Поиск

27 января 2010 16:27 Alex
 

«Черная молния» Россия, 2009

Жанр: Приключения/Фантастика
Режиссер: Александр Войтинский
Актеры: Григорий Добрыгин, Валерий Золотухин, Сергей Гармаш, Иван Жидков
Производство: Universal Pictures
Длительность: 100 минут

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2007 13:56 shtrek
 

«Призрачный гонщик» (“Ghost Rider”), 2007
По одноимённому комиксу Marvel
Режиссёр и автор сценария: Марк Стивен Джонсон
Операторы: Рассел Бойд, Джон Уилер
Композитор: Кристофер Янг
Продюсер: Ави Арад
В ролях: Николас Кейдж, Ева Мендес, Питер Фонда, Вес Бентли, Дэвид Робертс и другие.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 января 2007 15:38 shtrek
 

"Сюжет! В Splinter Cell: Double Agent есть сюжет!" пропел многоголосый хор PR-глашатаев Ubisoft.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:48 shtrek
 

 

Сюжет: Звезда мирового кинематографа Роберт Де Ниро опять становится режиссером-постановщиком остросюжетного детективного триллера. Звезды Голливуда двух поколений - Мэтт Деймон и Роберт Де Ниро - раскрывают перед зрителем тайны могущественной американской разведки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:58 Shtrek
   «Фарс пингвинов» ("Farce of the Penguins") — комедийная пародия на французскую ленту «Марш пингвинов», имевшую большой успех в американском прокате и получившую «Оскара» за лучший документальный фильм.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:17 Shtrek
 

  Фильм "Дежа Вю" Агент Бюро по контролю за алкоголем и огнестрельным оружием Дуг Карлин расследует взрыв пассажирского парома, повлекший за собой гибель более пятисот людей. В ходе расследования его внимание привлекает одна из жертв...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 18:37 Shtrek
  "Метро-2: Смерть вождя" - долгожданное продолжение игры Метро-2
Особенности игры:
Действия игры разворачиваются в сталинской Москве: вы посетите станции московского метрополитена, секретную линию метро Д-6, коммунальные квартиры и многое другое.
Тщательно воссозданная атмосфера середины 50-х годов.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реального оружия, такие как коктейль Молотова и стационарный огнемет.
Сразитесь в сети! Вас ждет многопользовательский режим Deathmatch, где в качестве карт используются реальные места Москвы.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реальной техники 50-х годов прошлого века, например, автомобиль "Победа".
Новые возможности геймплея: вас ждут игровые ситуации с ограничением на время прохождения, использование тяжелого стационарного вооружения, а также моделирование движения поездов московского метрополитена.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 17:51 Shtrek
 

Честно говоря, я не ожидал от Company of Heroes чего-то необычного и выдающегося. Тысяча первая стратегия "про то, как американцы выиграли Вторую мировую" не должна была затронуть в организме потаенные струны. 1944: Battle of the Bulge, Moscow to Berlin, Rush for Berlin и аналогичные поделки надолго отбили у меня желание командовать стадами "Шерманов" и "Пантер", перекраивая мировую историю. Но умельцы из Relic совершили подвиг, граничащий с колдовством. Не привнеся в жанр ничего нового, они смастерили не "еще один скучный клон", а поразительно качественную, красивую и интересную игру.
Банально и мило

С первых же кадров становится ясно, что разработчики даже не собирались оригинальничать. Традиционно пафосный вступительный ролик перерастает в не менее традиционную сцену высадки союзников на печально известный Омаха-бич. В сабвуфере ухают взрывы, над макушкой свистят пули, земля ходит ходуном, а я, вместо того чтобы содрогаться и ужасаться, прикидываю, сколько раз мне доводилось участвовать в этой вакханалии и сколько таких "дежа вю" впереди.

Игра разгоняется медленно, точно революционный бронепоезд, зато потом ее не остановить.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 14:1 Woldus
 

Путь воина Именно туда Принц возвращается с Владычицей Кайлиной и к своему изумлению обнаруживает, что родной город превратился в осажденное пожарище. Подруга жизни тут же попадает в лапы здешнего злодея, а при попытке выручить ее вообще исчезает, временами напоминая о себе закадровым комментированием наших похождений.

Спасательная операция обернулась и другой неприятностью - подхваченным королевичем "песчаным вирусом", который проявляется в виде саркастического "внутреннего голоса", любящего поспорить на разные темы. Порой он не прочь выбраться наружу - и Принц становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 13:42 Woldus
 

Вот он, долгожданный сиквел, манит открыточными пейзажами и зовет в путешествие. Старого императора убили культисты, по стране распахиваются врата в адское измерение Обливион, и лишь избраннику судьбы по плечу: а) захлопнуть порталы; б) истребить негодяев; в) найти наследника на пустующий трон.

Но сперва вам предстоит то, о чем мы живописали в злополучном превью. Для затравки - выбор пола, расы и попытки смастерить рожу, не принадлежащую потомственному фрику или деревенскому дурачку. Неизгладимое впечатление производят люди зрелого возраста. Беглый взгляд на их испещренные морщинами физиономии - лучшая реклама крема с энзимами витамина Q10. Отчаянным посвящается опция "Randomize", выплевывающая бесконечную череду косоглазых мутантов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ >> ]
13 октября 2004 13:06 scRew

  "Транспортный олигарх"

В который уже раз разработчики пытаются возродить старую идею совершенного "транспортного олигарх" - того самого...

Transport Tycoon, за которым поклонники жанра просиживали недели и месяцы, соединяя разбросанные по разным краям карты промышленные предприятия и города. Особенно эту тему любит JoWooD
Логичный вопрос. Тем более что Transport Tycoon стукнуло уже 10 лет. Во-первых, изменилась графика: больше цветов, больше разрешение. Добротная классическая изометрия в TG вылизана почти до идеального состояния. На взгляд человека, который так и не смог освоить Railroad Tycoon 3, - то, что надо. Нарисовано все с немецкой старательностью, со вниманием к мелочам. Только топорная анимация сооружений портит общее впечатление. Их несколько сотен, и художников можно понять. То же самое вы могли видеть в других играх от JoWooD: Industry Giant и Traffic Giant. Полная преемственность стиля.
Такую графику хорошо дополняла бы достойная озвучка. К сожалению, все средства передвижения безмолвны, и лишь на остановках они победными фанфарами оповещают нас о выполнении священной FedEx-миссии. Стоят в тишине и промышленные предприятия, в огромном количестве клепающие стальные болванки, лакокрасочные изделия, автомобильное топливо, мебель и еще более 60 (!) разных наименований товаров.
Именно разнообразие этого немногозвучного мира, который украшают живенькие, но ненавязчивые музыкальные композиции, поражает в первую очередь. С таким количеством видов промышленных цепочек, наверное, мечтал работать сам Фрэнк Каупервуд. Благо, в игре хватает и поездов, и грузовиков, и самолетов... Есть даже экзотика вроде аэростата. И более 100 лет истории транспорта. При этом все увязано в абсолютно логичную систему - знаменитый "дойче орднунг" проявился и здесь. Количественные показатели пребывают на недосягаемой высоте. Глаза разбегаются
Типичный игровой сценарий длится каких-то 15-20 лет, и на сложности выше "Easy" все же требует экономической эффективности. Позволить себе пару портов или аэродромов можно лишь под конец - потешить самолюбие. Поэтому-то в рецензии на "Транспортный олигарх" тяжело вспоминать легендарный комплексный Transport Tycoon, где хорошую прибыль приносили и суда, и самолеты, и куча ползающих по городу автобусов. В TG, кстати, внутригородских перевозок вообще нет.
В глаза сразу бросается довольно громоздкое управление. Множество видов транспорта и традиционная нелюбовь JoWooD к двойному клику приводят к тому, что для выполнения любого действия приходится активно шевелить мышкой,а это еще раз порадует фанатов игры.Добротный, логичный, невыдающийся "транспортный магнат", претендующий на комплексный подход, но щеголяющий лишь большим уклоном в конструирование железных дорог. Если в паровозики вы еще не наигрались - добро пожаловать. Мне же кажется, что для оживления игры столь прагматичного жанра нужен гений уровня Криса Сойера (Chris Sawyer) или Сида Мейера (Sid Meyer). Хотя скоротать за "Транспортный олигарх" месяц до выхода Locomotion можно.


"Львиное сердце"

Добро пожаловать в удивительный мир средневековья - мир, в котором смешались быль и небыль, в котором крестоносцы короля Ричарда Первого защищают землю от нашествия нечисти, а Леонардо да Винчи вдыхает жизнь в свои бессмертные творения, мир, где святая инквизиция жжет на костре настоящих ведьм, где королева Англии просит помощи у друидов, где Ирландия ушла под воду, а грозный Кортес стал попрошайкой.

Вы отныне - не вы, а потомок славного своими делами Ричарда Львиное Сердце - рыцаря, чье благородство - неоспоримо, а доблесть - проверена сотнями сражений.

И пусть за вашей спиной - стены тюремных камер, в ваших карманах гуляет ветер, а впереди - хранящие сотни тайн и подстерегающие тысячью опасностей тёмные извилистые улочки Барселоны. Ничего. Всё еще впереди.

К Ричарду Львиное Сердце Lionheart имеет отношение весьма косвенное. Так уж случилось, что во времена крестовых походов, участником коих был прославленный английский король, в мир просочилась магия -- и ход истории безнадежно изменился. 400 лет спустя, в XVI веке, вместо ожидаемого Возрождения наступили новые Темные Века. В этом новом мире и предстоит действовать вашему персонажу.

- «Львиное сердце» - классическая RPG, разработанная при участии создателей игр Fallout и Fallout 2.

- Действие игры разворачивается в параллельной исторической реальности - во времена, известные на Земле как Средневековье.  

-  В распоряжении игроков - сбалансированная ролевая система S.P.E.C.I.A.L, использовавшаяся ранее в играх Fallout и Fallout 2.

- Возможность создания персонажа любой из 4 представленных в игре рас.

- Игроку предстоит исследовать 8 огромных областей, разбитых в общей сложности на более чем 80 локаций.

- Десятки всевозможных предметов и артефактов, большая часть которых генерируется случайным образом.

- Развитая магия: десятки заклинаний, мощь которых растет по мере роста уровня вашего персонажа.

- Более 50 уникальных противников.

- Разнообразие стилей игры: кровавые динамичные сражения, разветвленные диалоги, тонкая политика.

- Режим совместного прохождения для 4 игроков.


На 2-х дисках

Системные требования:

Системные требования:
Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 7; Pentium III 700 МГц или Athlon/AMD K7 650 МГц;
ОЗУ 128 Мб; совместимая с DirectX видеокарта с ОЗУ 8 Мб;
совместимая с DirectX 7 звуковая карта; привод CD-ROM 8х; клавиатура; мышь.


 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска