Поиск

16 марта 2006 18:12 Shurup
 

В этом креативе я попытаюсь осветить важную для всех игроков и неравнодушных к играм дилемму,которая изложена в заглавии.

Думаю, никто не станет спорить с тем, что киберспорт сейчас как никогда популярен в мире и в нашей стране. Предлагаю задуматься над тем, что толкает в это мощное дивжение все новых и новых членов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 9:13 V.W. Все
 

Администрация магазин-салона "Виртуальный Мир" поздравляет с весенним праздником 8 марта всех женщин и девушек, желаем счастья, добра и любви.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 8:57 Shurup
 
Школа юного организатора

Здравствуйте, уважаемые дамы и господа. Сразу оговорюсь, данная статья никак не будет касаться организации "супермегачемпов", поэтому граждан, планирующих организацию турниров уровня CPL или WCG, просьба не беспокоиться. Я расскажу, как сделать свой собственный чемпионат в условиях почти полного отсутствия опыта, но присутствия огромного желания. Причём речь будет идти о локальных, так называемых "провинциальных", соревнованиях, коих на просторах СНГ проводится большинство. Это, с позволения сказать, руководство ни в коей мере не претендует на полноту и неоспоримую справедливость, но оно основано на моём личном опыте, и может весьма помочь начинающим организаторам.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
1 марта 2006 12:37 Shurup
 

Ну ребята, как говорится «игра стала спортом», начиная со следующей недели в эфире "Первого Муниципального" канала появится программа «КиберЗона», целиком и полностью посвященная компьютерному спорту и в частности детальному разбору полётов игроков и команд «Лиги Кибер Игр». Теперь наличие логотипов спонсоров на ваших футболках и всеобщий респект зависит только от Вас!

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:9 Shurup
 

Люди играют в игры, когда у них нет настоящего

Когда будет найден путь, кончатся игры и начнется жизнь

Футбол объединил более миллиарда мужчин по всему миру, олимпийские игры в древней Греции останавливали войны, спорт сделал нас здоровее, а что нам дали компьютерные игры?

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:4 Shurup
  Часто люди удивляются, когда видят в компьютерном клубе администратора-девушку. Многие считают, что девушка-администратор - это нонсенс. Я с этим категорически не согласен и вот почему:  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 ноября 2005 16:51 Shurup
 

Европейская q4 лихорадка

 Как и следовало ожидать, всего через какие-то две недели после того, как миллионы фанатов серии Quake ринулись на бескрайние поля multiplayer-a нового детища id software, известные мультигейминговые проекты уже обзавелись составами по Quake 4. На этот раз в центре внимания оказались  x6tence (состав которых по Counter-Strike принимает сейчас участие в третьем сезоне  WEG), а так же  Begrip (этот проект так же не нужнается в представлении). Итак, составы и несколько слов о каждом из них:

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
31 октября 2005 19:19 Shurup
 

В начале я воспринял игру Lineage ll, как обычную, ничем не примечательную MMORPG. Но когда я поиграл в неё, я понял что очень сильно заблуждался.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 октября 2005 17:52 Shurup
 

Началась регистрация на 11-й турнир серии ASUS Open, который носит название ASUS AUTUMN CUP 2005. Это четвёртый турнир текущего сезона, который завершает серию из четырёх кубков ASUS Open 2005. За время своего существования серия ASUS Open 2005 стала Неофициальным Первенством СНГ по самым популярным eSport-играм. Девять игровых дисциплин, солидный призовой фонд, любительские турниры для зрителей, фейерверк красивых и захватывающих матчей - вот что нас ждёт в конце ноября 2005 года

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 октября 2005 18:20 Shurup
 

Стал известен список игроков, приглашённых на один из самых зрелищных и самых интересных турниров за всю историю киберспорта - BlizzCon.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ >> ]
4 ноября 2005 13:9 Shurup

Люди играют в игры, когда у них нет настоящего

Когда будет найден путь, кончатся игры и начнется жизнь

Футбол объединил более миллиарда мужчин по всему миру, олимпийские игры в древней Греции останавливали войны, спорт сделал нас здоровее, а что нам дали компьютерные игры?

Время бежит быстро и незаметно, кажется, что все происходящее естественно и иначе быть не могло. Нам кажется, что все неизменно, но лишь со стороны заметны изменения. Независимо от того, хотим мы это признавать или нет, но компьютерные игры изменили нас всех. Далее приводится список изменений, к которым привело появление к-игр. Я постарался просто приводить объективные мысли, не комментируя их.

 

Общество

- сформировалась новая индустрия развлечений с многомиллионными прибылями;

- появились новые компании;

- компьютерные технологии стали на службу разработчикам игр;

- появились новые профессии и модернизировались многие старые:

(сценаристы игр, обозреватели к-игр, админы клубов, бета-тестеры, прогеймеры..);

- на рынке труда стало меньше безработных;

- часть денег перераспределилась на компьютерные развлечения;

- появился еще один источник для налогообложения;

- появился еще один стимул для гонки комп.технологий (ширпотребовских);

- появилась еще одна тема для обсуждения;

- появился еще один источник для сбрасывания общественной агрессии:

(т.к. людям свойственно валить все шишки на общественные институты, а не делать что-либо самим, то все шишки за оплошности в воспитании подрастающего поколения стали валить на компьютеры);

- появились новые проблемы (комп.пиратство, зависимость от игр и пр.);

- жизнь стала более насыщенной;

 

Компании

- появился новый незаполненный рынок;

- огромные прибыли:

(ненасыщенный рынок+интерес потребителя=большой доход);

- огромные банкротства:

(т.к. все ринулись себя пробовать на новом поприще, то это привело к перенасыщению рынка);

- стало больше гениев (компьютерных), которым стали много платить :))

 

Служащие

- возможность финансовой самостоятельности (открыть свое дело);

- необходимость самосовершенствоваться (учить C++, Java и пр.);

- возможность быстрого карьерного роста;

- легкая работа для ленивых (админы клубов);

- еще больше людей уткнулось в мониторы, забыв о здоровом образе жизни;

 

Геймеры

- новая вселенная;

- новое хобби, основа свободного времяпровождения;

- новая религия, объединившая столь разных людей;

- новые мечты, смысл жизни;

- новое мировоззрение (рпгешное, старкрафтерское, к-эсерское…);

- новый способ самовыражения;

 

Всего-навсего…изменился мир. И что-то отменять уже поздно. Хорошо это или плохо? Итак, будем проводить вскрытие.

 

Индустрия развлечений (карты+игры+деньги+два ствола) в конце прошлого столетия разродилась еще одним ребеночком – компьютерными играми. Малыш встал на ноги, окреп, набрался сил. Процесс пошел… Новый рынок сбыта, новые рабочие места, новые профессии, новый качественный продукт для потребителя. С виду всем хорошо. А если копнуть поглубже?..

 

Здравый смысл. Самосовершенствование. Зона комфорта.

Время – это тоже ресурс и он ограничен. Если говорить о геймерах, то 90% рано или поздно (обычно к окончанию ВУЗов) окончательно забивают на игры. И начинают жить, работать, делать карьеру. Начинать приходится с нуля. Знания фокус фаера и сплеш-демеджа им не помогут. Возникает закономерный вопрос – а зачем тогда было вообще тратить столько времени на игры, если толку никакого. Может лучше было заниматься собой?!

К сожалению, люди начинают это понимать только когда прочувствуют на собственной шкуре.  Еще одна беда -  это зона комфорта. То бишь – зачем напрягаться и заниматься собой, что-то зубрить и куда-то бегать, когда можно посидеть за компом и уютно отдохнуть.

 

Выводы

Любая палка о двух концах, есть много хорошего и много негатива. Информацию (пищу для мозгов) я вам дал. А как себя вести, как реагировать, на чем зацыкливаться – дело ваше.

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска