Поиск

4 декабря 2011 16:56 Alex
  Новая информация о GTA 5

Благодаря некоему анонимному источнику, стали известны интересные подробности об игре Grand Theft Auto 5. Согласно полученной информации, у геймеров появится возможность угонять самолеты, чего не было в предыдущих версиях игры. Кроме этого, к широкому выбору стандартного оружия добавятся самодельные экземпляры.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 сентября 2011 16:20 Alex
 

Новая информация о GTA5

Популярная компания Telsey & Company осуществляет подбор актеров для озвучивания игровых персонажей. Одним из крупнейших клиентов этой компании является студия Rockstar.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 сентября 2011 13:19 Alex
 

Игра Max Payne может быть установлена на мобильные устройства

Компания Rockstar Games отлично понимает, что нужно людям. В силу того, что скоро появится новый Max Payne 3, они могли бы поставить предыдущие версии игры на плтформы Xbox 360 и PS3. Однако они решили поступить по-другому и анонсировали игру Max Payne для мобильной платформы, в частности для устройст на платформе Android.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
19 апреля 2011 14:38 Alex
 

Игра «Диверсанты: Вьетнам» выйдет в свет в уже в третьем квартале

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 января 2011 14:16 Alex
  30 января 2011 года в компьютерном клубе «Виртуальный мир» состоялся турнир по игре Warcraft 3: The Frozen Throne.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
9 декабря 2010 14:9 Alex
  Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 ноября 2010 16:47 Alex
  Need for Speed: Shift 2 Unleashed  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
7 октября 2010 15:18 Alex
 

Команда из Украины впервые завоевала золото на World Cyber Games

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 октября 2010 15:1 Alex
 

Издательская компания Gameforge (Германия), которая специализируется на онлайновских играх, преподнесла поклонникам широко известной вселенной Star Trek неожиданную и одновременно приятную новость

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 октября 2010 14:10 Alex
 

 

Шинджи Миками (Shinji Mikami), создавший и продвигающий популярный ужастик Resident Evil, сообщил журналистам о своем огромном желании создать захватывающую игру в жанре 3D-ужасов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ >> ]
13 декабря 2006 15:13 Shurup

Не секрет, что с выходом новых игр меняются требования к графической составляющей компьютера, а с ней и к процессору и т.д. Каждый раз разработчики потенциального хита пугают нас возросшими требованиями их творения, зачастую просто вынуждая приобретать видеоадаптеры последних поколений. С другой стороны, в прессрелизе указывая минимальную конфигурацию компьютера, на которой этот самый хит разве что запустится, и начнется слайдшоу.

Показателен пример игры Quake 4. На большинстве домашних компьютеров,  игра запускается, и кое-как можно просматривать демки. Само собой, со временем игры оптимизируют патчами, выходят новые драйвера. А если хочется прямо сейчас?

Было бы настоящим кощунством не уделить такой очень интересной теме, как разгон, какого-то времени. Ведь мечта российского человека состоит в том, чтобы купить подешевле и получить на выходе производительность, отвечающую более дорогим комплектующим :). Дело это тонкое и хитрое, и общую ознакомительную информацию по разгону компонентов своей системы можно найти на этом сайте.

Лирическое отступление заканчивается и начинаются практические исследования. Начнем с центрального процессора.

Процессоры

Нам нужны процессоры от фирмы AMD. И это однозначно. Имея небольшую стоимость, тепловыделение и поддержку самых последних технологий, процессоры этого производителя обладают более высокой производительностью в играх, чем свои конкуренты от Intel. Трудность даже не в том, что, напрягшись, можно найти пару недорогих и хороших плат для процессоров Intel, не в том, что память DDR-II уже давно не стоит бешеных денег, все портит высокая латентность этой самой памяти. В компьютерных играх большие задержки памяти очень больно ударяют по производительности, ну, и сами процессоры с сокетом 775 далеки от совершенства. О профессиональных же задачах речь у нас не идет.

Итак, герой сегодняшнего дня - Athlon 64. Есть множество вариантов этого процессора. Прежде всего, нас интересует процессор с разъемом 939. Ранняя модель с сокетом 754, конечно, неплоха, несмотря на более низкую частоту шины (800 против 1000), но приличную материнскую плату под этот процессор еще стоит найти. А вот под сокет 939 выбор "матери" не составит труда. Опять же есть "обрезанная" версия процессора Athlon 64 - Sempron. Обладая очень низкой ценой, в разогнанном состоянии Sempron'у вполне по силам потягаться со своим "старшим" братом, которого, в свою очередь, тоже можно разогнать.

Да, и поддержка 64-битных инструкций пока не дает никаких преимуществ процессору в играх. Что поделать? Таковы реалии. Говорят, что с выходом Windows Vista все изменится. Да, изменится, но до того времени надо еще дожить. А если доживем, то нас опять будут заставлять покупать новое "железо" :).

Пробежимся по благополучно забытому 754-ому сокету. Несмотря на неплохую конечную производительность, покупать сегодня процессор и сопутствующую материнскую плату на 754-ом разъеме не будет обоснованно ни в каком случае. Платы, основанные на 754-ом и 939-ом сокетах, почти сравнялись в цене (заслуживающие хорошей оценки), и разница в стоимости самого популярного процессора Athlon 64 3000+ под обе архитектуры составляет 10-15 долларов.

Поэтому систему на 754-ом разъеме с полноценным процессором собирать не имеет смысла, разве что вместе с Sempron'ом 2500+ (2600+), который неплохо разгоняется. Гарантий разгона такого процессора Вам, понятно, никто не даст. И есть еще такой вариант, как Sempron для 939-ого сокета, который выглядит посолиднее. Если хотите, он не так сильно "обрезан" :). Пришли к тому, к чему пришли.

Недавний инцидент с взлетевшей до небес стоимостью младших моделей Athlon 64 с сокетом 939 можно считать исчерпанным. Цены вроде бы пришли в норму. И пока еще процессоры (3000+ и 3200+) можно найти в продаже, хотя есть информация, что с производства они сняты. Из этих двух процессоров, наверное, лучше взять второй, т.к. при сходной цене и вероятности будущего разгона лучше иметь процессор с большим множителем.

Бытует мнение, что производительной видеокарте обязательно нужен мощнейший процессор. Аргументы таковы, что слабый процессор не сможет полностью раскрыть потенциал видеоплаты. Это не так. Приведем рядовой случай, некто покупает какую-то топовую карту. Во-первых, использовать такую видеокарту в низких разрешениях нет никакого смысла, во-вторых, без анизотропии (AF), антиалиасинга (AA) и, тем паче, более сложных режимов не имеет смысла тоже. На то видеокарта и топового класса, чтобы показывать всегда и везде. Итого, в совокупности большое разрешение + тяжелые установки графики нагрузят такую карту и без процессора. Да, не во всех современных играх, но игровая индустрия не стоит на месте, на подходе множество "тяжелейших" хитов. Как бы то ни было, в последнее время производительность компьютера напрямую зависит от стоящей в нем видеокарты.

Дурака валять тоже не нужно, побежав покупать видеокарту верхнего ценового уровня и совсем уж слабый процессор. Важно выдержать баланс. Вероятно, в различных связках SLI и CrossFire в недалеком будущем и будут востребованы двухядерные- и более процессоры, но мы живем буднями в настоящем.

Тесты показывают, что полноценные варианты процессоров почти в любом случае разгоняются до частот 2.4-2.5 ГГц, а выше, тут уж как повезет. Этих частот вполне достаточно даже для якобы очень процессорозависимых видеокарт, разумеется, со включенными "тяжелыми" установками графики.

Различные модификации процессоров FX и Extreme Edition по моральным соображениям брать в расчет не стоит. Они будут интересны только тем, кто покупает все эксклюзивное.

Подытожим. Заявления о бессмысленности покупки устаревшего сокета 754 имеют под собой некоторые основания, но совсем скоро к нему присоединится и 939-ый, когда летом выйдет более современная архитектура AM2. Может быть, надо подождать? Кто-то, действительно, будет ждать, но каких-то чудес от нового разъема вряд ли получите. Цены же на то, что прямо сейчас есть в продаже, верно ползут вниз. Ловите момент. Помимо того, в последнее время ходят упорные слухи, что новые процессоры от Intel, изготовленные по 0.065 мкм техпроцессу будут на порядок лучше нынешних, это и их разгонный потенциал, и малый теплопакет и т.п., а процессоры от AMD, перейдущие на будущий сокет AM2, и как следствие на память DDR-II, напротив, будут ущербными. Что ж, поживем - увидим.

Вот владельцам систем со старым AGP-слотом, все еще пока удовлетворенным производительностью своего компьютера, наверное, можно подождать и менять все компоненты как раз к выходу DirectX 10 и Windows Vista.

Продолжене следует.... :)

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска