Поиск

16 марта 2006 18:12 Shurup
 

В этом креативе я попытаюсь осветить важную для всех игроков и неравнодушных к играм дилемму,которая изложена в заглавии.

Думаю, никто не станет спорить с тем, что киберспорт сейчас как никогда популярен в мире и в нашей стране. Предлагаю задуматься над тем, что толкает в это мощное дивжение все новых и новых членов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 9:13 V.W. Все
 

Администрация магазин-салона "Виртуальный Мир" поздравляет с весенним праздником 8 марта всех женщин и девушек, желаем счастья, добра и любви.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 марта 2006 8:57 Shurup
 
Школа юного организатора

Здравствуйте, уважаемые дамы и господа. Сразу оговорюсь, данная статья никак не будет касаться организации "супермегачемпов", поэтому граждан, планирующих организацию турниров уровня CPL или WCG, просьба не беспокоиться. Я расскажу, как сделать свой собственный чемпионат в условиях почти полного отсутствия опыта, но присутствия огромного желания. Причём речь будет идти о локальных, так называемых "провинциальных", соревнованиях, коих на просторах СНГ проводится большинство. Это, с позволения сказать, руководство ни в коей мере не претендует на полноту и неоспоримую справедливость, но оно основано на моём личном опыте, и может весьма помочь начинающим организаторам.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
1 марта 2006 12:37 Shurup
 

Ну ребята, как говорится «игра стала спортом», начиная со следующей недели в эфире "Первого Муниципального" канала появится программа «КиберЗона», целиком и полностью посвященная компьютерному спорту и в частности детальному разбору полётов игроков и команд «Лиги Кибер Игр». Теперь наличие логотипов спонсоров на ваших футболках и всеобщий респект зависит только от Вас!

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:9 Shurup
 

Люди играют в игры, когда у них нет настоящего

Когда будет найден путь, кончатся игры и начнется жизнь

Футбол объединил более миллиарда мужчин по всему миру, олимпийские игры в древней Греции останавливали войны, спорт сделал нас здоровее, а что нам дали компьютерные игры?

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2005 13:4 Shurup
  Часто люди удивляются, когда видят в компьютерном клубе администратора-девушку. Многие считают, что девушка-администратор - это нонсенс. Я с этим категорически не согласен и вот почему:  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 ноября 2005 16:51 Shurup
 

Европейская q4 лихорадка

 Как и следовало ожидать, всего через какие-то две недели после того, как миллионы фанатов серии Quake ринулись на бескрайние поля multiplayer-a нового детища id software, известные мультигейминговые проекты уже обзавелись составами по Quake 4. На этот раз в центре внимания оказались  x6tence (состав которых по Counter-Strike принимает сейчас участие в третьем сезоне  WEG), а так же  Begrip (этот проект так же не нужнается в представлении). Итак, составы и несколько слов о каждом из них:

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
31 октября 2005 19:19 Shurup
 

В начале я воспринял игру Lineage ll, как обычную, ничем не примечательную MMORPG. Но когда я поиграл в неё, я понял что очень сильно заблуждался.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 октября 2005 17:52 Shurup
 

Началась регистрация на 11-й турнир серии ASUS Open, который носит название ASUS AUTUMN CUP 2005. Это четвёртый турнир текущего сезона, который завершает серию из четырёх кубков ASUS Open 2005. За время своего существования серия ASUS Open 2005 стала Неофициальным Первенством СНГ по самым популярным eSport-играм. Девять игровых дисциплин, солидный призовой фонд, любительские турниры для зрителей, фейерверк красивых и захватывающих матчей - вот что нас ждёт в конце ноября 2005 года

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 октября 2005 18:20 Shurup
 

Стал известен список игроков, приглашённых на один из самых зрелищных и самых интересных турниров за всю историю киберспорта - BlizzCon.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ >> ]
13 декабря 2006 15:13 Shurup

Не секрет, что с выходом новых игр меняются требования к графической составляющей компьютера, а с ней и к процессору и т.д. Каждый раз разработчики потенциального хита пугают нас возросшими требованиями их творения, зачастую просто вынуждая приобретать видеоадаптеры последних поколений. С другой стороны, в прессрелизе указывая минимальную конфигурацию компьютера, на которой этот самый хит разве что запустится, и начнется слайдшоу.

Показателен пример игры Quake 4. На большинстве домашних компьютеров,  игра запускается, и кое-как можно просматривать демки. Само собой, со временем игры оптимизируют патчами, выходят новые драйвера. А если хочется прямо сейчас?

Было бы настоящим кощунством не уделить такой очень интересной теме, как разгон, какого-то времени. Ведь мечта российского человека состоит в том, чтобы купить подешевле и получить на выходе производительность, отвечающую более дорогим комплектующим :). Дело это тонкое и хитрое, и общую ознакомительную информацию по разгону компонентов своей системы можно найти на этом сайте.

Лирическое отступление заканчивается и начинаются практические исследования. Начнем с центрального процессора.

Процессоры

Нам нужны процессоры от фирмы AMD. И это однозначно. Имея небольшую стоимость, тепловыделение и поддержку самых последних технологий, процессоры этого производителя обладают более высокой производительностью в играх, чем свои конкуренты от Intel. Трудность даже не в том, что, напрягшись, можно найти пару недорогих и хороших плат для процессоров Intel, не в том, что память DDR-II уже давно не стоит бешеных денег, все портит высокая латентность этой самой памяти. В компьютерных играх большие задержки памяти очень больно ударяют по производительности, ну, и сами процессоры с сокетом 775 далеки от совершенства. О профессиональных же задачах речь у нас не идет.

Итак, герой сегодняшнего дня - Athlon 64. Есть множество вариантов этого процессора. Прежде всего, нас интересует процессор с разъемом 939. Ранняя модель с сокетом 754, конечно, неплоха, несмотря на более низкую частоту шины (800 против 1000), но приличную материнскую плату под этот процессор еще стоит найти. А вот под сокет 939 выбор "матери" не составит труда. Опять же есть "обрезанная" версия процессора Athlon 64 - Sempron. Обладая очень низкой ценой, в разогнанном состоянии Sempron'у вполне по силам потягаться со своим "старшим" братом, которого, в свою очередь, тоже можно разогнать.

Да, и поддержка 64-битных инструкций пока не дает никаких преимуществ процессору в играх. Что поделать? Таковы реалии. Говорят, что с выходом Windows Vista все изменится. Да, изменится, но до того времени надо еще дожить. А если доживем, то нас опять будут заставлять покупать новое "железо" :).

Пробежимся по благополучно забытому 754-ому сокету. Несмотря на неплохую конечную производительность, покупать сегодня процессор и сопутствующую материнскую плату на 754-ом разъеме не будет обоснованно ни в каком случае. Платы, основанные на 754-ом и 939-ом сокетах, почти сравнялись в цене (заслуживающие хорошей оценки), и разница в стоимости самого популярного процессора Athlon 64 3000+ под обе архитектуры составляет 10-15 долларов.

Поэтому систему на 754-ом разъеме с полноценным процессором собирать не имеет смысла, разве что вместе с Sempron'ом 2500+ (2600+), который неплохо разгоняется. Гарантий разгона такого процессора Вам, понятно, никто не даст. И есть еще такой вариант, как Sempron для 939-ого сокета, который выглядит посолиднее. Если хотите, он не так сильно "обрезан" :). Пришли к тому, к чему пришли.

Недавний инцидент с взлетевшей до небес стоимостью младших моделей Athlon 64 с сокетом 939 можно считать исчерпанным. Цены вроде бы пришли в норму. И пока еще процессоры (3000+ и 3200+) можно найти в продаже, хотя есть информация, что с производства они сняты. Из этих двух процессоров, наверное, лучше взять второй, т.к. при сходной цене и вероятности будущего разгона лучше иметь процессор с большим множителем.

Бытует мнение, что производительной видеокарте обязательно нужен мощнейший процессор. Аргументы таковы, что слабый процессор не сможет полностью раскрыть потенциал видеоплаты. Это не так. Приведем рядовой случай, некто покупает какую-то топовую карту. Во-первых, использовать такую видеокарту в низких разрешениях нет никакого смысла, во-вторых, без анизотропии (AF), антиалиасинга (AA) и, тем паче, более сложных режимов не имеет смысла тоже. На то видеокарта и топового класса, чтобы показывать всегда и везде. Итого, в совокупности большое разрешение + тяжелые установки графики нагрузят такую карту и без процессора. Да, не во всех современных играх, но игровая индустрия не стоит на месте, на подходе множество "тяжелейших" хитов. Как бы то ни было, в последнее время производительность компьютера напрямую зависит от стоящей в нем видеокарты.

Дурака валять тоже не нужно, побежав покупать видеокарту верхнего ценового уровня и совсем уж слабый процессор. Важно выдержать баланс. Вероятно, в различных связках SLI и CrossFire в недалеком будущем и будут востребованы двухядерные- и более процессоры, но мы живем буднями в настоящем.

Тесты показывают, что полноценные варианты процессоров почти в любом случае разгоняются до частот 2.4-2.5 ГГц, а выше, тут уж как повезет. Этих частот вполне достаточно даже для якобы очень процессорозависимых видеокарт, разумеется, со включенными "тяжелыми" установками графики.

Различные модификации процессоров FX и Extreme Edition по моральным соображениям брать в расчет не стоит. Они будут интересны только тем, кто покупает все эксклюзивное.

Подытожим. Заявления о бессмысленности покупки устаревшего сокета 754 имеют под собой некоторые основания, но совсем скоро к нему присоединится и 939-ый, когда летом выйдет более современная архитектура AM2. Может быть, надо подождать? Кто-то, действительно, будет ждать, но каких-то чудес от нового разъема вряд ли получите. Цены же на то, что прямо сейчас есть в продаже, верно ползут вниз. Ловите момент. Помимо того, в последнее время ходят упорные слухи, что новые процессоры от Intel, изготовленные по 0.065 мкм техпроцессу будут на порядок лучше нынешних, это и их разгонный потенциал, и малый теплопакет и т.п., а процессоры от AMD, перейдущие на будущий сокет AM2, и как следствие на память DDR-II, напротив, будут ущербными. Что ж, поживем - увидим.

Вот владельцам систем со старым AGP-слотом, все еще пока удовлетворенным производительностью своего компьютера, наверное, можно подождать и менять все компоненты как раз к выходу DirectX 10 и Windows Vista.

Продолжене следует.... :)

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска