Поиск

16 марта 2006 18:12 Shurup
 

В этом креативе я попытаюсь осветить важную для всех игроков и неравнодушных к играм дилемму,которая изложена в заглавии.

Думаю, никто не станет спорить с тем, что киберспорт сейчас как никогда популярен в мире и в нашей стране. Предлагаю задуматься над тем, что толкает в это мощное дивжение все новых и новых членов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 9:13 V.W. Все
 

Администрация магазин-салона "Виртуальный Мир" поздравляет с весенним праздником 8 марта всех женщин и девушек, желаем счастья, добра и любви.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 8:57 Shurup
 
Школа юного организатора

Здравствуйте, уважаемые дамы и господа. Сразу оговорюсь, данная статья никак не будет касаться организации "супермегачемпов", поэтому граждан, планирующих организацию турниров уровня CPL или WCG, просьба не беспокоиться. Я расскажу, как сделать свой собственный чемпионат в условиях почти полного отсутствия опыта, но присутствия огромного желания. Причём речь будет идти о локальных, так называемых "провинциальных", соревнованиях, коих на просторах СНГ проводится большинство. Это, с позволения сказать, руководство ни в коей мере не претендует на полноту и неоспоримую справедливость, но оно основано на моём личном опыте, и может весьма помочь начинающим организаторам.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
1 марта 2006 12:37 Shurup
 

Ну ребята, как говорится «игра стала спортом», начиная со следующей недели в эфире "Первого Муниципального" канала появится программа «КиберЗона», целиком и полностью посвященная компьютерному спорту и в частности детальному разбору полётов игроков и команд «Лиги Кибер Игр». Теперь наличие логотипов спонсоров на ваших футболках и всеобщий респект зависит только от Вас!

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:9 Shurup
 

Люди играют в игры, когда у них нет настоящего

Когда будет найден путь, кончатся игры и начнется жизнь

Футбол объединил более миллиарда мужчин по всему миру, олимпийские игры в древней Греции останавливали войны, спорт сделал нас здоровее, а что нам дали компьютерные игры?

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:4 Shurup
  Часто люди удивляются, когда видят в компьютерном клубе администратора-девушку. Многие считают, что девушка-администратор - это нонсенс. Я с этим категорически не согласен и вот почему:  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 ноября 2005 16:51 Shurup
 

Европейская q4 лихорадка

 Как и следовало ожидать, всего через какие-то две недели после того, как миллионы фанатов серии Quake ринулись на бескрайние поля multiplayer-a нового детища id software, известные мультигейминговые проекты уже обзавелись составами по Quake 4. На этот раз в центре внимания оказались  x6tence (состав которых по Counter-Strike принимает сейчас участие в третьем сезоне  WEG), а так же  Begrip (этот проект так же не нужнается в представлении). Итак, составы и несколько слов о каждом из них:

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
31 октября 2005 19:19 Shurup
 

В начале я воспринял игру Lineage ll, как обычную, ничем не примечательную MMORPG. Но когда я поиграл в неё, я понял что очень сильно заблуждался.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 октября 2005 17:52 Shurup
 

Началась регистрация на 11-й турнир серии ASUS Open, который носит название ASUS AUTUMN CUP 2005. Это четвёртый турнир текущего сезона, который завершает серию из четырёх кубков ASUS Open 2005. За время своего существования серия ASUS Open 2005 стала Неофициальным Первенством СНГ по самым популярным eSport-играм. Девять игровых дисциплин, солидный призовой фонд, любительские турниры для зрителей, фейерверк красивых и захватывающих матчей - вот что нас ждёт в конце ноября 2005 года

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 октября 2005 18:20 Shurup
 

Стал известен список игроков, приглашённых на один из самых зрелищных и самых интересных турниров за всю историю киберспорта - BlizzCon.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ >> ]
9 июня 2006 12:33 Shurup

Турнир WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars

Правила турнира:
Игра: WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars (версия 6.32b или последняя на момент начала турнира)
Тип: 3х3
Дата проведения 18 июня (воскресенье)
Место проведения: Украина, Краматорск, ул. Парковая 51, компьютерный клуб «Виртуальный мир».
Стоимость участия - 45 грн. с команды

Турнир WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars

Правила турнира:
Игра: WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars (версия 6.32b или последняя на момент начала турнира)
Тип: 3х3
Дата проведения 18 июня (воскресенье)
Место проведения: Украина, Краматорск, ул. Парковая 51, компьютерный клуб «Виртуальный мир».
Стоимость участия - 45 грн. с команды

Расписание:

Начало регистрации - с 19.05.2006 по 17.06.2006
Оплата 9.00-9.30
Жеребьевка - 9.30
Начало турнира - 10.00

Призовой фонд:
1 место – 40% от призового фонда
2 место - 20% от призового фонда
3 место - 10% от призового фонда

Правила чемпионата:
1. Система проведения турнира:
1.1. DE (до двух поражений).
1.2. Право выбора стороны в играх матча определяется жребием. Право начать первыми выбирать героев определяется жребием.
1.3. Игры играются, без каких либо модов (как-то –sm или –ap).

2. Правила проведения игр:
2.1. Каждая команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
2.2. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control - выставляется каждым участником самостоятельно, можно менять по ходу игры
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
2.3. Продолжительность игры - до определения победителя. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
2.5. В конце каждой игры капитан команды должен сохранить запись (replay file) в формате (team1 def team 2, где team1- победители, а team2 - проигравшие).

3. Баги, ограничения и нечестная игра.
3.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
3.2. Creepskip (бекдоор) - запрещен на базе противника. Это значит, что герои не могут атаковать здания и башни на базе, имея позади на линии крипы противника. Герой может атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если он зашел туда при поддержке своих крипов и продолжать атаковать в том случае, если они погибли.
3.3. Creepblock (намеренное удержание крипов от продвижения по линии) - запрещен. При этом крипблоком считается стояние на линии движения крипов не менее 3-х юнитов (т.е. можно стоять 1 или 2 героями на линии движения крипов) Крипы (Creeps) - юниты игроков Sentinel или Scourge.
3.4. Запрещено собирать более одного артефакта Еул, Necronomicon и одного Mekanism на команду.
3.5. Запрещено собирать Рефреш орб
3.6. Пулинг (снабжение партнера по команде предметами и артефактами за свои деньги) - запрещен. Кроме: healing/clarity potions. Запрещено создание артефактов у партнеров посредством передачи данных предметов.
3.7. Нечестной игрой считается:
- пользование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
- преднамеренный "дисконнект";
- использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;
3.8. Во время игры, судья имеет полное право производить любые действия, направленные на выявления нечестной игры.
3.9. После первого нарушения правил со стороны команды-участника ей выносится предупреждение. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущей игре.

4. "Дисконнекты"
4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры - игра переигрывается;
2) по истечении первых 15 минут игры:
- по согласию обоих команд, игра переигрывается или продолжается.
- если команды не могут прийти к согласию - победитель определяется по результатам анализа записи игры (replay file).
4.3. При дисконнектах\еррорах позже 60-й минуты игры, переигровки не происходит.

5. Судьи

5.1 На турнире присутствует 3 судьи. Главный судья и судии на линии. Перед началом турнира капитан команды должен согласиться с условиями турнира. За соблюдением правил турнира следит главный судья. Решение главного судьи «окончательно».

6. Дополнительно
6.1 Организатор турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению

Вопросы и предворительная регистрация ICQ 301268891.

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска