Поиск

16 марта 2006 18:12 Shurup
 

В этом креативе я попытаюсь осветить важную для всех игроков и неравнодушных к играм дилемму,которая изложена в заглавии.

Думаю, никто не станет спорить с тем, что киберспорт сейчас как никогда популярен в мире и в нашей стране. Предлагаю задуматься над тем, что толкает в это мощное дивжение все новых и новых членов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 9:13 V.W. Все
 

Администрация магазин-салона "Виртуальный Мир" поздравляет с весенним праздником 8 марта всех женщин и девушек, желаем счастья, добра и любви.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 8:57 Shurup
 
Школа юного организатора

Здравствуйте, уважаемые дамы и господа. Сразу оговорюсь, данная статья никак не будет касаться организации "супермегачемпов", поэтому граждан, планирующих организацию турниров уровня CPL или WCG, просьба не беспокоиться. Я расскажу, как сделать свой собственный чемпионат в условиях почти полного отсутствия опыта, но присутствия огромного желания. Причём речь будет идти о локальных, так называемых "провинциальных", соревнованиях, коих на просторах СНГ проводится большинство. Это, с позволения сказать, руководство ни в коей мере не претендует на полноту и неоспоримую справедливость, но оно основано на моём личном опыте, и может весьма помочь начинающим организаторам.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
1 марта 2006 12:37 Shurup
 

Ну ребята, как говорится «игра стала спортом», начиная со следующей недели в эфире "Первого Муниципального" канала появится программа «КиберЗона», целиком и полностью посвященная компьютерному спорту и в частности детальному разбору полётов игроков и команд «Лиги Кибер Игр». Теперь наличие логотипов спонсоров на ваших футболках и всеобщий респект зависит только от Вас!

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:9 Shurup
 

Люди играют в игры, когда у них нет настоящего

Когда будет найден путь, кончатся игры и начнется жизнь

Футбол объединил более миллиарда мужчин по всему миру, олимпийские игры в древней Греции останавливали войны, спорт сделал нас здоровее, а что нам дали компьютерные игры?

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:4 Shurup
  Часто люди удивляются, когда видят в компьютерном клубе администратора-девушку. Многие считают, что девушка-администратор - это нонсенс. Я с этим категорически не согласен и вот почему:  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 ноября 2005 16:51 Shurup
 

Европейская q4 лихорадка

 Как и следовало ожидать, всего через какие-то две недели после того, как миллионы фанатов серии Quake ринулись на бескрайние поля multiplayer-a нового детища id software, известные мультигейминговые проекты уже обзавелись составами по Quake 4. На этот раз в центре внимания оказались  x6tence (состав которых по Counter-Strike принимает сейчас участие в третьем сезоне  WEG), а так же  Begrip (этот проект так же не нужнается в представлении). Итак, составы и несколько слов о каждом из них:

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
31 октября 2005 19:19 Shurup
 

В начале я воспринял игру Lineage ll, как обычную, ничем не примечательную MMORPG. Но когда я поиграл в неё, я понял что очень сильно заблуждался.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 октября 2005 17:52 Shurup
 

Началась регистрация на 11-й турнир серии ASUS Open, который носит название ASUS AUTUMN CUP 2005. Это четвёртый турнир текущего сезона, который завершает серию из четырёх кубков ASUS Open 2005. За время своего существования серия ASUS Open 2005 стала Неофициальным Первенством СНГ по самым популярным eSport-играм. Девять игровых дисциплин, солидный призовой фонд, любительские турниры для зрителей, фейерверк красивых и захватывающих матчей - вот что нас ждёт в конце ноября 2005 года

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 октября 2005 18:20 Shurup
 

Стал известен список игроков, приглашённых на один из самых зрелищных и самых интересных турниров за всю историю киберспорта - BlizzCon.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ >> ]
16 марта 2006 18:12 Shurup

В этом креативе я попытаюсь осветить важную для всех игроков и неравнодушных к играм дилемму,которая изложена в заглавии.

Думаю, никто не станет спорить с тем, что киберспорт сейчас как никогда популярен в мире и в нашей стране. Предлагаю задуматься над тем, что толкает в это мощное дивжение все новых и новых членов.

Главные причины таковы:

 

1.Деньги (призовые,премии от спонсоров, доходы от контрактов и т.д.)

2.Самореализация человека, желание найти свое призвание.

3.Возможность поездок по миру (ведь не у всякого есть две или три штуки баксов на перелет в Сингапур или в Южную Корею, верно?)

4.Мировая слава.

5.Желание иметь высочайший уровень мастерства.

Но мало кто задумывается над другой стороной медали-чтобы достигнуть всего вышеизложенного,необходимо тренироваться, тренироваться и еще раз тренироваться! По 10-20 часов в сутки!

Надо отказаться ОТ ВСЕГО!!! От учебы, от работы и т.д. Не все это выдерживают.

Кроме того, известно немало случаев, когда человек все поставил на кон киберспорта и проиграл ВСЕ!!! Он сломлен и не в силах бороться дальше. Он умирает. Не только как личность, но так же и

физически...

Быть может, кто-то сказал себе: ”Мне плевать! Мне море по колено!”

Такие мысли – это иллюзии на глазах подобные туману…

Киберспорт-это тяжкий путь! Не все его выдержат, но слава тому,кто дойдет до конца!

Но тот, кто дойдет –должен усвоить еще один урок-как можно дальше продержаться, и красиво уйти...

Есть еще один момент-Время и Деньги. Не у всех есть столько денег и времени, чтобы тренироваться…

Теперь о реальной жизни. Реальная жизнь красива и многообразна, она многоцветна,как радуга...

Но она бывает и жестокой и жесткой,” а это вызывает желание бежать…Не от жизни, но от созданных нашими руками существ”

(Дж.Р.Р.Толкиен).В виртуальной жизни человек-герой, полководец,

 непобедимый воин, а в реальной жизни он оказывается слабым и беззащитным.

 И многие этого просто не выдерживают, круг замыкается. Человек снова оказывается в виртуальной реальности.

Сегодня компьютерные игры-это одна из четырех болезней, которыми страдает весь мир:алкоголь, табак, наркотики и кофеиновая зависимость.

Вначале человек просто играет, и это его затягивает как губка, и он не в силах остановиться. Потом он узнает о существовании киберспорта и устремляется завоевывать деньги и славу. Человека уже не волнует окружающий мир, он видит перед собой только одно-ИГРАТЬ! ДО ПОБЕДЫ!

Нужна очень большая сила воли, чтобы остановиться. Большое счастье, если это удается... Тогда еще одним спасенным человеком на свете будет больше!

(c)

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска