силлерс Дайанна
Монтаж:    Гринберг Эллиот
Жанр:    фантастика, триллер, боевик, драма
Бюджет:    $12 млн.
Сборы в США:    $53.3 млн.
Сборы в мире:    + $30.1 млн. = $83.4 млн.
Сборы в России:    $3.9 млн.
Премьера (мир):    1.02.2012
Премьера (РФ):    2.02.2012
Время:    1 час 23 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2012 11:56 Alex
  Нежность (2009)

Год выпуска:    2009 год
Страна:    США
Режиссер:    Полсон Джон
Сценарий:    Штерн Эмиль, Кормье Роберт
Продюсер:    Пенотти Джон, Рэндольф Чарльз, Мелцер Ховард
Оператор:    Стерн Том
Композитор:    Голдсмит Джонатан
Художник:    Фридберг Марк, Рогнесс Питер, Даман Эрик
Монтаж:    Чургин Лиза Зено, Маркус Эндрю
Жанр:    триллер, криминал, драма
DVD в США:    $683 тыс.
Премьера (мир):    15.01.2009
Время:    1 час 41 минута
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 февраля 2012 17:26 Alex
  Хроника (2012)

Год:    2012 год
Страна:    Великобритания, США
Режиссер:    Транк Джошуа
Сценарий:    Лэндис Макс, Транк Джошуа
Продюсер:    Дэвис Джон, Шредер Адам, Бакл Грег
Оператор:    Дженсен Мэттью
Художник:    Олтмэн Стефен, О’Коннор Патрик, Силлерс Дайанна
Монтаж:    Гринберг Эллиот
Жанр:    фантастика, триллер, боевик, драма
Бюджет:    $12 млн.
Сборы в США:    $52.7 млн.
Сборы в мире:    + $30.1 млн. = $82.8 млн.
Сборы в России:    $3.5 млн.
Премьера (мир):    1.02.2012
Премьера (РФ):    2.02.2012
Время:    1 час 23 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 февраля 2012 15:5 Alex
  Значит, война (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:    МакДжи
Сценарий:    Даулинг Тимоти, Кинберг Саймон, Готесен Маркус
Продюсер:    Кинберг Саймон, Ласситер Джеймс, Симондз Роберт
Оператор:    Карпентер Рассел
Композитор:    Бек Кристоф
Художник:    Лэйн Мартин, Эллиотт Кенделл, Фрайзер Эрик
Монтаж:    Де То Николас, Driebusch Jesse
Жанр:    боевик, комедия,  мелодрама
Бюджет:    $65 млн.
Сборы в США:    $19.2 млн.
Сборы в мире:    + $10.8 млн. = $30 млн.
Премьера (мир):    14.02.2012
Премьера (РФ):    14.02.2012
Время:    1 час 34 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 февраля 2012 17:50 Alex
  Клятва (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США, Австралия, Франция, Бразилия, Германия, Великобритания
Режиссер:    Сакси Майкл
Сценарий:    Катимс Джейсон, Кон Эбби, Силверштейн Марк
Продюсер:    Барбер Гари, Бернбаум Рождер, Гликман Джонатан
Оператор:    Стофферс Рохир
Композитор:    Брук Майкл, Портман Рэйчел
Художник:    Иванов Калина, Гордон Брандт, Кэвэна Алекс
Жанр:    мелодрама, драма
Бюджет:    $30 млн.
Сборы в США:    $61.9 млн.
Сборы в мире:    + $9.7 млн. = $71.6 млн.
Премьера (мир):    9.02.2012
Премьера (РФ):    1.03.2012
Время:    1 час 44 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
14 февраля 2012 17:51 Alex
  Код доступа «Кейптаун» (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    ЮАР, США
Режиссер:    Эспиноза Дэниэл
Сценарий:    Гуггенхейм Дэвид
Продюсер:    Стубер Скотт, Аверсано Скотт, Д. Эванс Марк
Оператор:    Вуд Оливер
Композитор:    Джавади Рамин
Художник:    Брош Бриджитт, Хели-Хатчинсон Джонатан, Хокман Шира
Монтаж:    Пирсон Ричард
Жанр:    боевик, криминал, триллер, детектив
Бюджет:    $85 млн.
Сборы в США:    $40.2 млн.
Сборы в мире    + $10.2 млн. = $50.4 млн.
Сборы в России:     $1.5 млн.
Премьера (мир):   2.02.2012
Премьера (РФ):    9.02.2012
Время:    1 час 55 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ >> ]
12 апреля 2006 14:1 Woldus

Путь воина Именно туда Принц возвращается с Владычицей Кайлиной и к своему изумлению обнаруживает, что родной город превратился в осажденное пожарище. Подруга жизни тут же попадает в лапы здешнего злодея, а при попытке выручить ее вообще исчезает, временами напоминая о себе закадровым комментированием наших похождений.

Спасательная операция обернулась и другой неприятностью - подхваченным королевичем "песчаным вирусом", который проявляется в виде саркастического "внутреннего голоса", любящего поспорить на разные темы. Порой он не прочь выбраться наружу - и Принц становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

 

Основная цель вояжа - разделаться с желтокрылым "ангелом", возомнившим себя хозяином города и поработившим его жителей. По пути мы случайно натыкаемся на... да-да, милую Фару из Sands of Time. Нет, она больше не ходит хвостом за Принцем, то подставляясь под мечи, то задевая его стрелами. Отныне ей уготована эпизодическая роль - помочь одолеть трудный механизм, переброситься колкостями и угодить в очередную ловушку. За семь лет, прошедшие после событий SoT, девушка отрастила растрепанную косу, прибавила в теле, но растеряла не одну дюжину полигонов.

Впрочем, последняя беда постигла не только ее. Практически все модели в игре страдают "аполигонизмом" различной степени (включая главного героя, заболевшего, помимо демонизма, еще и пучеглазием), а в скриптовых роликах демонстрируют далеко не самую качественную анимацию. Канадцам определенно есть чему поучиться у коллег из Франции.

Страшная сила

А вот на локациях экономить не стали. Пустынные улочки, залитые сказочным светом дворцы, поражающие роскошной отделкой, зеленые сады, обязательная канализация... Это и многое другое запросто оставляет позади пыльные руины WW и достойно продолжает традиции SoT. Порой так и хочется задержаться на пару минут и полюбоваться открывающимися пейзажами.

Но не спешите считать прямые углы и вымерять разрешение текстур в кадре. Графика, несмотря на отсталость, покоряет блестящей работой с освещением и красками. Технологическое исполнение сохранено на прежнем уровне, однако кое-где дизайнеры расщедрились на гомеопатические дозы "бампа" и (оцените широкий жест) добавили редких статистов - вспархивающие из-под ног голубиные стайки.

Заодно с развалинами в небытие отправилась и липовая нелинейность - нынешний путь Принца лишен развилок и никогда не заставляет оглядываться назад. Незамысловатый сюжет не преподносит сюрпризов, но воспринимается на удивление легко, чему способствуют и мелодичные восточные напевы, сменившие жесткую музыку Godsmack.

Стандартная формула геймплея почти не изменилась - появились лихие поездки на колесницах и даже на одном из боссов. В такие моменты мы должны отбиваться от случайных, но назойливых попутчиков, вписываться в повороты и не давать вытолкнуть себя с трассы прочим наездникам. Свежо, но не слишком весело. Дело в том, что управление подобными транспортными средствами требует ювелирной точности. А малейшее столкновение с элементами архитектуры мигом приводит к драматичному финалу - лошади в лепешку, повозка - в мелкие щепки, Принц - носом в землю.

Любители неторопливо пораскинуть мозгами вновь не разочаруются. Провести гигантскую статую через импровизированный лабиринт, поднять на самый верх взаимосвязанные платформы, помочь Фаре перебраться из одной башни в другую - вот задачки, которые им предстоит решить.

Авторы Two Thrones явно подсмотрели свою Speed Kill System в Splinter Cell: Chaos Theory. Суть проста. Сперва необходимо выбрать точку для нападения, благо, дизайнеры на них не поскупились. Если подходящей диспозиции нет, пробуем тихо подкрасться сзади. При верном выборе места и времени экран заливает пульсирующее сияние, и нам остается лишь нажать кнопку да несколько раз пырнуть опешившего соперника.

Делать это нужно исключительно тогда, когда кинжал начинает ослепительно светиться. Спешить или медлить нежелательно - Принца отшвырнут подальше и вынудят драться привычным образом. Мастер-класс - отдубасить невероятно длинной серией ударов и прыжков всю компанию стоящих рядом противников. Темному цесаревичу проще, для него весь смертоносный процесс сводится к стягиванию потуже цепи вокруг шеи жертвы. Удобно и то, что враждебные создания глуховаты (знать, песок в уши попал!): прохаживающийся поблизости напарник, скорее всего, не заметит пропажу товарища.

А объектов для приложения рук, ног и клинков предостаточно. Зверинец в Two Thrones обширный, хотя добрая половина тварей перебралась сюда из предыдущих серий (у Ubisoft Montreal иссякла фантазия или там берегут бюджет?). В числе новинок - лучники, мерзкие псы, ворующие песок у Принца, и забавные "гоблины-мертвяки", хворающие светобоязнью.

Боссы окончательно стали неотъемлемой частью игры. Не беда, что видом они напоминают завсегдатаев horror-игр вроде Silent Hill. Громилы исполнены намного изобретательнее груш для битья из WW. Отныне залог успеха кроется в грамотном использовании интерьера и вездесущего Speed Kill.

Со сложностью, правда, авторы не рассчитали. На некоторых уникумов вы угробите уйму попыток, да еще и возненавидите сопровождающий битву ролик - кое-кто поленился поработать над "перемоткой". Похоже, "правильные" негодяи в этом году решили обосноваться в Psychonauts.

В остальном боевая система - калька с Warrior Within. Светлому Принцу доступны десятки различных комбинаций с одним или двумя мечами. Как и раньше, недолговечное дополнительное оружие выдают в специальных стойках, либо непосредственно на поле боя. Впрочем, урвав под конец игры более продвинутый "сюжетный" вариант, больше о таких мелочах можно не беспокоиться. Гораздо сильнее раздражает усиленный "магнит", притягивающий Принца к непредсказуемому оппоненту во время схватки, из-за чего потасовки с группами близко стоящих недругов часто превращаются в тяжело прогнозируемую лотерею.

Умения "злого" героя скромнее: помимо стандартного кинжала, у него есть лишь цепь, что, тем не менее, отнюдь не ослабляет его. Раскрутите ее, и вы без труда разберетесь сразу с несколькими бестиями на безопасном расстоянии. Но на брутальную расчлененку и особую жестокость не надейтесь. Кровь в игре по-прежнему присутствует, а вот картинно отлетающие головы и разрубаемые на куски тела на сей раз очутились за кадром.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска