Поиск

28 декабря 2006 12:29 Shurup
 

   

Вот, в поисках чего-то новенького для наших посетителей, я наткнулся на большое количество нового видео, которое непременно должно вам понравится. Среди сегодняшней подборки будут взяты все мувики производства ChillSide за последнее время.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 декабря 2006 12:30 Shurup
 

Всех с наступающим Новым Годом!

Сегодня у меня хорошая новость для всех любителей "WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars". =)

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
19 декабря 2006 16:34 Shurup
 

24 декабря 2006 года (воскресенье), в г. Донецке, кк. "Underground" (АС "Щетинина"), состоится чемпионат по игре Dota Allstars.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 декабря 2006 17:18 Shurup
  Свершилось! Долго Майкрософт томил геймеров, ожидающих обновления культовой игровой мыши Explorer 3.0. И вот она перед нами. Та самая гениальная форма, те же 2 клавиши с одного боку, то же ступенчатое колесо прокрутки. Изменился цвет: теперь корпус покрашен в графитовый тон; появилось подобие тефлоновых ножек и обновился оптический сенсор…  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 декабря 2006 15:13 Shurup
  Не секрет, что с выходом новых игр меняются требования к графической составляющей компьютера, а с ней и к процессору и т.д. Каждый раз разработчики потенциального хита пугают нас возросшими требованиями их творения, зачастую просто вынуждая приобретать видеоадаптеры последних поколений. С другой стороны, в прессрелизе указывая минимальную конфигурацию компьютера, на которой этот самый хит разве что запустится, и начнется слайдшоу.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 16:28 Shurup
 

Последняя победа команды  Pentagram на  World Cyber Games 2006 - классическая история Золушки. Без главных спонсоров, мощных компьютеров и высокоскоростного подключения к интернет, команда из Польши приехала в итальянскую Монцу и удивляла всех вплоть до того момента, пока не была коронована чемпионским титулом.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 июля 2006 18:46 Shurup
 

Еще одна радостная новость для всех любителей сетевых игр и киберспорта всех его направлений!
   
Начиная уже со следующей недели, в Украине появится специализированное еженедельное печатное издание, которое будет знакомить всех желающих с самыми свежими новостями из компьютерного мира - начиная от киберновостей (CS, Dota, War3, Q4, FIFA, NFS и т.п.), заканчивая "железками" и эксклюзивными креативами и интервью с известными деятелями просцены.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 июня 2006 8:12 Shurup
 

Доброе утро! Вот и настало 18 июня. Для многих этот день является обычным выходным, но для многих киберспортсменов Краматорска это день проведения турнира по игре WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars, который проходит в клубе Виртуальный Мир.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
9 июня 2006 12:33 Shurup
 

Турнир WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars

Правила турнира:
Игра: WarCraft III Frozen Throne Dota Allstars (версия 6.32b или последняя на момент начала турнира)
Тип: 3х3
Дата проведения 18 июня (воскресенье)
Место проведения: Украина, Краматорск, ул. Парковая 51, компьютерный клуб «Виртуальный мир».
Стоимость участия - 45 грн. с команды

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 марта 2006 10:52 Shurup
 

Спешим порадовать Вас нашими новыми тарифами!

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ >> ]
13 декабря 2006 15:13 Shurup

Не секрет, что с выходом новых игр меняются требования к графической составляющей компьютера, а с ней и к процессору и т.д. Каждый раз разработчики потенциального хита пугают нас возросшими требованиями их творения, зачастую просто вынуждая приобретать видеоадаптеры последних поколений. С другой стороны, в прессрелизе указывая минимальную конфигурацию компьютера, на которой этот самый хит разве что запустится, и начнется слайдшоу.

Показателен пример игры Quake 4. На большинстве домашних компьютеров,  игра запускается, и кое-как можно просматривать демки. Само собой, со временем игры оптимизируют патчами, выходят новые драйвера. А если хочется прямо сейчас?

Было бы настоящим кощунством не уделить такой очень интересной теме, как разгон, какого-то времени. Ведь мечта российского человека состоит в том, чтобы купить подешевле и получить на выходе производительность, отвечающую более дорогим комплектующим :). Дело это тонкое и хитрое, и общую ознакомительную информацию по разгону компонентов своей системы можно найти на этом сайте.

Лирическое отступление заканчивается и начинаются практические исследования. Начнем с центрального процессора.

Процессоры

Нам нужны процессоры от фирмы AMD. И это однозначно. Имея небольшую стоимость, тепловыделение и поддержку самых последних технологий, процессоры этого производителя обладают более высокой производительностью в играх, чем свои конкуренты от Intel. Трудность даже не в том, что, напрягшись, можно найти пару недорогих и хороших плат для процессоров Intel, не в том, что память DDR-II уже давно не стоит бешеных денег, все портит высокая латентность этой самой памяти. В компьютерных играх большие задержки памяти очень больно ударяют по производительности, ну, и сами процессоры с сокетом 775 далеки от совершенства. О профессиональных же задачах речь у нас не идет.

Итак, герой сегодняшнего дня - Athlon 64. Есть множество вариантов этого процессора. Прежде всего, нас интересует процессор с разъемом 939. Ранняя модель с сокетом 754, конечно, неплоха, несмотря на более низкую частоту шины (800 против 1000), но приличную материнскую плату под этот процессор еще стоит найти. А вот под сокет 939 выбор "матери" не составит труда. Опять же есть "обрезанная" версия процессора Athlon 64 - Sempron. Обладая очень низкой ценой, в разогнанном состоянии Sempron'у вполне по силам потягаться со своим "старшим" братом, которого, в свою очередь, тоже можно разогнать.

Да, и поддержка 64-битных инструкций пока не дает никаких преимуществ процессору в играх. Что поделать? Таковы реалии. Говорят, что с выходом Windows Vista все изменится. Да, изменится, но до того времени надо еще дожить. А если доживем, то нас опять будут заставлять покупать новое "железо" :).

Пробежимся по благополучно забытому 754-ому сокету. Несмотря на неплохую конечную производительность, покупать сегодня процессор и сопутствующую материнскую плату на 754-ом разъеме не будет обоснованно ни в каком случае. Платы, основанные на 754-ом и 939-ом сокетах, почти сравнялись в цене (заслуживающие хорошей оценки), и разница в стоимости самого популярного процессора Athlon 64 3000+ под обе архитектуры составляет 10-15 долларов.

Поэтому систему на 754-ом разъеме с полноценным процессором собирать не имеет смысла, разве что вместе с Sempron'ом 2500+ (2600+), который неплохо разгоняется. Гарантий разгона такого процессора Вам, понятно, никто не даст. И есть еще такой вариант, как Sempron для 939-ого сокета, который выглядит посолиднее. Если хотите, он не так сильно "обрезан" :). Пришли к тому, к чему пришли.

Недавний инцидент с взлетевшей до небес стоимостью младших моделей Athlon 64 с сокетом 939 можно считать исчерпанным. Цены вроде бы пришли в норму. И пока еще процессоры (3000+ и 3200+) можно найти в продаже, хотя есть информация, что с производства они сняты. Из этих двух процессоров, наверное, лучше взять второй, т.к. при сходной цене и вероятности будущего разгона лучше иметь процессор с большим множителем.

Бытует мнение, что производительной видеокарте обязательно нужен мощнейший процессор. Аргументы таковы, что слабый процессор не сможет полностью раскрыть потенциал видеоплаты. Это не так. Приведем рядовой случай, некто покупает какую-то топовую карту. Во-первых, использовать такую видеокарту в низких разрешениях нет никакого смысла, во-вторых, без анизотропии (AF), антиалиасинга (AA) и, тем паче, более сложных режимов не имеет смысла тоже. На то видеокарта и топового класса, чтобы показывать всегда и везде. Итого, в совокупности большое разрешение + тяжелые установки графики нагрузят такую карту и без процессора. Да, не во всех современных играх, но игровая индустрия не стоит на месте, на подходе множество "тяжелейших" хитов. Как бы то ни было, в последнее время производительность компьютера напрямую зависит от стоящей в нем видеокарты.

Дурака валять тоже не нужно, побежав покупать видеокарту верхнего ценового уровня и совсем уж слабый процессор. Важно выдержать баланс. Вероятно, в различных связках SLI и CrossFire в недалеком будущем и будут востребованы двухядерные- и более процессоры, но мы живем буднями в настоящем.

Тесты показывают, что полноценные варианты процессоров почти в любом случае разгоняются до частот 2.4-2.5 ГГц, а выше, тут уж как повезет. Этих частот вполне достаточно даже для якобы очень процессорозависимых видеокарт, разумеется, со включенными "тяжелыми" установками графики.

Различные модификации процессоров FX и Extreme Edition по моральным соображениям брать в расчет не стоит. Они будут интересны только тем, кто покупает все эксклюзивное.

Подытожим. Заявления о бессмысленности покупки устаревшего сокета 754 имеют под собой некоторые основания, но совсем скоро к нему присоединится и 939-ый, когда летом выйдет более современная архитектура AM2. Может быть, надо подождать? Кто-то, действительно, будет ждать, но каких-то чудес от нового разъема вряд ли получите. Цены же на то, что прямо сейчас есть в продаже, верно ползут вниз. Ловите момент. Помимо того, в последнее время ходят упорные слухи, что новые процессоры от Intel, изготовленные по 0.065 мкм техпроцессу будут на порядок лучше нынешних, это и их разгонный потенциал, и малый теплопакет и т.п., а процессоры от AMD, перейдущие на будущий сокет AM2, и как следствие на память DDR-II, напротив, будут ущербными. Что ж, поживем - увидим.

Вот владельцам систем со старым AGP-слотом, все еще пока удовлетворенным производительностью своего компьютера, наверное, можно подождать и менять все компоненты как раз к выходу DirectX 10 и Windows Vista.

Продолжене следует.... :)

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2021 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска