Поиск

27 января 2010 16:27 Alex
 

«Черная молния» Россия, 2009

Жанр: Приключения/Фантастика
Режиссер: Александр Войтинский
Актеры: Григорий Добрыгин, Валерий Золотухин, Сергей Гармаш, Иван Жидков
Производство: Universal Pictures
Длительность: 100 минут

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2007 13:56 shtrek
 

«Призрачный гонщик» (“Ghost Rider”), 2007
По одноимённому комиксу Marvel
Режиссёр и автор сценария: Марк Стивен Джонсон
Операторы: Рассел Бойд, Джон Уилер
Композитор: Кристофер Янг
Продюсер: Ави Арад
В ролях: Николас Кейдж, Ева Мендес, Питер Фонда, Вес Бентли, Дэвид Робертс и другие.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 января 2007 15:38 shtrek
 

"Сюжет! В Splinter Cell: Double Agent есть сюжет!" пропел многоголосый хор PR-глашатаев Ubisoft.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:48 shtrek
 

 

Сюжет: Звезда мирового кинематографа Роберт Де Ниро опять становится режиссером-постановщиком остросюжетного детективного триллера. Звезды Голливуда двух поколений - Мэтт Деймон и Роберт Де Ниро - раскрывают перед зрителем тайны могущественной американской разведки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:58 Shtrek
   «Фарс пингвинов» ("Farce of the Penguins") — комедийная пародия на французскую ленту «Марш пингвинов», имевшую большой успех в американском прокате и получившую «Оскара» за лучший документальный фильм.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:17 Shtrek
 

  Фильм "Дежа Вю" Агент Бюро по контролю за алкоголем и огнестрельным оружием Дуг Карлин расследует взрыв пассажирского парома, повлекший за собой гибель более пятисот людей. В ходе расследования его внимание привлекает одна из жертв...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 18:37 Shtrek
  "Метро-2: Смерть вождя" - долгожданное продолжение игры Метро-2
Особенности игры:
Действия игры разворачиваются в сталинской Москве: вы посетите станции московского метрополитена, секретную линию метро Д-6, коммунальные квартиры и многое другое.
Тщательно воссозданная атмосфера середины 50-х годов.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реального оружия, такие как коктейль Молотова и стационарный огнемет.
Сразитесь в сети! Вас ждет многопользовательский режим Deathmatch, где в качестве карт используются реальные места Москвы.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реальной техники 50-х годов прошлого века, например, автомобиль "Победа".
Новые возможности геймплея: вас ждут игровые ситуации с ограничением на время прохождения, использование тяжелого стационарного вооружения, а также моделирование движения поездов московского метрополитена.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 17:51 Shtrek
 

Честно говоря, я не ожидал от Company of Heroes чего-то необычного и выдающегося. Тысяча первая стратегия "про то, как американцы выиграли Вторую мировую" не должна была затронуть в организме потаенные струны. 1944: Battle of the Bulge, Moscow to Berlin, Rush for Berlin и аналогичные поделки надолго отбили у меня желание командовать стадами "Шерманов" и "Пантер", перекраивая мировую историю. Но умельцы из Relic совершили подвиг, граничащий с колдовством. Не привнеся в жанр ничего нового, они смастерили не "еще один скучный клон", а поразительно качественную, красивую и интересную игру.
Банально и мило

С первых же кадров становится ясно, что разработчики даже не собирались оригинальничать. Традиционно пафосный вступительный ролик перерастает в не менее традиционную сцену высадки союзников на печально известный Омаха-бич. В сабвуфере ухают взрывы, над макушкой свистят пули, земля ходит ходуном, а я, вместо того чтобы содрогаться и ужасаться, прикидываю, сколько раз мне доводилось участвовать в этой вакханалии и сколько таких "дежа вю" впереди.

Игра разгоняется медленно, точно революционный бронепоезд, зато потом ее не остановить.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 14:1 Woldus
 

Путь воина Именно туда Принц возвращается с Владычицей Кайлиной и к своему изумлению обнаруживает, что родной город превратился в осажденное пожарище. Подруга жизни тут же попадает в лапы здешнего злодея, а при попытке выручить ее вообще исчезает, временами напоминая о себе закадровым комментированием наших похождений.

Спасательная операция обернулась и другой неприятностью - подхваченным королевичем "песчаным вирусом", который проявляется в виде саркастического "внутреннего голоса", любящего поспорить на разные темы. Порой он не прочь выбраться наружу - и Принц становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 13:42 Woldus
 

Вот он, долгожданный сиквел, манит открыточными пейзажами и зовет в путешествие. Старого императора убили культисты, по стране распахиваются врата в адское измерение Обливион, и лишь избраннику судьбы по плечу: а) захлопнуть порталы; б) истребить негодяев; в) найти наследника на пустующий трон.

Но сперва вам предстоит то, о чем мы живописали в злополучном превью. Для затравки - выбор пола, расы и попытки смастерить рожу, не принадлежащую потомственному фрику или деревенскому дурачку. Неизгладимое впечатление производят люди зрелого возраста. Беглый взгляд на их испещренные морщинами физиономии - лучшая реклама крема с энзимами витамина Q10. Отчаянным посвящается опция "Randomize", выплевывающая бесконечную череду косоглазых мутантов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ >> ]
11 октября 2004 15:56 scRew

  "Особь" - игра свалилась как снег на голову. Необычная, резкая, амбициозная, динамичная. Народ уже...

вовсю рубится в Halo и Unreal Tournament 2004, но разработчики из Brat Desings не испугались и выпустили свое детище даже при столь грозных конкурентах.
Действие игры разворачивается в 2610 году. Люди отправились в космос осваивать новые территории. Исследуя планету за планетой, земляне добрались до некой системы Бесалиус, где и учинили геноцид. Местные обитатели – раса Breed, были не слишком рады захватчикам и, собрав войско, дали отпор. Но люди не сдались и вызвали на помощь сверхмощные корабли USC (United Space Corps). В течение двух лет шла беспощадная война. Вражье отродье, чувствуя неминуемое поражение, проявило нечеловеческую хитрость. Сдав родную планету, пришельцы тайком отправили огромную армию на Землю и устроили там настоящее татаро-монгольское иго. Вдогонку захватчикам отправилось несколько кораблей USC, однако долететь до места смог только один – USS Darwin под командованием Сола Рихтера, главного героя игры.
Приступить к нормальному заданию сразу нельзя – сначала необходимо пройти череду подготовительных и порой нудных миссий. Вас научат метко стрелять, водить джип и управлять сверхскоростным истребителем (от пируэта под мостом через ущелье до сих пор в ушах свистит). Графика изобилует яркими красками (это, правда, не относится к обучающему режиму). Никаких мрачных подземелий и серых зданий. Однако эффектов, которыми может похвастать любой современный шутер, немного: ослепляющего великолепия Unreal Tournament 2004 увидеть не удастся, даже не надейтесь. Количество полигонов и набор текстур – на уровне проекта-середняка. Взрывы от ракет впечатляют не больше, чем бомбардировка петардами накануне Нового Года – невзрачно, хотя и громко. Спасает обстановку лишь интерактивность – вы можете разбомбить практически все на своем пути. Деревья превращаются в щепки после нескольких автоматных очередей, бочки с бензином и газовые баллоны жахают настолько живописно, словно были нарисованы дизайнером только для уничтожения
Прежде всего, "Особь"– тактический шутер. Под ваше покровительство попадают четыре боевика. Специализации до боли знакомы: инженер, доктор, пулеметчик, снайпер. Для успешного прохождения миссии вам придется постоянно переключаться между персонажами. В ближнем бою равных нет Gunner'у, а если требуется «снять» надоедливого стрелка на другом конце горы, надо использовать снайпера. Помимо присущих каждому классу пушек солдаты носят при себе автомат с подствольным гранатометом. Интересно, что в случае гибели одного из членов команды игра не останавливается, так что к финишу можно добраться и в одиночку
Звуковое оформление "Особь"сделано на высшем уровне. Выстрелы, перезарядка оружия, охи-вздохи вояк, урчание двигателя, шум воды – все четко и реалистично. Музыка хороша, но слабо соответствует геймплею. В начале первой миссии вы будете зажигать под заводной попсоватый трек с элементами "японщины", напоминающий музыку из мультфильма Power Rangers, а после короткой паузы в уши польется тема из survival horror, от которой сердце бьется с удвоенной силой. Складывается впечатление, что мелодии не подходят игре, – заметно отсутствие определенного стиля.
В бою перевести дух удается лишь, когда последний противник отправится к праотцам.  Однажды у меня закончились боеприпасы и в ход пошел приклад от автомата. Ни в какой другой игре этот прием не сработал бы, а в этой супостаты десятками разлетались в стороны от щелчка массивным стволом по лбу. Такое вот безбашенное развлечение.
Преодолевать гигантские расстояния на своих двоих не придется – в игре "Особь" вас ждет множество видов транспорта: багги, истребители, бронетранспортеры. Каждая машина легко управляется и обладает отменной маневренностью. Вы даже можете захватить полуразрушенный танк и вести из кабины прицельный огонь по врагам, только двинуться с места не удастся. И не рекомендуется долго засиживаться внутри техники, иначе вас уничтожат в считанные секунды.
Вы управляете несколькими бойцами, каждый из которых имеет определенный запас жизни. Будучи сильно раненым, сразу же переключайтесь на товарища по команде. Мало того, что здоровье восстанавливается со временем, так еще и при смене коллеги оставленный боец получает 30 очков жизни в качестве бонуса. Правда, данная хитрость становится неактуальной при большем скоплении врагов. Слишком уж мощное оружие у инопланетян.
 Несколько многопользовательских режимов позволят вам сразиться с друзьями в локальной сети или в Интернет.


Системные требования:

Минимальные: Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium III 1 ГГц; ОЗУ 128 Мб; видеокарта с ОЗУ 32 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 8x; клавиатура; мышь.

Рекомендованные:
Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium 4 1,5 ГГц; ОЗУ 256 Мб; видеокарта с ОЗУ 64 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1,4 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 40x; клавиатура; мышь.


"Jetfighter: На страже Родины"
 
Что делать, если бывший военный генерал, а теперь просто псих, каким-то образом умудрился захватить Азиатское сверхсекретное оружие и сбежал с внушительным флотом, целью которого является неизвестная цель у побережья Калифорнии? Что делать, если все страны мира предпочитают оставить твою страну один на один с угрозой уничтожения? Что делать если все, что осталось от Американских западных защитных войск, это лишь горстка неопытных летчиков-новобранцев? Кто сможет изменить ситуацию и спасти страну от гибели? Ты. Ты – последняя надежда своей
Родины!

25 миллионов ни в чем не повинных людей…Тысячи врагов-фанатиков…И только одна надежда…

Особенности:

Три типа реактивных самолетов

Реалистичные воздушные бои

На счету каждая миссия, каждый пилот.

Более 30 искрометных миссий

Изумительная 3D-графика

До 4 человек в режиме мультиплеера по локальной сети или через Internet

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска